ギークピクチュアズの新卒採用・就職・企業情報

株式会社ギークピクチュアズの社員・元社員による総合評価は3.3点です(口コミ回答数92件)。ESや本選考体験記は17件あります。基本情報のほか、株式会社ギークピクチュアズの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ギークピクチュアズの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
ここでわかること
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  • あなたとのマッチ度

就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社ギークピクチュアズの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社ギークピクチュアズの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

ギークピクチュアズの 本選考情報(ES・体験記)

本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社ギークピクチュアズ

映像制作職
通過
Q. 希望職種に対して「本気度」がわかるように志望動機を記入してください。
A.

人の心を動かすワクワクを作る仕事がしたい。その原点は高校時代、コロナ禍で念願だった校内ラジオを実現させた経験にある。黙食が義務付けされた昼休みの時間を少しでも楽しくしたいと思い、校内ラジオの企画書を作って校長先生に直接掛け合った。原稿や音楽も手探りで準備し、音だけ...続きを読む(全393文字)

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公開日:2026年1月13日
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株式会社ギークピクチュアズ

コンテンツ企画職
通過
Q. ・上記で希望した職種の志望動機を記入してください(400)
A.

エンターテインメント領域で新しい価値の創造ができると考えたためだ。小中学校の9年間、学校で制作した美術作品が毎年入選した経験から、何かを作り、拘ったポイントが理解・評価されることに強い喜びを覚えた。現在も動画編集という形で続いており、社会に出た後は私の好きなエンタ...続きを読む(全400文字)

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公開日:2024年7月17日
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株式会社ギークピクチュアズ

映像制作職
通過
Q. 上記で希望した職種の志望動機を記入してください
A.

私は、チームの一員として多くの人々の人生の糧になるような映像制作に携わりたいと考えております。映像はただ情報を広げるという枠を超え、誰かに新しい価値観やきっかけを与える力があります。心の底から惹かれたり、新しい自分を更新するきっかけとなった映像作品と出会う度、私も...続きを読む(全396文字)

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公開日:2024年7月3日
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株式会社ギークピクチュアズ

企画演出職
通過
Q. ギークピクチュアズで実現したい夢や目標を記入してください
A. 私が企画演出職を志望した理由は、貴社の制作しているクオリティの高い映像に自分も携わり、自らの手で作品を手掛けたいと感じたためです。貴社の映像は非常に洗練されており、特にミュージックビデオにおいては業界屈指のクオリティを誇っていると思います。私は様々な媒体の中で映像が最も人の心を動かす力を持っていると考えているため、貴社での優れた環境や人達と協力して作ったCMやミュージックビデオで、人の心に残り、支えになるような作品を作りたいと考えております。 また、貴社でのディレクター職は映像制作において携わることができる領域が、他の会社よりも広いと考えております。私は映像を作る際に、ディレクションから編集まで自らの手で手掛けたいと考えています。そのため、貴社の企画演出職は私にとって、大変魅力的な職種であるため志望させていただきました。
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公開日:2023年9月28日
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株式会社ギークピクチュアズ

映像制作職
通過
Q. 自己PR
A. 私の強みは人当たりが良いことです。私はスーパーマーケットでレジ打ちのアルバイトをしているのですが、その地域柄、ご年配や子どもがたくさん来店する店舗です。そのため、レジ打ちの業務を行う中で発生する接客マニュアルにはないトリッキーなやり取りをたくさん行なってきました。支払いを機械が全て担う形態となっているため、ご年配や子どものかたが使用する際の疑問点などについて気軽に声をかけていただけるような態度を意識することで人当たりの良さが身についたと思います。最近ではバイトリーダーなども任せていただくため、別途お客様対応などを担う機会も増え、レジで身につけた人当たりの良さを活かすことができています。(OpenES)
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公開日:2023年9月21日
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株式会社ギークピクチュアズ

映像制作職
通過
Q. 自己 PR(OpenESを使用)
A. 私の強みは、目標達成へのギャップを埋めるためにコツコツ取り組む粘り強さである。所 属する放送会が毎年実施するクイズ大会に、初めて中継カメラが導入された年、私は要と なる中継カメラを任された。初めての取組で手探りの状況の中、以下の2点に取り組ん だ。1点目は、中継映像の研究である。台本から想像できなかった自分の動く姿を具体的 にイメージできるまで、様々な番組を見て研究した。そこで得たカメラワーク等のアイ ディアを積極的に中継班の仲間に提案した。2点目は、フィードバックの活用である。リ ハーサル毎に他の部署からの客観的な意見を細かく聞き取り、粘り強く協議を重ねて中継 ならではの分かりやすさ・楽しさを追求した。その結果、初の中継の試みは成功し、観客 にも見やすくて良かったと言っていただけた。こうした粘り強さを活かし、多くの人々の 心を動かすクオリティの高い映像作品を作り出していきたい。(OpenESを使用)
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公開日:2022年12月9日
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株式会社ギークピクチュアズ

コーポレート職
通過
Q. 学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容(OpenESを使用)
A. 私は国際学部に所属しており、幅広く国際社会について学んできました。それにより視野を広く持つようになったと考えています。国や宗教、育ってきた環境によって人は異なる考えを持つということを実感する機会が多くありました。その過程で自分の中の当たり前が誰かにとっての当たり前ではないということを知りました。自分と異なる意見を聞いたときはすぐに否定するのではなく、どうしてそのように考えるのかを知り、その人の立場になって思考することが新たな学びや自らの成長に繋がっています。(OpenESを使用)
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公開日:2022年12月5日
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株式会社ギークピクチュアズ

