回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特にないと思っていました。ただ、ゲーム作りが好きでやりがいは感じられるぐらいが良い点だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
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アイディアファクトリー株式会社
アイディアファクトリー株式会社の正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は150〜400万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アイディアファクトリー株式会社の年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際にアイディアファクトリー株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
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【良い点】
特にないと思っていました。ただ、ゲーム作りが好きでやりがいは感じられるぐらいが良い点だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収は同業他社と比べると低い方かなと思います。とくに新人についてはアルバイト採用が多く年収についてはあまり期待で...続きを読む(全105文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面談もせずに更新契約書を渡されました。評価制度と言えるものはほぼないですので、実績がきちんと給与に反映される環境...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
契約社員の場合、3年ほど務めて上長に認められるなどすれば正社員昇格は有り得なくは無いです。
正社員になると多少月給が上がって年2回ボーナスが...続きを読む(全585文字)
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【良い点】
人柄の良い方々が多いため現場でのコミュニケーションに不安を感じることがあまりなかった点
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が他と比...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
女性管理職はいますが、人事評価をするのは全て男性管理職です。
男性上司に好かれるかどうかで評価が変わります。
...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
給与水準が低いので良い点はありません
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給がまず低く、月30時間の見なし残業代を含めてやっと額面で...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
上の人にうまく気に入ってもらえれば、どんどん上がっていけます。
評価制度がゆるいので、自分で自分を売りこめれればよい感じかと…。
【気になる...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
女性向けコンシューマーの場合、企画の提案は比較的しやすい環境です。またソーシャルになると企画の立ち上げではなく、制作進行を担うことが多いです...続きを読む(全342文字)
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【良い点】
アルバイトだったので、とても安かった。当時は実家暮らしだからやっていけたが、一人暮らしの場合は覚悟が必要かも。ただし、アルバイトの場合は残業...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
様々なスタッフからの評価は開発を行っていく上で重要です。
開発部署は、一般的な観点で与えられた仕事をきちんと行い、対人においても相手の気持ち...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
偶然、運よく企画が通った場合、さらに有名絵師を使えることになり、社内で優遇され発売まで時間があれば売れるものが発売され、オリジナル企画を制作...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
給与・年収面に関して良い点は無いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が一人暮らし出来るかのギリギリラインです。
交通費は支...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
望めばなんでもできる体制です。また、本当にゲームが好きで、金銭面があまり気にならない方には向いているかと思います。
常に人を募集しているの...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
プロジェクト数が多いので若いながらも中心として働けます。
そのため同年代と比較するとかなりの経験を積むことができます。
会社へのアクセスは最...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
まいにち終電まで残業するとざんぎょう代はでますが90時間以降はでないです。90時間は年に...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
給料面について良い点はまったくありません
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員で固定給が15万ほどでした。残業をがんがん入れない...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
アルバイトでしたが、残業代がきちんと出ます。残業時間は自分で考えて仕事量を調整する形になりますが、仕事を断りきれない人は規定の時間いっぱいを...続きを読む(全480文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料面では改善したほうが良いところしかありません。
まず、雇用形態がバイトスタートなので時給は730円から。
そ...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
ゲーム業界に憧れを持つ人はすぐに現場を体感できる点はいいことかと思います。即座にプロジェクトに投入されます。設備環境も一通り揃っているのでそ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
基本給が17万円で、昇給はありませんでしたが、ボーナスが月収の一ヶ月分が年二回出ていました。評価は、上司に気に入られるとあがるので、挨拶や身...続きを読む(全337文字)
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働いている人の雰囲気は良かったが、とにかく低賃金という部分が気になりました。
製作現場の半分以上はアルバイトです。
とはいえ、話題のオトメイトなどに...続きを読む(全153文字)
