この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
未経験、経験不足だとしても(専門卒程度の知識や技術があれば)人手が欲しいからということで突然ビッグタイトルの仕事をすることができます。気になっ...続きを読む(全303文字)
アイディアファクトリー株式会社 報酬UP
アイディアファクトリー株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
未経験、経験不足だとしても(専門卒程度の知識や技術があれば)人手が欲しいからということで突然ビッグタイトルの仕事をすることができます。気になっ...続きを読む(全303文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新人教育はほぼなし。
聞けば教えてくれるが、基本的には見て盗めという感じ。
またスキルアップができるような場に参加...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
新人であっても、自分で考えた企画を売り込む事が出来、その企画にある程度売れそうな見込があれば採用してもらえる可能性もある。他の会社ではありえな...続きを読む(全331文字)
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【良い点】
業務管理が良くできており、仕事の回転が早い。女性が多めで、会社の雰囲気も良いですし、オフィスもお洒落で清潔です。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料面では改善したほうが良いところしかありません。
まず、雇用形態がバイトスタートなので時給は730円から。
そし...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
新人でもメインで進行管理を任せてもらえるのと、実際に仕事をするようになるの何でもかんでも1人で仕事をすることになるので「色んなことを自分でやり...続きを読む(全454文字)
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【良い点】
ゲーム業界に憧れを持つ人はすぐに現場を体感できる点はいいことかと思います。即座にプロジェクトに投入されます。設備環境も一通り揃っているのでそこ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
基本給が17万円で、昇給はありませんでしたが、ボーナスが月収の一ヶ月分が年二回出ていました。評価は、上司に気に入られるとあがるので、挨拶や身だ...続きを読む(全337文字)
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【良い点】
モバイル系に関しては未熟な会社なので、プランナー経験がしっかりと身についている人であれば自由度が高く働きやすいと感じると思います。また、経験者...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
基本的にアルバイトの比率が圧倒的に高い。
6割以上はアルバイトだが正社員との待遇の差は無く
保険加入等もしっかりしている
仕事内容にも差は全く...続きを読む(全179文字)
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アルバイト等の待遇に関係なく責任ある業務内容を任されるため非常にやりがいのある時間を過ごせる会社です、当たり前ですが反面、作業量を自分でコントロールしない...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはその人次第だと思います。仕事量はある程度自分で調整できるため、自分がどの程度働きたいか、仕事をどの程度引き受けるか次第...続きを読む(全225文字)
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アルバイトの比率が圧倒的に多く、アルバイトで回っているような所もあります。アルバイトでも社会保険加入できますし、有給も取れたりと福利厚生は社員とそう変わら...続きを読む(全201文字)
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働いている人の雰囲気は良かったが、とにかく低賃金という部分が気になりました。
製作現場の半分以上はアルバイトです。
とはいえ、話題のオトメイトなどに関...続きを読む(全153文字)
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・研修の期間、研修形態
→ありません
・社内外での勉強会
→ありません
・特定の支援制度、階層別研修。
→ありません
スキルアップやキャリア開...続きを読む(全156文字)
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転職理由はひとえに給与水準が低く正社員になっても上がらなかったためです。
好きな人は楽しめるかもしれませんが、仕事への目的意識が逸れている人が多かったこ...続きを読む(全176文字)
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給与については一切期待しないほうがいいです。
昇進昇級についても、特に制度も決められてないですし、アルバイトで泊まり込み残業をしている人間のほうが正規雇...続きを読む(全156文字)
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希望すればいろんなことができますが、いろんなことをやれる人が、あまりいません。専門的なことしか、その部分しかやらない人が多かった。若い人を多く雇い、安く開...続きを読む(全169文字)
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仕事のやりがいは凄く感じます。入ったらすぐ現場という体制ではありますので、覚えるのが早い方やコミュニケーション能力が凄く重視されると思います。1つのプロジ...続きを読む(全159文字)
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社内の風通しが本当によくないです。開発職以外は身につくスキルもほぼないと言ってよいです。
評価制度が皆無に等しいので、成果に見合った報酬をもらうこともで...続きを読む(全155文字)
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仕事はたくさんあるためいろいろなことを任せられることが多いが、逆に言えば無責任に放り込まれる事が
多いためいきなりかなり大きな仕事を任せられてプレッシャ...続きを読む(全204文字)
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仕事は多い方ですが、社員教育制度は全くありません。自分で学ぶ感じになりますので、中途採用で即戦力を求めている会社だと感じました。上司とのコミュニケーション...続きを読む(全179文字)
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結論から言えば、安く使われたな、と思いました。あれだけたくさんのゲームを出しているから、さぞ社員は多いだろう、ベテランが多いのだろうと入る前は思っていまし...続きを読む(全165文字)
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残念ながら、教育制度は万全とは言えません。なぜなら、先輩社員がみんな死ぬほど忙しいからです。忙しすぎて、後輩に業務を教える余裕がなく、後輩は育たないまま。...続きを読む(全167文字)
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社員のほとんどがアルバイトです。中途でもない限り、何年働いてもアルバイト、正社員への昇格はかなり難易度が高いです。アルバイトなので報酬も少なく、ゲーム一本...続きを読む(全160文字)
会社名 | アイディアファクトリー株式会社 |
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フリガナ | アイディアファクトリー |
設立日 | 1994年10月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 150人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 佐藤嘉晃 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目1番4号 |
電話番号 | 03-5985-6801 |
URL | https://www.ideaf.co.jp/ |
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