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アイディアファクトリー株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アイディアファクトリーの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全14件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アイディアファクトリー株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にアイディアファクトリー株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

アイディアファクトリーの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.1
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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アイディアファクトリーの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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アイディアファクトリーの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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14件中14件表示

アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年10月28日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 ゲームプランナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
良い点が思いつきませんでした。

「とにかくモノを出せ」「クオリティはどうでもいいので期日に間に合わせろ」みたい...続きを読む(全968文字)

この投稿でわかること
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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 グラフィックデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    知名度のある作品、過去のヒット作がある点。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    女性向けのゲームが売れにくくなっている中で、新しい方向性...続きを読む(全169文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2023年6月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    長く働いていても昇給、ボーナスがなかったため不安を感じて短期間で退職する方が多かった印象があります。
    一度タイト...続きを読む(全116文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2022年11月1日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 4年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    女性向けに特化したゲームブランドは、
    同じ界隈でもある程度の地位を築いているので、
    コンスタントにゲームを発売していければ
    一定の将来性があ...続きを読む(全264文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年1月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新しいことに挑戦しよう、という意気込みは良いかと思います。
    会社としての成長性よりも、内部を知っている身からすると、特定のスタッフ個人の成長...続きを読む(全218文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2019年1月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    将来性をなにも感じられないのでないです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    無駄な人員が余るほどいるので、人件費がかさみすぎている。
    ...続きを読む(全227文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2018年1月14日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分の專門技能を鍛える提高することができる。同僚の皆は全部いい人ですから、仕事も順調に進むことができる。
    女性の数が多いです。 ゲームが好き...続きを読む(全188文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年9月6日

    回答者: 社員・元社員 女性 10年前 個人営業 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業務管理が良くできており、仕事の回転が早い。女性が多めで、会社の雰囲気も良いですし、オフィスもお洒落で清潔です。

    【気になること・改善した...続きを読む(全177文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2013年12月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 18年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    女性向けが多いので、時代の流れもあるし、女性向けがすたれてきたら
    かいしゃの展望としてはちょっと危ない印象かな。
    社内のキャラデザの人も最初はファン...続きを読む(全189文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2013年1月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 グラフィックデザイナー 非正社員

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    女性向けゲームの開発•販売が主な会社ではあるが、一年のうちに発売するタイトル数の数は市場でもトップクラスである。
    読み物に特化したシステムであり、操作...続きを読む(全192文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年10月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    徹底したコストカット・低予算でのゲーム開発を行っていること、そしてとにかくソフトを数多く出すことを重視していることから、他社に比べると少ないながらも、安...続きを読む(全215文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年8月28日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ライバル企業もありますが、この手の市場の中では業績が良いほうなので、数年は安泰だと思います。関連会社との連携もあり、一部の固定ファンがついているので一定...続きを読む(全195文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年2月14日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【成長性・将来性について】
    会社自体が「小規模タイトルを大量投入し、少しずつかつ堅実に収益をあげていく」という方針ですので、企業の安定性としてはかなり...続きを読む(全394文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年4月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    女性向けコンテンツ部門は大手といわれる規模で展開しています。
    ポイントは、その発売頻度です。チャンスと捉えるか、単純に作業量と考えるか。
    そこがやり...続きを読む(全282文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    アイディアファクトリーの 他のカテゴリの口コミ

    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年10月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    企画を出したいなら、何度も草案を作成して上長に見せてを繰り返していけばそのうちオリジナル作れる可能性あります。
    【気になること・改善したほう...続きを読む(全227文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2025年8月4日