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給与については一切期待しないほうがいいです。
昇進昇級についても、特に制度も決められてないですし、アルバイトで泊まり込み残業をしている人間のほうが正規...続きを読む(全156文字)
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社員のほとんどがアルバイトです。中途でもない限り、何年働いてもアルバイト、正社員への昇格はかなり難易度が高いです。アルバイトなので報酬も少なく、ゲーム一...続きを読む(全160文字)
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懸命に働いてもまったく評価されないブラック企業です。上の人間がまったく部下の活躍を見ていません。次々と人が辞めていく企業です。引き継ぎすらまともにやろう...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
企画を出したいなら、何度も草案を作成して上長に見せてを繰り返していけばそのうちオリジナル作れる可能性あります。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
1. 実務の現場に触れられた
→ 実際の制作フローや業務ツール、社内でのやりとりを間近で見られたのは貴重な経験だった。
2. エンタメ業...続きを読む(全576文字)
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【良い点】
自身が好きなコンテンツに携わることができたり、提供側に回ることもあるので、ファン目線での企画や制作ができることはある種強みのように感じる。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
自身の仕事の繁忙期以外は比較的有給は取りやすかったと思う。働いている人もコンテンツが好きな人が多いので、イベントに合わせて休みを取得している...続きを読む(全134文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーションをとりながら良いゲームを作りたいと思って入社しましたがコミュニケーションはほぼなく淡々と毎日が...続きを読む(全150文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーションがほぼなかった事がとても残念でした。会社の雰囲気的に普段のちょっとした会話も少なくかなり静かな...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
女性に対する待遇や支援などは詳しくはないのですが女性が大変多い職場ではあったので働きにくい職場という事はないと思います。続きを読む(全66文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育は全くなく自分自身で業務、業務外でスキルアップするしかないかなと思います。また、自分がいた部署は新人はほぼア...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業は当たり前で、いつも終電近くまで働いていたのですが、それも会社が軌道に乗ってほしいと思って頑張ってい...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
思いの外忙しい部署だったので、その分色々と任せていただけることができ、業務の範囲が増えたことで、多くの経験を積むことができた。
【気になるこ...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
年収は良い方だと思う。
評価制度は「多目的評価」と呼ばれるもので、年に一度実施されている。
ただ、誰が自分を評価しているのかは分からない。
...続きを読む(全382文字)
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【良い点】
1年に2回(半期ずつ)自分の行ってきた業務内容を発表する場がある。
その場で発表する案件を作るためにみんなが必死になってるところがある。部署...続きを読む(全796文字)
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【良い点】
自己申告で昇給試験を受けることができる。昇給:年1回
自己申告で評価基準に達しているかを、上司・第三者・役員が判断する
【気になること・改善...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
年収はよい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
半期に1度上司との面談があり、査定が伝えられる。
ある程度の基準はあるが、昇...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
残業すれば稼げる。
【気になること・改善したほうがいい点】
けど、当たり前に働いただけ稼いでいるので、当たり前である。寿命を削って稼いでる感...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
【給与水準と昇給の現実】
年収は業界水準と比較して「中の上」から「中」程度という印象です。大手パブリッシャー(任天堂やスクウェア・エニック...続きを読む(全971文字)
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【良い点】
年収は同規模の地方代理店の水準としては概ね妥当ですが、伸びしろは大きくはなく「急激に上がる」タイプではありません。賞与は業績連動色が強く、年...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
固定残業代と住宅手当により、同年代の中では若干良い方だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給ベースは低く、また個人評価よりも営...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新入社員としてスタートしには良い程度かなと思いますが、実績がここ数年良くないので全体的な年収はなかなか伸びない状況。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
年功序列の制度が基本となっており、勤続年数に応じて安定して年収が上がっていく。
【気になること・改善したほうがいい点】
個人の努力や成果が給...続きを読む(全123文字)
| 会社名 | アイディアファクトリー株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アイディアファクトリー |
| 設立日 | 1994年10月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 150人 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 佐藤嘉晃 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目1番4号 |
| 電話番号 | 03-5985-6801 |
| URL | https://www.ideaf.co.jp/ |
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