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興味がある理由・興味があるほかの企業
ポリゴンマジック株式会社
ポリゴンマジック株式会社の社員・元社員による総合評価は3.5点です(口コミ回答数174件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、ポリゴンマジック株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
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◇ポリゴンマジック株式会社について◇
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1996年に生まれたデジタルエンタテイメント企業で、「笑顔の創造」をミッションに、1人でも多くのユーザーを笑顔にするべく日々成長を続けています。
ゲームの映像開発、ライブエンターテイメントの制作など、コンテンツにとらわれず、幅広くエンターテイメントを提供しています。
案件には、ゲームSNS、GREE内の戦国ゲームでNo.1の人気を誇る「戦国キングダム」などがあります。
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したポリゴンマジック株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したポリゴンマジック株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
興味がある理由・興味があるほかの企業
興味がある理由・興味があるほかの企業
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年8月1日【良い点】
家庭の都合や等に合わせて、働き方を在宅等で柔軟に変化させられること。
自分が担当している仕事をきちんとこなしていれば、ある程度の在宅率も寛容な...続きを読む(全214文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年8月1日【良い点】
受託会社のため、色んな案件に関われること。
自分が好きなIP...続きを読む(全79文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年8月1日【良い点】
出社日が月曜日となっているが、その他はPJの状況に応じて在宅勤務が可能となっている為、柔軟に働ける点は大きなメリットであると感じでいる。
また...続きを読む(全210文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年8月1日【良い点】
給与について特筆するような良い点はありません。
柔軟な働き方によって補填されているイメージです。
【気になること・改善したほうがいい点】
年次...続きを読む(全96文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年8月1日【良い点】
福利厚で特筆することはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がなく、賞与が満額出なかった際生活費等がキツくなる。
在宅...続きを読む(全89文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2026年1月27日【気になること・改善したほうがいい点】
家賃補助はない。コロナ前...続きを読む(全70文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2026年1月27日【良い点】
波はあるが残業は少ない。在宅勤務も許可さ...続きを読む(全59文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2026年1月27日【良い点】
遊技機では歴が長い会社。他の遊技機会社から信頼されている...続きを読む(全74文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2026年1月27日【良い点】
在宅勤務が許可されていて、育児や家事の時間を...続きを読む(全63文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2026年1月27日【良い点】
遊技機だけでなく様々な分野の仕事をやっている。
【気になるこ...続きを読む(全78文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2026年05月11日
ゲーム開発だけでなく、映像や遊技機など幅広いエンタメ領域に携...続きを読む(全66文字)
投稿日: 2026年05月11日
長年培ってきた3DCG技術を武器に、ゲーム以外のエンタメ分野でも安定した基盤を持っている点が強み。独自の技術力や開発効率をいかに高め続けられるかが今後の鍵...続きを読む(全85文字)
投稿日: 2026年05月11日
開発現場では最新のツールやハイスペックなPC環境が提供さ...続きを読む(全63文字)
投稿日: 2026年05月11日
技術力の高いベテランの方が多く、若手が現場で...続きを読む(全50文字)
投稿日: 2026年05月11日
技術や面白いものに対して純粋に熱量を持っている人が集まっている印象だと感じた。役職や年次に関わらず、良いアイデアであればフラットに議論できる「ものづくり優...続きを読む(全90文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
その他
??? 万円
| 会社名 | ポリゴンマジック株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ポリゴンマジック |
| 事業内容 | コンテンツ事業:CG、遊技機、ゲーム、映画、ドラマ、CM等の企画制作 ライブエンタテインメント:舞台・イベント等の企画製作 映像配給事業:映画・ドラマの買付、販売、配給 表現技術・オンライン技術の研究開発:VR、感情認識、各種新技術の研究開発 インキュベーション事業:投資、インキュベーション施設「incube」の運営 |
| 設立日 | 1996年4月 |
| 資本金 | 3億2500万円 |
| 従業員数 | 130人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 鶴谷武親 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木7丁目18番18号住友不動産六本木通ビル |
| 電話番号 | 03-5771-2771 |
| URL | https://www.polygonmagic.com/ |
| 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | 25年3月期 | |
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
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資産合計
(円)
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20億6219万9999 | 19億1982万 | 18億2107万 | 18億3971万 | 17億7253万 |
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純資産
(円)
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売上高
(円)
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営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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3208万 | 1億2704万 | 4345万 | 1212万 | 2037万 |
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利益余剰金
(円)
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3097万 | 1億5788万 | 2億133万 | 2億1346万 | 2億3384万 |
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売上伸び率
(%)
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営業利益率
(%)
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経常利益率
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。