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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
企画を出したいなら、何度も草案を作成して上長に見せてを繰り返していけばそのうちオリジナル作れる可能性あります。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全227文字)
アイディアファクトリー株式会社
アイディアファクトリー株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
企画を出したいなら、何度も草案を作成して上長に見せてを繰り返していけばそのうちオリジナル作れる可能性あります。
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【良い点】
1. 実務の現場に触れられた
→ 実際の制作フローや業務ツール、社内でのやりとりを間近で見られたのは貴重な経験だった。
2. エンタメ業...続きを読む(全576文字)
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【良い点】
特にないと思っていました。ただ、ゲーム作りが好きでやりがいは感じられるぐらいが良い点だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
自身の仕事の繁忙期以外は比較的有給は取りやすかったと思う。働いている人もコンテンツが好きな人が多いので、イベントに合わせて休みを取得している...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
自身が好きなコンテンツに携わることができたり、提供側に回ることもあるので、ファン目線での企画や制作ができることはある種強みのように感じる。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
女性に対する待遇や支援などは詳しくはないのですが女性が大変多い職場ではあったので働きにくい職場という事はないと思います。続きを読む(全66文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育は全くなく自分自身で業務、業務外でスキルアップするしかないかなと思います。また、自分がいた部署は新人はほぼア...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収は同業他社と比べると低い方かなと思います。とくに新人についてはアルバイト採用が多く年収についてはあまり期待で...続きを読む(全105文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーションがほぼなかった事がとても残念でした。会社の雰囲気的に普段のちょっとした会話も少なくかなり静かな...続きを読む(全152文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーションをとりながら良いゲームを作りたいと思って入社しましたがコミュニケーションはほぼなく淡々と毎日が...続きを読む(全150文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業は当たり前で、いつも終電近くまで働いていたのですが、それも会社が軌道に乗ってほしいと思って頑張ってい...続きを読む(全116文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面談もせずに更新契約書を渡されました。評価制度と言えるものはほぼないですので、実績がきちんと給与に反映される環境...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新しい人を受け入れる雰囲気ではなく、仲が良い人たちだけいれば良いというような排他的な雰囲気であった。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
思いの外忙しい部署だったので、その分色々と任せていただけることができ、業務の範囲が増えたことで、多くの経験を積むことができた。
【気になるこ...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
契約社員の場合、3年ほど務めて上長に認められるなどすれば正社員昇格は有り得なくは無いです。
正社員になると多少月給が上がって年2回ボーナスが...続きを読む(全585文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良い点が思いつきませんでした。
「とにかくモノを出せ」「クオリティはどうでもいいので期日に間に合わせろ」みたい...続きを読む(全968文字)
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【良い点】
オトメイト側は女性社員が多いので、女性だから働きづらい・不当な評価をされる……ということはありません。
(そもそも評価制度がありませんが……...続きを読む(全615文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
まず、マニュアルや教育制度がありません。
現場に放り込んで現場の人員に いい感じに育ててもらう……というイメージ...続きを読む(全291文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
まず、リモートの仕組みはありますが、契約・バイト・正社員 問わず基本的に全社員出社が基本です。
唯一 イラスト描...続きを読む(全351文字)
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【良い点】
特にないかと思います。特別何か特化した会社ではないので、強いて言えば、休みが取りやすいとかですかね。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
退職に伴う良い点は特にないかと思います。よほど業務的に穴が空いてしまうとマズイという人材は引き止められることはありますが、引き止めるだけなの...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
知名度のある作品、過去のヒット作がある点。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性向けのゲームが売れにくくなっている中で、新しい方向性...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
女性向けのゲームや知名度のあるタイトルに携われる点は非常に魅力的です。特に、女性向けのゲームが好きな人や、自社タイトルに対して愛着を持ってい...続きを読む(全278文字)
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【良い点】
女性向けのゲームに携われる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初から何も聞かずに何でもできる人が求められており、質問や確認をする...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
当時はとにかくたくさんのタイトルを出していたため、作業自体はものすごくスピード感持ってできるようになった。
また、同時並行で何タイトルも動か...続きを読む(全263文字)
| 会社名 | アイディアファクトリー株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アイディアファクトリー |
| 設立日 | 1994年10月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 150人 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 佐藤嘉晃 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目1番4号 |
| 電話番号 | 03-5985-6801 |
| URL | https://www.ideaf.co.jp/ |
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