- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
-
A.
興味があるかどうかという基準で選んだ
当時は、エンタメ業界に対して深く理解そしてイメージがしきれていなかったため、この仕事体験に参加することを決意した。
とくに、東京テアトルは映画というエンタメだけではなく不動産や飲食など多角的な事業を展開しているので、同時に...続きを読む(全142文字)
【個性溢れるエンタメ創造】【26卒】ソニー・ミュージックエンタテインメントの夏インターン体験記(文系/総合職)No.90476(非公開/非公開)(2025/7/11公開)
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。
※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。
2026卒 ソニー・ミュージックエンタテインメントのレポート
公開日:2025年7月11日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2026卒
- 実施年月
-
- 2024年9月 上旬
- コース
-
- 総合職
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 5日間
投稿者
志望動機・インターンシップ参加前
選考フロー
エントリーシート → WEBテスト → 最終面接
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2024年07月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの形式
Webで記入続きを読む(全6文字)
ESの提出方法
採用サイトのマイページから提出続きを読む(全15文字)
ESを書くときに注意したこと
エンタメへのアンテナの高さが大切なので、日々トレンドを情報収集した。続きを読む(全34文字)
ES対策で行ったこと
自分のエンタメに対する感性が大切だと考えたため、自分が普段どんなことを感じているかを言語化できるよう意識した。続きを読む(全55文字)
対策の参考にした書籍・WEBサイト
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2024年07月 下旬
- 実施場所
- 自宅
- WEBテストの合否連絡方法
- メール
- WEBテストの合否連絡までの時間
- 1週間以内
WEBテスト対策で行ったこと
問題集を繰り返し解く。他社で何度も解いて練習する。続きを読む(全25文字)
WEBテストの内容・科目
言語、非言語続きを読む(全6文字)
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
一時間くらい続きを読む(全6文字)
対策の参考にした書籍・WEBサイト
青い玉手箱の本続きを読む(全7文字)
最終面接 通過
- 実施時期
- 2024年08月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生2 面接官2
- 面接時間
- 20分
- 面接官の肩書
- 人事
- 逆質問
- なし
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
開始5分前に入室続きを読む(全8文字)
面接の雰囲気
和やかだが、次々と質問が来る。グループ面接なので相手の話に相槌を打ちながらも、自分の個性も出すことが大切。続きを読む(全53文字)
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
自分の好きなことに対する熱意を自分の言葉で表現したこと。常に笑顔を絶やさず、リアクションを大きくしたこと。続きを読む(全53文字)
最終面接で聞かれた質問と回答
一番好きなエンタメは何か
私はアニメーション映画がすごく好きです。アニメーションを通して私たちに伝えたい主題はなんなのかをよく考えてみることで、たとえ説教くさくなりがちな内容であっ...続きを読む(全255文字)
自分のつよみはなにか
私の強みは、他者を巻き込む力だ。未経験で入会したバスケサークルにて、周りから「毎回練習に来てほしい」と言われ続けた。未経験者であるため、技術面で貢献できず...続きを読む(全245文字)
面接後にフィードバックがあった場合はその内容を教えてください。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- 東京ミッドタウン
- 参加人数
- 30人
- 参加学生の大学
- MARCH以上が多い印象だったが、そこまで大学に偏りはなかった。
- 参加学生の特徴
- 音楽を作ったり、普段から音楽を趣味としている人が非常に多かった。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 10人
- 報酬
- 6000円
- 交通費の補助
- あり
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
インターンシップで学んだこと
参加前に準備しておくべきだったこと
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
| 前の記事 | 次の記事 |
|---|---|
| 2025卒 ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターン体験記(No.49293) | - |
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターン体験記
広告・マスコミ (芸能・エンタメ・映画・音楽)の他のインターン体験記を見る
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
-
A.
テレビ局で働くことに興味を持っており、ちょうど予定が空いていたため応募した。
TBSという名前は身近であり、あまり企業の詳細は知らないまま、名前と体験の内容だけを見て応募したという記憶がある。そこまでTBSアクトのことは知らなかった。続きを読む(全118文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 元々非常に志望度が高い企業であり、内定者の多くはインターンシップの参加者であるという情報を聞いたことがあったから。また五日間の開催であり、選考に活かせる学びを得られる可能性が高いのではないかと考えたため。続きを読む(全102文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 音楽に携わる会社に入りたかったのがきっかけ。その時期にやっていたオーディション番組「ガルバト」を機にLDHに興味を持ち、同じタイミングでインターンの募集をちょうど行っていたため、応募した。他の会社と比べて後生につなぐことを大切にしている点が個人的に刺さった。続きを読む(全129文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. スポーツ事業は勿論、音楽事業にも着手してる企業に魅力を感じた。私自身、音楽活動とスポーツ経験のどちらもあったため、ソフトバンクホークスは自分に合った企業であり、貢献できるであろう要素があると考えていたため。続きを読む(全103文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
-
A.
もともとエンタメ業界に興味があって、その中でも東映は作品の幅が広くて名前もよく知っていたので、まずは「どんな会社なんだろう」と気になったのがきっかけです。
インターンを選ぶ基準は、「業界のリアルをちゃんと見られそうか」と「自分の考えが通用するのか試せそうか」の2...続きを読む(全196文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. テレビ業界のデザイナー職に興味があったことが一番な動機です。その中で他局に比べ比較的インターンシップの募集が早く応募させていただきました。また応募に必要な資料がA4一枚であったため、ポートフォリオをまだ完成させることができていなかった自分にとっては応募しやすいイン...続きを読む(全142文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. エンタメ業界に興味があり、インターンを行っていたため。特に芸能事務所はインターンを実施しているところが多くなかったため、行きたいと思った。そして、芸能事務所ということで、応援している俳優さんがいたこたをきっかけにマネージャー業にも興味を持った。続きを読む(全122文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 就職活動の初期段階において、Web系のベンチャー企業にも挑戦してみたいと考え、本インターンシップに参加しました。自身もこれまでプログラミングに取り組んできたため、技術を軸とした事業や開発環境に触れてみたいという思いがありました。続きを読む(全114文字)
- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 広告業界に興味があり、ワンキャリアなどの就活情報サイトで広告業界でヒットした企業であったため申し込んだ。また、電通グループということで、大手企業の子会社で、安心感やネームバリューがあり、就活をはじめたてであった自分にとっては魅力的にうつった。続きを読む(全121文字)
ソニー・ミュージックエンタテインメントの 会社情報
| 会社名 | 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | ソニーミュージックエンタテインメント |
| 設立日 | 1968年3月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,000人 |
| 売上高 | 650億5000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 村松俊亮 |
| 本社所在地 | 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5 |
| 電話番号 | 03-3515-5050 |
| URL | https://www.sme.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.sme.co.jp/recruit/ |
