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芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の面接・動画選考(一次面接から最終面接)の体験記一覧 3ページ目

芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の企業に内定・選考通過した先輩の面接・動画選考の体験記を累計861件掲載しています。本選考・インターン選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問とその回答のほか、面接の流れや雰囲気、評価ポイントなどを掲載。芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の面接対策にぜひご活用ください。

861件中41〜60件表示

株式会社ネルケプランニング

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 最終面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【お話を聞く感じすごく活動的ですが、常にそんなに活動的なんですか?】私は普段から明るく前向きに動き回ることが多いですが、常に全力で走り続けているわけではありません。自分には活動のリズムがあって、約3か月ほどは毎日忙しく予定を詰め込み、がーっとエネルギッシュに行動す...
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公開日:2025年9月30日

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株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【仕事をする上で最も大事だと思うことは?】仕事をする上で最も大事だと思うのは、「相手の立場やニーズを理解し、価値を届けること」です。特にエンタメや企画の仕事では、自分のアイデアだけでなく、ユーザーや関係者が何を求めているかを考え、的確に形にする力が成果につながりま...
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公開日:2025年9月30日

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株式会社コミット

IT・通信(ソフトウェア/情報処理) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定辞退
26卒 本選考 / 1次面接 / システムエンジニア職 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学生時代の取り組みについて】○○において3年間勤務していた。私たちが働いている場所は日本で最も混雑した○○であるため、休日などには何時間も休憩できないほど過酷な環境で働いている。そのため、スタッフに指示を出したり、社員と連携を取る「○○」が必要不可欠であった。し...
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公開日:2025年9月30日

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株式会社コミット

IT・通信(ソフトウェア/情報処理) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定辞退
26卒 本選考 / 2次面接 / システムエンジニア職 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【どのようなシステムを開発したら面白そうか】映画館でのモバイルオーダーシステムを提案する。映画館の飲食売店は開園前になると非常に込み合ってしまい、長時間並ぶことで見たい映画に間に合わない人や飲食物の購入を諦める人が多く存在する。そこで、モバイルオーダーシステムを導...
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公開日:2025年9月30日

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株式会社コミット

IT・通信(ソフトウェア/情報処理) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定辞退
26卒 本選考 / 最終面接 / システムエンジニア職 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【今までの人生で困難であったこと】バスケットボール部に所属していた私は、○○というポジションを担っていた。しかし、同じポジションのメンバーと比べて10cm以上身長が低く、試合に出られない日々が続いていた。そこで、体格のハンデを克服するために、①ジャンプ力・筋力・体...
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公開日:2025年9月30日

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松竹株式会社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / 最終面接 / 新規事業企画コース / 総合職 / 5日間 学校名非公開 / 文系 / 女性
【自己PR動画(1分以内)】・服装の指定はなく自由・動画編集は禁止(前後のトリミングは可能)・雑音が入らない環境で撮影することとの注意事項がありました。動画では、自身の強みである「継続力」について、部活動での経験談を交えながらアピールした。自分が伝えたい単語やフレ...
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公開日:2025年9月25日

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株式会社UNITED PRODUCTIONS

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自分の行動が周囲に影響を与えた経験はありますか?】ゼミ合宿で進捗が遅れていた班の代打として、急遽10分間のプレゼンを任された経験があります。限られた時間で内容を組み立て、資料作成と役割分担を率先して提案したことで、班員が安心して作業に集中できる雰囲気をつくれまし...
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公開日:2025年9月25日

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株式会社中日ドラゴンズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 法政大学 / 文系 / 男性
【怖いことって世の中にもるけど、自分なりの乗り越え方ってある?】はい、あります。あえて、怖い人に話しかけることです。これはアルバイトの経験にあります。レジ業務を教わった方が怖い方でした。教え方も厳しく、やりずらさを感じていました。それをどうすれば克服できるのか考え...
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公開日:2025年9月25日

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株式会社中日ドラゴンズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 最終面接 / 総合職 法政大学 / 文系 / 男性
【球団職員としてやりたい仕事・挑戦したいことは?】企画チケットの考案です。特に野球観戦における良い思い出を作る企画です。例えば、「観戦のお困り事解消セット」を挙げます。野球観戦の課題として、ビール・ジュースをこぼされてバッグが汚れた、座席の出入りのたびに周囲に気を...
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公開日:2025年9月25日