    回答者: 社員・元社員 男性 18年前 WEBデザイナー パート・アルバイト

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    【良い点】
    1. 実務の現場に触れられた
     → 実際の制作フローや業務ツール、社内でのやりとりを間近で見られたのは貴重な経験だった。
    2. エンタメ業...続きを読む(全576文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2025年7月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    特にないと思っていました。ただ、ゲーム作りが好きでやりがいは感じられるぐらいが良い点だと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全178文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2025年6月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自身の仕事の繁忙期以外は比較的有給は取りやすかったと思う。働いている人もコンテンツが好きな人が多いので、イベントに合わせて休みを取得している...続きを読む(全134文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2025年6月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自身が好きなコンテンツに携わることができたり、提供側に回ることもあるので、ファン目線での企画や制作ができることはある種強みのように感じる。続きを読む(全75文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    コミュニケーションをとりながら良いゲームを作りたいと思って入社しましたがコミュニケーションはほぼなく淡々と毎日が...続きを読む(全150文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    女性に対する待遇や支援などは詳しくはないのですが女性が大変多い職場ではあったので働きにくい職場という事はないと思います。続きを読む(全66文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    教育は全くなく自分自身で業務、業務外でスキルアップするしかないかなと思います。また、自分がいた部署は新人はほぼア...続きを読む(全157文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    コミュニケーションがほぼなかった事がとても残念でした。会社の雰囲気的に普段のちょっとした会話も少なくかなり静かな...続きを読む(全152文字)

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    アイディアファクトリー株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年3月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    年収は同業他社と比べると低い方かなと思います。とくに新人についてはアルバイト採用が多く年収についてはあまり期待で...続きを読む(全105文字)

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    メーカー・製造業(その他)の事業の成長・将来性の口コミ

    信号器材株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年12月21日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 人事 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    道路標識・路面標示・鉄道関連製品を取り扱っているため、しばらくの間、需要がなくなることがない
    【気になること・改善したほうがいい点】
    事業が...続きを読む(全84文字)

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    メモリーテック株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年12月16日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 営業アシスタント 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時はCDやDVD自体が下火になっていたが、現在はディスク製造以外も行っているようなので、当時よりはよくなってい...続きを読む(全86文字)

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    株式会社アークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月13日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 生産管理・品質管理(機械) 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    国内、海外に拠点があり、多種多様なことに対応できる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    情報収集力が弱いのか、企画力が弱いのか、戦略性...続きを読む(全101文字)

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    住友金属鉱山株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 製品開発(素材・化成品) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    材料では電池は減販が続き、機能性においてもトップシェア製品があるわけでもない。今後の新製品開発が期待される。続きを読む(全60文字)

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    住友金属鉱山株式会社の口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年12月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会
    OB・OG訪問

    歴史が長く、住友の始まりの会社として、これからも成長が見込めると思う。続きを読む(全35文字)

    この投稿でわかること
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      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    東芝ライフスタイル株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月4日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 ルートセールス・代理店営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    商品力は高い
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現状の商品はすごく良いが業界全体が頭打ちで付加価値機能だけ沢山つけて高単価で売るという...続きを読む(全87文字)

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    アイリスオーヤマ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 その他営業関連職 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    働きがい: 自社開発品を自ら評価・改善まで一貫して関われる点にやりがいがあった。現場主導で判断できる範囲も広く、...続きを読む(全379文字)

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    アイリスオーヤマ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    家電事業は、低価格帯から高機能モデルまで幅広く展開してて、生活必需品を押さえつつ新しいニーズにも対応してる。国内はもちろん海外でも販路拡大し...続きを読む(全209文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    三菱マテリアル株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 技能工(その他) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    現状のtcrcを考えるとかなり主力事業である銅製錬でも非常に厳しい状態ないある。リサイクル原料ふやしてもトラブル...続きを読む(全104文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    三菱マテリアル株式会社の口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年11月30日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    選考

    例えばPlayStationと言う理念に基づき半導体やビデオといった技術投資で成長が見込まれる続きを読む(全47文字)

    この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    アイディアファクトリーの 会社情報

    基本データ
    会社名 アイディアファクトリー株式会社
    フリガナ アイディアファクトリー
    設立日 1994年10月
    資本金 1000万円
    従業員数 150人
    決算月 9月
    代表者 佐藤嘉晃
    本社所在地 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目1番4号
    電話番号 03-5985-6801
    URL https://www.ideaf.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1133945

    アイディアファクトリーの 選考対策

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