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芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界のES・体験記一覧 19ページ目

芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計5,399件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / ES / 総合職 / 5日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで記入【ESを書くときに注意したこと】エンタメへのアンテナの高さが大切なので、日々トレンドを情報収集した。【ES対策で行ったこと】自分のエンタメに対する感性が大切だと考えたため、自分が普段どんなこ...
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公開日:2025年7月11日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / WEBテスト / 総合職 / 5日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】言語、非言語【問題数と制限時間】一時間くらい【対策方法】問題集を繰り返し解く。他社で何度も解いて練習する。【結果通知時期】1週間以内【結果通知方法】メール
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公開日:2025年7月11日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / 最終面接 / 総合職 / 5日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【一番好きなエンタメは何か】私はアニメーション映画がすごく好きです。アニメーションを通して私たちに伝えたい主題はなんなのかをよく考えてみることで、たとえ説教くさくなりがちな内容であったり社会問題を含むような問題も、小さい子供相手でも理解できるように表現できるところ...
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公開日:2025年7月11日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / ES / デジタルマーケティング1dayインターン / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【今までで挑戦したこと】私が挑戦したことは、団員が200人ほどのオーケストラで、○○という、練習場準備を担当したことです。団の練習予定を各楽器から集め、他の音楽サークルと行われる学校内の練習場を分配する月に一回の会議を運営し、そこで不足した分の練習場所を外部から探...
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公開日:2025年7月11日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。
】レコーディングスタジオやライブハウスの裏側など、普段人々がたくさん助けられ、成長させられる存在である“音楽”が生まれる場所を見学できる点だ。○○にて、○○の裏側見学をする機会をいただいた際...
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公開日:2025年7月11日

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株式会社ホリプロ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / 総合職 上智大学 / 文系 / 性別非公開
【あなたにとって最高のエンターテインメント(※作品・番組・楽曲・ライブなどの具体的なタイトル)の第1位をお書きください(1文字以上30文字以下)】映画:キューティ・ブロンド
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公開日:2025年7月7日

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四季株式会社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / 経営スタッフ 上智大学 / 文系 / 性別非公開
【当社を志望した理由について教えて下さい。】学生時代に取り組んだ通訳活動を通し、言葉の力で異なる文化背景を持つ人々を繋げることにやりがいを感じました。舞台という、役者同士の言葉の重なりや、作品が観客に紡ぎ出す感動を支える存在でありたいです。貴社はオリジナル作品の制...
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公開日:2025年7月7日

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株式会社フロンティアワークス

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【一番好きなエンターテインメントコンテンツとその理由について具体的に教えてください。(200文字以上)】私は音楽ライブが好きだ。普段はCDやサブスクリプションで完璧に作り込まれた楽曲を聴いている。それらを深く味わうのも好きだが、音楽ライブでは、その場限りのアレンジ...
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公開日:2025年7月7日

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株式会社TBSアクト

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / ES / 1day仕事体験【収録/編集の日】 / 編集 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選択コースの応募理由(400字以内でお答えください。)】バラエティ番組の面白さを編集の力でさらに引き出し,社会にワクワクを届けたいからだ。大学で○○の運営をした際,Youtube動画の制作をする機会があった。つなぎ合わせた素材だけでは内容や面白さが伝わりづらかっ...
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公開日:2025年7月7日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 インターン / ES / HiGHEND / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたが興味を持っている社会問題やニュースはなんですか。また、なぜ関心を持っているか教えてください。※400字以内*】私が関心を持っている社会問題は、経済格差によって引き起こされる教育格差である。先進諸国において貧困の再生産という事象は構造化されており、その原因...
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公開日:2025年7月7日

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株式会社ギークピクチュアズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 企業研究 / 映像制作職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】作品がどうかというよりは、他の制作会社と何が違うのか、何に力を入れているのかをホームページなどを見て調べた。Aoi proなどに比べて新しい会社であり、どんどん挑戦していこうという社風だとわかったので、面接でもチャレンジングな所に惹かれた、などと言った...
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公開日:2025年7月7日

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株式会社ギークピクチュアズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 志望動機 / 映像制作職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は2つあります。
1つ目は、変化の時代においても挑戦を恐れず、AR/VRなど最新技術を積極的に取り入れている姿勢に惹かれたからです。私自身も、失敗を恐れず挑戦することを大切にしており、御社の環境であれば自分も成長し続けられると感...
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公開日:2025年7月7日

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株式会社ギークピクチュアズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / 映像制作職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】リクナビ経由【ESの形式】OpenES【ESを書くときに注意したこと】熱意が伝わるように書いた。また端的に伝わりやすいように。【ES対策で行ったこと】就活会議などを見て力を入れるべきところを参考にした。【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
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公開日:2025年7月7日

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株式会社ギークピクチュアズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / 映像制作職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【PMはどんな仕事だと認識していますか?】プロジェクト全体の進行を管理し、チームをまとめながら目標達成に導く役割「全体の進行管理役」だと考えています。スケジュール管理、予算管理、クオリティ管理の三つのバランスを常に考えながら進めることが求められると思います。

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公開日:2025年7月7日

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株式会社ギークピクチュアズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / WEBテスト / 映像制作職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】企業オリジナル【問題数と制限時間】簡単な数学や図形問題、国語【対策方法】これと言ったことは特に行っていない。簡易であった【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年7月7日

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株式会社ギークピクチュアズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 2次面接 / 映像制作職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【映像業界に興味を持った理由はなんですか?】映像を通じて人々の日常に新たな視点や感動を提供したいと考えているからです。
映画やテレビ番組、㎝などを観て心が動かされる瞬間に魅了され、私もそのような作品を作りたいと考えました。
また、アルバイトで映像制作の現場を経...
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公開日:2025年7月7日

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株式会社ギークピクチュアズ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 最終面接 / 映像制作職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【AI生成についてどう思いますか?】AIは、人間にはできないことを実現できるのが大きな強みだと思います。たとえば、現実では不可能な「溶岩を食べるASMR」のような表現も、AIだからこそ生み出せる発想だと思います。ただ、その一方で、人間特有の繊細さや感情の揺らぎのよ...
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公開日:2025年7月7日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 企業研究 / デジタル専門職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】主にホームページとデジタルプロデュース職のnoteを見てどんな業務を行っているか、業界内での立ち位置はどうなっているかを見た。説明会は、前半体調不良で出れなかったため、後日説明会の動画URLを送ってくださったのでその動画を見直したりもした。
特にno...
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公開日:2025年7月2日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 志望動機 / デジタル専門職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私が志望する理由は、クライアントの企画立案に携わり、生活者とクライアント双方に新たな価値や発見を届けたいと考えたからです。クリエイターとクライアントの間に立ち、双方の意見をブラッシュアップしていくプロデューサーの役割は、私の強みを活かせると感じています...
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公開日:2025年7月2日

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