映像制作職
通過
Q. 学業で取り組んだ内容(OpenESを使用)
A. 私はプロダクトデザインを、コンセプト立案から実装部制作、販売方法検討に至るまで一気通貫で学びました。チームで1つの製品を作るべく幾度も話し合い、各々が持つスキルを活かせる分担で制作に励みました。このように、価値観やスキルの異なるメンバーと、互いに補い合いながら目標達成を目指すことで、自身の仕事に対する責任感や、メンバーに対する尊敬の念を常に抱き、尽力することができました。この学びから、仕事に対して、多くの人が関わっているという根本を忘れず、高いモチベーションで取り組むことができると考えています。(OpenESを使用)
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公開日:2022年7月8日
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株式会社ギークピクチュアズ

PM
通過
Q. 自己PR
A. 私は学生時代、人を魅了するような映像を作りたいと思い、1年間で50本作るほど映像制作に熱中していました。YouTubeで海外の映像を見た際、一瞬でその自然の美しさに心を奪われたことがきっかけです。最初は自主制作をしていましたが、次第に制作の現場を経験したいという思いが芽生え、自らディレクターの方に連絡し、MVやLIVEにカメラマンとして参加するようになりました。カメラマンとして参加したMVの現場で急遽ディレクターが来られなくなり、私が現場を回すことになりました。初めて現場を回すことになり、全ての業務を一人で対応しました。経験したことない状況下でも常にキャストに配慮し、時間を考慮しロケ地を追加して撮影するという臨機応変な対応ができたと自己評価しています。制作現場での経験を通して、臨機応変な対応力を身につけ、また制作におけるチームワークの大切さを学びました。これらはPMという職種においても活かせる力だと思っています。
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公開日:2021年10月22日
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ギークピクチュアズの みんなの就活速報

ギークピクチュアズの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
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4.2
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.0
福利厚生
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3.2
成長・将来性
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3.0
社員・管理職
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2.8
ワークライフ
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2.5
女性の働きやすさ
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2.3
入社後のギャップ
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3.2
退職理由
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3.2

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ギークピクチュアズの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
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3.5
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.0
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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3.4
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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ギークピクチュアズの 社員の口コミ・評判

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日:2026年5月16日
回答者:

【良い点】
映像業界は一般的に「拘束時間が長く低賃金」というイメージが強いですが、この会社は業界内でもトップクラスの給与水準を誇っています。基本給の設定が...
続きを読む(全200文字)

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2026年4月4日
回答者:

【良い点】
特になし。制作会社の中では普通?ぐらいかなと。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界内では有名な企業だけど
制作会社だからどうしても低...
続きを読む(全94文字)

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2026年4月4日
回答者:

【良い点】
映像制作したい人にはとても良い環境だと思う。好きな監督と働けたり、芸能人、モデル、インフルエンサーなどなどに会えるし…。出来上げた映像が媒体に...
続きを読む(全186文字)

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2026年4月4日
回答者:

【良い点】
現場の仕事は辛いけどなんだかんだ楽しいし、様々な経験ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界あるあるだけどたまに労働基準法を違...
続きを読む(全139文字)

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2026年4月4日
回答者:

【良い点】
リモートできた。忙しくないときにはゆるい。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しい時にはめちゃくちゃ働かされる。一睡もできず現場いくこ...
続きを読む(全82文字)

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2026年3月5日
回答者:

【良い点】
キャリアを積めば、自分で時間や勤務時間をコントロールできるところです。
リモートワークに関しても自身で調整できるようになるかと思いますが、業務...
続きを読む(全201文字)

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日:2025年10月16日
回答者:

【良い点】
映像や広告という媒体は、変容はしていくがなくならないと考えるため、将来的には問題ないかなと考える。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...
続きを読む(全81文字)

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日:2025年10月16日
回答者:

【良い点】
芸能関係に関わることでもあるため、華やかな一面はある。
それが大きな魅力でもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがい搾取と感じ...
続きを読む(全83文字)

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日:2025年10月16日
回答者:

【良い点】
人は良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
どの会社でもそうだが、自分に合わない人は間違いなくいる。
それを意見して、どうなるかは割と...
続きを読む(全84文字)

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ギークピクチュアズの 学生の口コミ・評判

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年07月02日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
選考

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2025年07月02日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
選考

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

投稿日: 2025年07月02日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
選考

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年06月18日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2025年06月18日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

投稿日: 2025年06月18日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

株式会社ギークピクチュアズの口コミ・評判

社風・企業文化

4.0

投稿日: 2025年06月18日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ギークピクチュアズの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

ギークピクチュアズの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

官公庁・団体職員・その他

??? 万円

その他

??? 万円

- -

- - 万円

ギークピクチュアズの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ギークピクチュアズ
フリガナ ギークピクチュアズ
設立日 2007年2月
資本金 6000万円
従業員数 110人
決算月 7月
代表者 小佐野保
本社所在地 〒107-0061 東京都港区北青山1丁目2番3号
電話番号 03-5879-2360
URL https://geekpictures.co.jp/
NOKIZAL ID: 2757823

ギークピクチュアズの 業績データの推移

株式会社ギークピクチュアズの2024年7月期
売上高
----
営業利益
----
22年7月期 24年7月期
連結・単体
単体 単体
資産合計
(円)
97億4463万 103億4700万
純資産
(円)
----
30億4000万
売上高
(円)
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----
営業利益
(円)
----
----
経常利益
(円)
----
----
当期純利益
(円)
1億131万 3億3000万
利益余剰金
(円)
34億7654万 30億800万
売上伸び率
(%)
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----
営業利益率
(%)
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経常利益率
(%)
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----

※参照元:NOKIZAL

ギークピクチュアズの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。