この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年間に発売されるタイトル数が多く、1タイトル1人で全て対応するので、
一通り開発に関する経験が詰めることは、
実績としてもとても良いことだと思...続きを読む(全238文字)
アイディアファクトリー株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アイディアファクトリー株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にアイディアファクトリー株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
年間に発売されるタイトル数が多く、1タイトル1人で全て対応するので、
一通り開発に関する経験が詰めることは、
実績としてもとても良いことだと思...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
乙女系に携われると思っていたし、製造のゲーム数も多くPVは年間かなり多く輩出しているので、好きなプロジェクトに関われるのではないかと思った。
...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
自社ブランドの大きなタイトルをいくつも持っているので、やりがいのある仕事に関われそうなところにひかれて入社しました。
うまく希望タイトルに行け...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
タイトルが好きなのでまずは入社したくて入社しました。
入ったタイミングが良ければ大きな企画を任せてもらえることもあります。
他の会社では絶対に...続きを読む(全529文字)
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【良い点】
特にゲームが作りたかったわけではありませんが、当時、シナリオライターを募集していたので入りました。
【気になること・改善したほうがいい点】
募...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
女性向けのゲームで有力なタイトルが何本かあり、経験が積みたいので選びました。コンパイルハ−ト名義では男性向けも色々出しています(人気があるのか...続きを読む(全215文字)
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仕事は多い方ですが、社員教育制度は全くありません。自分で学ぶ感じになりますので、中途採用で即戦力を求めている会社だと感じました。上司とのコミュニケーション...続きを読む(全179文字)
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結論から言えば、安く使われたな、と思いました。あれだけたくさんのゲームを出しているから、さぞ社員は多いだろう、ベテランが多いのだろうと入る前は思っていまし...続きを読む(全165文字)
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仕事に対して内向きな人が多い感じでした。外に出ないため、知識の少ない人がたくさんいて、修正お願いするだけでも嫌な顔されたりもした。反面、新しい知識を取り入...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
みんながみんな、ゲームが好きで作ってるため、モチベーションが維持しやすいし、コミュニケーションも活発だっと思う。
作ったものが店頭に並ぶ、とい...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
当時はとにかくたくさんのタイトルを出していたため、作業自体はものすごくスピード感持ってできるようになった。
また、同時並行で何タイトルも動かし...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
有給の消化に関しては自分の取りたいときに取れるライトさはあったのでその点においては助かりました続きを読む(全53文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
長く働いていても昇給、ボーナスがなかったため不安を感じて短期間で退職する方が多かった印象があります。
一度タイトル...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
個々人の実力に見合った評価はされていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒研修や新人研修、迎え入れの説明がほぼないため即...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
人柄の良い方々が多いため現場でのコミュニケーションに不安を感じることがあまりなかった点
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が他と比べ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
デザイナー部署はぼぼ女性で構成されているため相談はしやすい環境です。
長く育休を取っている方でも復帰しやすい現場でしたが、育休を取っている間は...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
入社前と入社後のギャップは特にありません。やはり誰もが一度は使ったことがある文具のメーカーなので、周りにuniの名前を出すとすごいねと言っても...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
一般の美容師からすると福利厚生がしっかりしてる。
休みも週休二日で体の負担もりません。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタイリストと...続きを読む(全359文字)
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【良い点】
スポーツ経験者が多く明るい印象を持ちました。
【気になること・改善したほうがいい点】
専門性よりスポーツ経験を重要視した採用をしている印象を受...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
裁量は大きかったです。
割と個人の判断で進められる内容が多く成長はできると思います。ルールが厳しく決まってる訳ではないので要領が良い方であれば...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
ギャップはあまりなかったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
朝や夜はひとりで担当することもあった。暇な日が多かったが、やはり...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
入社時はここ一択だった。魅力がある商品を持っている。
入社前に内定者研修やアルバイトがあったのでギャップは0です。上司も人格者が多い。尊敬でき...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
社内サークルの発足、それに対する補助などだんだんと充実してきている。
【気になること・改善したほうがいい点】
強みのあるカテゴリーもあるが、そ...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
チャンスはある、とは思います。ハイリスクローリターンって感じはしますが。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価はコロコロ変わる、という...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
周りの社員も成長意欲が高く入社前からのギャップはそこまでなく入社前からのイメージ通りだったなと感じます。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
華やかな業界で非日常的な仕事ではある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ裏方の仕事が大変で、人間関係が複雑なため、モチベーションを...続きを読む(全86文字)
会社名 | アイディアファクトリー株式会社 |
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フリガナ | アイディアファクトリー |
設立日 | 1994年10月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 150人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 佐藤嘉晃 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目1番4号 |
電話番号 | 03-5985-6801 |
URL | https://www.ideaf.co.jp/ |
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