この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
みんながみんな、ゲームが好きで作ってるため、モチベーションが維持しやすいし、コミュニケーションも活発だっと思う。
作ったものが店頭に並ぶ、とい...続きを読む(全271文字)
アイディアファクトリー株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アイディアファクトリー株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にアイディアファクトリー株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
みんながみんな、ゲームが好きで作ってるため、モチベーションが維持しやすいし、コミュニケーションも活発だっと思う。
作ったものが店頭に並ぶ、とい...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
入社年数が浅くても大きな仕事を任せてもらえたので、自分自身のスキルや能力を試す事ができやりがいを感じることができました。
さらに、マーケティン...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
比較的企画が通りやすく、社員ひとりひとりの裁量が大きいのでやりがいはあります。こんな作品を作りたい、こんなことをしたいという熱意がある人ほど仕...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
望めばなんでもやらせてもらえました。経験はつめると思います。
私は広報には在籍してませんでしたが、いろいろなことに関わらせてもらえました。
た...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
まず色々なことを出来るのは成長性に繋がって良いかと思います。
どうしても1人が抱えるタスクは過多になっていくので、タスク処理が素早くできて、個...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
自分が制作に携わったゲームが発売された時と、またそれでユーザーから良い評価を得たときはやはり嬉しいものがありました。
未経験者であってもやる気...続きを読む(全315文字)
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【良い点】
裁量が非常に大きかったです。たとえば、ゲームのキャラクター設計や企画の立ち上げ、声優のアサインなど自分でなんでもできました。
【気になること・...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
未経験、経験不足だとしても(専門卒程度の知識や技術があれば)人手が欲しいからということで突然ビッグタイトルの仕事をすることができます。気になっ...続きを読む(全303文字)
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【良い点】
新人でもメインで進行管理を任せてもらえるのと、実際に仕事をするようになるの何でもかんでも1人で仕事をすることになるので「色んなことを自分でやり...続きを読む(全454文字)
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アルバイト等の待遇に関係なく責任ある業務内容を任されるため非常にやりがいのある時間を過ごせる会社です、当たり前ですが反面、作業量を自分でコントロールしない...続きを読む(全171文字)
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希望すればいろんなことができますが、いろんなことをやれる人が、あまりいません。専門的なことしか、その部分しかやらない人が多かった。若い人を多く雇い、安く開...続きを読む(全169文字)
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仕事のやりがいは凄く感じます。入ったらすぐ現場という体制ではありますので、覚えるのが早い方やコミュニケーション能力が凄く重視されると思います。1つのプロジ...続きを読む(全159文字)
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仕事はたくさんあるためいろいろなことを任せられることが多いが、逆に言えば無責任に放り込まれる事が
多いためいきなりかなり大きな仕事を任せられてプレッシャ...続きを読む(全204文字)
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友人からスタッフロールで私の名前を見かけたと連絡をもらった時は本当に嬉しかったです。乙女ゲーム業界では名の知れた会社ですので、ファンの声が多く聞けるのもモ...続きを読む(全165文字)
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ゲームソフト周辺の印刷物は全て製作できます。
パッケージだけではなく、解説書や特典物のデザインを作成し、
他にも、スケジュール管理を覚えたりすることも...続きを読む(全162文字)
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入社して早い段階で、プロジェクトに関わることがあります。実務経験を積んで育てていくような形を取っているのではないかと思います。その関係で、入社して2週間く...続きを読む(全177文字)
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やはり、自分が関わったゲームタイトルがマスターアップした時に、充実感を覚えます。今までの疲れや苦労が報われる瞬間なので、この瞬間をまた味わいたくて次のタイ...続きを読む(全157文字)
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ゲーム会社なので身近で開発現場を感じられたのは、ゲーム好きとしては良かったです。ただ乙女ゲーは売れてるみたいだけど、基本的につまらないゲームしか作ってない...続きを読む(全157文字)
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まだ入社して経験が浅いうちから色々な仕事を任されたりするのでスキルのupや経験につながると思います。
任せられる仕事の量はかなり多いです。新人のうちから...続きを読む(全157文字)
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入社して数か月で実際にプロジェクトを任されることがあります。
実践で慣れていくタイプです。良い経験にはなりますが、最初からハードな作業になるのでモチベー...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
当時はとにかくたくさんのタイトルを出していたため、作業自体はものすごくスピード感持ってできるようになった。
また、同時並行で何タイトルも動かし...続きを読む(全263文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
長く働いていても昇給、ボーナスがなかったため不安を感じて短期間で退職する方が多かった印象があります。
一度タイトル...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
有給の消化に関しては自分の取りたいときに取れるライトさはあったのでその点においては助かりました続きを読む(全53文字)
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【良い点】
個々人の実力に見合った評価はされていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒研修や新人研修、迎え入れの説明がほぼないため即...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
人柄の良い方々が多いため現場でのコミュニケーションに不安を感じることがあまりなかった点
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が他と比べ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
デザイナー部署はぼぼ女性で構成されているため相談はしやすい環境です。
長く育休を取っている方でも復帰しやすい現場でしたが、育休を取っている間は...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
女性が多く、風通しはいいですし気の合う人がいれば和気あいあいと楽しく仕事できると思います。
近くに大きな商業施設もあるためランチにも困りません...続きを読む(全548文字)
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【良い点】
年間に発売されるタイトル数が多く、1タイトル1人で全て対応するので、
一通り開発に関する経験が詰めることは、
実績としてもとても良いことだと思...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
自身の経験を活かして仕事をするとこができた。未経験であっても先輩のサポートがあり、アイデアを話すとどの取引先をあたってみたらよいかなどアドバイ...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
教育システムがしっかり機能していて、役職別に自己キャリアの実現をサポートしてくれる。過去の自分を振り返り、今後どうして行くかを、しっかり考えさ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
ジュエリー以外にも多くの商材を扱っており、専門知識が増える。
専門知識が増えたあと、ブライダル目的ではないお客様との高額商談成立した際は非常に...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
とにかく自由でよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
三重本社の生産管理や在庫管理との連携が取れておらず、思うように営業活動ができ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
最近面白い取り組みが増えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
面白い仕事をアピールしているが、オフィスの引越しナンバリングなど地味...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
自分のやり方で営業ができるところは良い。
特にマネージャーもサポートをしてくれるので、
未経験でもチャレンジしやすいと思います。
【気になるこ...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
クリスマス時期は忙しいが、各店舗一致団結できて、楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しすぎたりして、接客面で改善すべきところ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
非常にたくさんのお客様と関わることができる。業種も多岐に渡り、色々な企業をみることができる。担当区域の会社にも詳しくなれる。ネームバリューは抜...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
ホビー業界でユーザーも近いので、商品やサービスなどお客様の声が身近でやりがいがある。何より好きなものを触って仕事できる。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
上司と相性があうと仕事も面白くなると思う。
その代わりに他の人と比べ忙しくなるのは避けられません。
【気になること・改善したほうがいい点】
相...続きを読む(全134文字)
会社名 | アイディアファクトリー株式会社 |
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フリガナ | アイディアファクトリー |
設立日 | 1994年10月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 150人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 佐藤嘉晃 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目1番4号 |
電話番号 | 03-5985-6801 |
URL | https://www.ideaf.co.jp/ |
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