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株式会社ホリプロ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / 最終面接 / ワンデー仕事体験 / 総合職 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 女性
【なぜこのインターンに応募したのか】映像制作を高校生の頃から行っていて、そこから映像に興味を持つようになりました。コロナ禍であった高校生活の中で映像制作をした時に、人々の心を動かすことができた経験をすることができ、映像を制作する良さを知ることができた。そして、その...
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公開日:2025年9月9日

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株式会社ホリプロ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / 最終面接 / ワンデー仕事体験 / 総合職<タレントマネージメント> / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【好きなエンタメについて30秒で話してください。どのくらい好きなのかも定量的に】色々なエンタメに触れてきましたが、中でも音楽ライブが一番好きです。数えると昨年は7アーティスト18公演に行っておりました。J-POPや邦楽ロック、二次元アイドルの3DCGライブなど幅広...
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公開日:2025年9月8日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【マネージャー職は1番大変だと思うがどんなところが大変だと思うか?】複数の立場の人の意見を聞いて、担当アーティストにとって一番よい道筋を決断しないといけないところ(板挟み的な)が大変だと考えております。(この流れで深掘り質問があり、自身の経験で同じような出来事はあ...
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公開日:2025年9月8日

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株式会社ネルケプランニング

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / 企画制作 学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたの「推し」を教えてください。】私の「推し」は、ケイダッシュ所属の岡田亮輔さんです。出会いはミュージカル「黒執事」2021〜寄宿学校のナゾ〜で、ソーマ役を演じる岡田さんを見たことでした。エネルギッシュな演技に圧倒され、また、歌唱力がとても高く、一際目を引きま...
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公開日:2025年9月8日

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株式会社ネルケプランニング

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 2次面接 / 企画制作 学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたがネルケプランニングに入って活かせる強みは何ですか?】私がネルケプランニングに入社して活かせる強みは、「結果が出るまで努力できる粘り強さ」です。私は大学で経営学ゼミに所属しており、学びを深める中でご縁ができた北海道の酒造企業の、北海道唯一、観光と酒造業を掛...
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公開日:2025年9月8日

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株式会社ボルテージ

IT・通信(ソフトウェア/インターネット・Webサービス) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 1次面接 / プランナー職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【自分の弱みは何だと思うか。】新しいものに勢いで飛びつきがちなところです。例えば研究で新しい理論とか知識を知って面白いと思ったらすぐに自分の研究に組み込めないかという風に考えてしまうということがあります。そこがかなり勢い任せというのが自分の弱点で、指導教員に相談し...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社ボルテージ

IT・通信(ソフトウェア/インターネット・Webサービス) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 2次面接 / プランナー職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【この会社のゲームを自分の周りに薦めるとしたら誰に何をすすめるか】母親に○○をすすめたいです。私の母は自分のハマったコンテンツについて周りのママ友などと感想を共有しながら盛り上がることが多いです。そして性格的に飽きっぽいです。御社の○○には○○という機能があるため...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社ボルテージ

IT・通信(ソフトウェア/インターネット・Webサービス) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 最終面接 / プランナー職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【入社してやりたいことは何か。】プランナーの仕事のなかで多くの事に興味があるが、特にシナリオのプロットやイベントストーリーの企画などの物語の根幹に携われるような業務に関心があります。反響の大きい仕事やシナリオが作りたいと思っています。若者も積極的に提案できる環境が...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【会社に入る時は「ものづくりを追求していく」「中にいる人をまとめる」どちらをやりたいとかありあますか?】もしかしたら、どちらにも当てはまる形になるのかもしれませんが「ゲームのクオリティチェックや管理」というのをしたいと思っています。特に最近はAIの進化が目覚ましく...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 2次面接 / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【色々な企業を見ていると思いますが、就職するにあたって一番のモチベーションとして大事にしていることはなんでしょうか?】私は「さまざまなことに挑戦し、その経験を通じて成長していく」という姿勢を大切にしています。新しい分野や未知の課題にも前向きに取り組み、学びを自分の...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 最終面接 / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲーム開発においてCG制作をお仕事にしたいと思ったきっかけはいつ頃ですか?】CGに興味を持ったきっかけは、大学を休学していた時期にさかのぼります。もともと大学のPCにインストールされていた「CINEMA 4D」を何気なく触ったことが始まりです。初めて触れた際に、...
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公開日:2025年9月2日

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