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芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界のES・体験記一覧 5ページ目

芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計5,410件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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株式会社LDH JAPAN

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 総合職 / 3日間 学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの具体的な流れ・手順】挨拶、3日間の流れの説明、レクチャー、作業、中間発表、作業、最終発表 【このインターンで学べた業務内容】アーティストの戦略立案における市場調査の方法やAIを使用したマーケティング方法。 【テーマ・課題】アーティストのグローバル展...
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公開日:2026年1月6日

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株式会社LDH JAPAN

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 総合職 / 3日間 学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】全員が主体的に進めていたので、ワークやプレゼンの準備がスムーズに進んだ。それぞれに得意な分野があったため、学べる部分が多かった。 【インターンシップで学んだこと】社員さ...
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公開日:2026年1月6日

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株式会社LDH JAPAN

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / ES / 総合職 / 総合職 / 3日間 学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】理念への共感を重視し、自分のこれまでの経験と結びつけれるように書いていた。【ES対策で行ったこと】就活会議に登録して受けたい企業のエントリーシートを参考にし、...
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公開日:2026年1月6日

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株式会社LDH JAPAN

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / ES / 総合職 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【現在(直近)の専攻や、所属していればゼミや研究室などで学んでいる内容・テーマを具体的に教えてください。】〇〇ゼミにおいて「〇〇」について学んでいる。
〇〇で、アートが地域の誇りとなり、〇〇な姿に心を動かされました。参加後は〇〇ゼミで、地域の芸術祭が地域振興やイ...
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公開日:2026年1月6日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 企業研究 / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】就活専用のソニーミュージックのサイトだけでなく、HPやcocotameも隅から隅まで見ておいた。正直解像度は上がったが業務の芯を食った質問は3次選考まででほとんどされず空回りに終わった感がある。あとは音楽だけではない、総合エンターテインメント企業である...
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 志望動機 / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私がクリエイティブを志望する理由はこの職種なら生活で得る全てを余すことなく活かせると考えたからです。私にとってデザインやものづくりは最もやりがいを感じることであり、好奇心旺盛で物事の良さを隅々まで見つけたいと思う性格にも合致しています。加えてクリエイテ...
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【15秒以内で自己紹介してください。】フリップ1枚に要点だけまとめて、それを持ちながら名前、好きなもの、SMEで何がしたいかを話した。内容で奇を衒う必要はあまり無いかと思います。通過して面接で会った方々は穏やかそうな人が多かったです。時間短いし、争う人数が多すぎる...
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 筆記試験 / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【テストの内容】GATB-Sという形式のマークシート式【問題数と制限時間】時間内に終わらない数の問題をできるだけ失点せず、多く解くこと。【対策方法】対策するとかじゃない。単純問題を時間内にできるだけ多く捌くやつ【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / WEBテスト / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【テストの内容】性格診断。どの選考課程の間に提出したかは忘れた。【問題数と制限時間】選択式で結構数があった。【対策方法】性格診断なので本当に何も対策してません。早めに答えましょう。【結果通知時期】1週間以内【結果通知方法】メール
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 2次面接 / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【SMEでクリエイティブ職に就きたいのはなぜ?何が良いのか】音楽を軸に多角的な事業を展開していて文化の交点を大切にしている点が良いと思った。
オルタナティブ精神の強いニッチでかっこいい音楽も、アーティストにその意思があるならば、メインストリームに引っ張り上げる気...
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 独自の選考・イベント / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【選考の具体的な内容は?】あなたがいま「エンターテインメントではないと思うコト」をエンターテイメントにする企画&デザインラフ提案:PDFで提出。私は人混みをテーマに音楽を軸とするコミュニケーションアプリを提案した。企画だけでなくロゴやUIデザインを行うので結構時間...
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 3次面接 / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【課題の自己採点と推しポイントを一言で伝えてください。】70点ほどです。(渋い点だね笑と言われました。)70点の理由として、デザインは正直もう少し時間を取りたかったのですが、、、押しポイントとしては企画が面白いと思います。(面白い企画だと思いますという旨を伝えてく...
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 4次面接 / クリエイティブ職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【SMEでやりたいことは何か】*面接官は誰も被っておらず、前回や1次と同じ質問が飛ぶことも普通にある。
私が御社で行いたいことは、OOOOOのグッズ及びフライヤーのディレクションである。私はOOOO Oのファンであるが、ディレクションに対して不満がある。ビジュア...
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公開日:2025年12月22日

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株式会社ホリプロ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / ES / ワンデー仕事体験 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機(250)
】私は映像を通して人の心を動かす力に魅了され、映像プロデューサーに強い関心を抱いている。CMや映画、ドラマの背後には「感動を届けたい」という情熱があり、私もその情熱を持った一員として関わりたいと考えている。作品を企画から形にしていく責任感と...
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公開日:2025年12月11日

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株式会社エイトビット

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / 制作 東北学院大学 / 文系 / 男性
【学生時代に力を入れた事を教えてください。400字
】私は仙台市にある1日の平均利用者数約200人規模のスポーツジムでインストラクターとして他者の自己実現をサポートする経験をしました。高校時代までの8年間の野球経験を活かし、大学時代からインストラクターとしてお客...
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公開日:2025年12月8日

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株式会社亜細亜堂

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定辞退
26卒 本選考 / 企業研究 / 制作進行 日本大学 / 文系 / 男性
【企業研究】株式会社亜細亜堂の企業研究として、まずアニメ業界全体の動向や制作の流れを調べました。特に書籍やSNSを中心に情報を集め、業界内での亜細亜堂の立ち位置や代表作、制作スタイルについて理解を深めました。また、企業の公式サイトやニュース記事を確認し、作品のジャ...
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公開日:2025年12月3日

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株式会社亜細亜堂

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定辞退
26卒 本選考 / 志望動機 / 制作進行 日本大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私が株式会社亜細亜堂を志望する理由は、アニメ制作におけるクオリティの高さと、多様なジャンルに挑戦する姿勢に強く惹かれたからです。企業研究を通して、代表作の作画や演出が独自の世界観を持ち、観る人の心に残る作品を生み出していることを知りました。また、書籍や...
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公開日:2025年12月3日

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株式会社亜細亜堂

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定辞退
26卒 本選考 / ES / 制作進行 日本大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】手書きで記入後書類をスキャンしてメールにて提出【ESの形式】用紙を印刷して手書きで記入【ESを書くときに注意したこと】ESを書く際の注意点としては、文字数制限を守り、短すぎず長すぎず読みやすい文章にすることが重要です。オリジナリティのないテンプレ...
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公開日:2025年12月3日

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株式会社亜細亜堂

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定辞退
26卒 本選考 / 1次面接 / 制作進行 日本大学 / 文系 / 男性
【昼型であるか夜型であるか?】私は夜型です。特に夜の時間帯は集中力が高く、静かな環境で作業に取り組むことができるため、資料の整理やアイデア出し、計画の立案など、自分の考えを深める作業が効率よく進められます。その一方で、業務はチームで進めることが多いため、朝からの作...
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公開日:2025年12月3日

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