この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性社員が多く、育休や時短などの制度もあって、相談すれば個々に対応もしてくれる。
子育てしつつ働くにはよい環境かもしれません。
【気になること...続きを読む(全186文字)
アイディアファクトリー株式会社 報酬UP
アイディアファクトリー株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性社員が多く、育休や時短などの制度もあって、相談すれば個々に対応もしてくれる。
子育てしつつ働くにはよい環境かもしれません。
【気になること...続きを読む(全186文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界では知っている方も多い会社ですが、社員に有利な福利厚生はあまりないと思います。基本的な...続きを読む(全194文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
退職の意志を伝えてから比較的スムーズに退職の手続きが進みますのでそういった面でのストレスはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
女性向けコンシューマーの場合、企画の提案は比較的しやすい環境です。またソーシャルになると企画の立ち上げではなく、制作進行を担うことが多いです。...続きを読む(全342文字)
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【良い点】
望めばなんでもやらせてもらえました。経験はつめると思います。
私は広報には在籍してませんでしたが、いろいろなことに関わらせてもらえました。
た...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
ものづくりの楽しさを教えてもらった。
ここでの仕事をきちんと熟せるなら、他の会社でもある程度やっていけると思う。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
アルバイトだったので、とても安かった。当時は実家暮らしだからやっていけたが、一人暮らしの場合は覚悟が必要かも。ただし、アルバイトの場合は残業代...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
社員には生理休暇というのがある。実際に使っている人がいたので、本人が気にしなければ毎月きちんと消化できる。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
新しいことに挑戦しよう、という意気込みは良いかと思います。
会社としての成長性よりも、内部を知っている身からすると、特定のスタッフ個人の成長性...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
様々なスタッフからの評価は開発を行っていく上で重要です。
開発部署は、一般的な観点で与えられた仕事をきちんと行い、対人においても相手の気持ちを...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
まず色々なことを出来るのは成長性に繋がって良いかと思います。
どうしても1人が抱えるタスクは過多になっていくので、タスク処理が素早くできて、個...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
将来性をなにも感じられないのでないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
無駄な人員が余るほどいるので、人件費がかさみすぎている。
プ...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
これといって良いものがないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
最低限の福利厚生と賞与も正社員しかなく、それも雀の涙程度。
精神的に...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
タイトルが好きなのでまずは入社したくて入社しました。
入ったタイミングが良ければ大きな企画を任せてもらえることもあります。
他の会社では絶対に...続きを読む(全529文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に教えてくれません。私がまだ新人だった頃、自分から聞きに行かない限り、教えてもらっていません。また、そもそも...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
中途で入るのであれば、正直入らない方が身のためです。まだ年齢が若ければ良いかと思いますが、長くいるための会社ではありません。19~25歳までで...続きを読む(全386文字)
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【良い点】
偶然、運よく企画が通った場合、さらに有名絵師を使えることになり、社内で優遇され発売まで時間があれば売れるものが発売され、オリジナル企画を制作し...続きを読む(全270文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
有給消化率が悪かったためか、みんな半休として利用してました。就業期間中、有給を利用してしっかり休んだことのある人を...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
特にゲームが作りたかったわけではありませんが、当時、シナリオライターを募集していたので入りました。
【気になること・改善したほうがいい点】
募...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
良い点は即開発ラインに参加して現場で勉強、スキルアップしていく形なので経験を積むスピードは他より早いかもしれません。
【気になること・改善した...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
給与・年収面に関して良い点は無いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が一人暮らし出来るかのギリギリラインです。
交通費は支給...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ゲーム会社ということもあり、ゲームが好きな人が多かったです。
休憩時間もゲームで遊んでいたり、就業後に社員同士でゲームをしたりしていました。
...続きを読む(全317文字)
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【良い点】
チャレンジ精神があれば何にでもチャレンジできる企業です。ディレクターを志望しているのであれば案外あっさりと一タイトル任せられると思います。
仕...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
自分の專門技能を鍛える提高することができる。同僚の皆は全部いい人ですから、仕事も順調に進むことができる。
女性の数が多いです。 ゲームが好きで...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
自分が制作に携わったゲームが発売された時と、またそれでユーザーから良い評価を得たときはやはり嬉しいものがありました。
未経験者であってもやる気...続きを読む(全315文字)
会社名 | アイディアファクトリー株式会社 |
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フリガナ | アイディアファクトリー |
設立日 | 1994年10月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 150人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 佐藤嘉晃 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目1番4号 |
電話番号 | 03-5985-6801 |
URL | https://www.ideaf.co.jp/ |
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