回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点が思いつきませんでした。
「とにかくモノを出せ」「クオリティはどうでもいいので期日に間に合わせろ」みたい...続きを読む(全968文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
アイディアファクトリー株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アイディアファクトリー株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にアイディアファクトリー株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点が思いつきませんでした。
「とにかくモノを出せ」「クオリティはどうでもいいので期日に間に合わせろ」みたい...続きを読む(全968文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
知名度のある作品、過去のヒット作がある点。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性向けのゲームが売れにくくなっている中で、新しい方向性...続きを読む(全169文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
長く働いていても昇給、ボーナスがなかったため不安を感じて短期間で退職する方が多かった印象があります。
一度タイト...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
女性向けに特化したゲームブランドは、
同じ界隈でもある程度の地位を築いているので、
コンスタントにゲームを発売していければ
一定の将来性があ...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
新しいことに挑戦しよう、という意気込みは良いかと思います。
会社としての成長性よりも、内部を知っている身からすると、特定のスタッフ個人の成長...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
将来性をなにも感じられないのでないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
無駄な人員が余るほどいるので、人件費がかさみすぎている。
...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
自分の專門技能を鍛える提高することができる。同僚の皆は全部いい人ですから、仕事も順調に進むことができる。
女性の数が多いです。 ゲームが好き...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
業務管理が良くできており、仕事の回転が早い。女性が多めで、会社の雰囲気も良いですし、オフィスもお洒落で清潔です。
【気になること・改善した...続きを読む(全177文字)
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女性向けが多いので、時代の流れもあるし、女性向けがすたれてきたら
かいしゃの展望としてはちょっと危ない印象かな。
社内のキャラデザの人も最初はファン...続きを読む(全189文字)
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女性向けゲームの開発•販売が主な会社ではあるが、一年のうちに発売するタイトル数の数は市場でもトップクラスである。
読み物に特化したシステムであり、操作...続きを読む(全192文字)
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徹底したコストカット・低予算でのゲーム開発を行っていること、そしてとにかくソフトを数多く出すことを重視していることから、他社に比べると少ないながらも、安...続きを読む(全215文字)
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ライバル企業もありますが、この手の市場の中では業績が良いほうなので、数年は安泰だと思います。関連会社との連携もあり、一部の固定ファンがついているので一定...続きを読む(全195文字)
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【成長性・将来性について】
会社自体が「小規模タイトルを大量投入し、少しずつかつ堅実に収益をあげていく」という方針ですので、企業の安定性としてはかなり...続きを読む(全394文字)
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女性向けコンテンツ部門は大手といわれる規模で展開しています。
ポイントは、その発売頻度です。チャンスと捉えるか、単純に作業量と考えるか。
そこがやり...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
企画を出したいなら、何度も草案を作成して上長に見せてを繰り返していけばそのうちオリジナル作れる可能性あります。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
1. 実務の現場に触れられた
→ 実際の制作フローや業務ツール、社内でのやりとりを間近で見られたのは貴重な経験だった。
2. エンタメ業...続きを読む(全576文字)
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【良い点】
特にないと思っていました。ただ、ゲーム作りが好きでやりがいは感じられるぐらいが良い点だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
自身の仕事の繁忙期以外は比較的有給は取りやすかったと思う。働いている人もコンテンツが好きな人が多いので、イベントに合わせて休みを取得している...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
自身が好きなコンテンツに携わることができたり、提供側に回ることもあるので、ファン目線での企画や制作ができることはある種強みのように感じる。続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーションをとりながら良いゲームを作りたいと思って入社しましたがコミュニケーションはほぼなく淡々と毎日が...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
女性に対する待遇や支援などは詳しくはないのですが女性が大変多い職場ではあったので働きにくい職場という事はないと思います。続きを読む(全66文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育は全くなく自分自身で業務、業務外でスキルアップするしかないかなと思います。また、自分がいた部署は新人はほぼア...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーションがほぼなかった事がとても残念でした。会社の雰囲気的に普段のちょっとした会話も少なくかなり静かな...続きを読む(全152文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収は同業他社と比べると低い方かなと思います。とくに新人についてはアルバイト採用が多く年収についてはあまり期待で...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
道路標識・路面標示・鉄道関連製品を取り扱っているため、しばらくの間、需要がなくなることがない
【気になること・改善したほうがいい点】
事業が...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時はCDやDVD自体が下火になっていたが、現在はディスク製造以外も行っているようなので、当時よりはよくなってい...続きを読む(全86文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
国内、海外に拠点があり、多種多様なことに対応できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
情報収集力が弱いのか、企画力が弱いのか、戦略性...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
材料では電池は減販が続き、機能性においてもトップシェア製品があるわけでもない。今後の新製品開発が期待される。続きを読む(全60文字)
歴史が長く、住友の始まりの会社として、これからも成長が見込めると思う。続きを読む(全35文字)
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【良い点】
商品力は高い
【気になること・改善したほうがいい点】
現状の商品はすごく良いが業界全体が頭打ちで付加価値機能だけ沢山つけて高単価で売るという...続きを読む(全87文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
働きがい: 自社開発品を自ら評価・改善まで一貫して関われる点にやりがいがあった。現場主導で判断できる範囲も広く、...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
家電事業は、低価格帯から高機能モデルまで幅広く展開してて、生活必需品を押さえつつ新しいニーズにも対応してる。国内はもちろん海外でも販路拡大し...続きを読む(全209文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現状のtcrcを考えるとかなり主力事業である銅製錬でも非常に厳しい状態ないある。リサイクル原料ふやしてもトラブル...続きを読む(全104文字)
例えばPlayStationと言う理念に基づき半導体やビデオといった技術投資で成長が見込まれる続きを読む(全47文字)
| 会社名 | アイディアファクトリー株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アイディアファクトリー |
| 設立日 | 1994年10月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 150人 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 佐藤嘉晃 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目1番4号 |
| 電話番号 | 03-5985-6801 |
| URL | https://www.ideaf.co.jp/ |
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