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スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES・体験記一覧 21ページ目

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計2,634件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【ほかの会社の選考状況、業界】私は「人々の生活の質を向上させたい」という思いと、「記憶に残る商品を提供したい」という軸を大切にしており、その観点から、エンタメ業界やメーカーを中心に企業選びを進めてまいりました。実際に、現在すでに一社から内定をいただいておりますが、...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 最終面接 / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【ショップの改善点に対して、どうやって男性客を増やす?
男性客増えたら女性客がへって売上下がるけどそこはどうする?】男性客を増やすために、男性向けIPを増やしたり、誰もが入りやすい内装、男性店員を増やすことが効果的だと思います。売上が下がってしまったら、その割合...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / ES / 総合職 東海大学 / 文系 / 男性
【自己pr】私の強みは、○○です。大学3年生の時、○○を始め、○○に取り組み、○○を行いました。○○では、○○を取り入れ、○○中はメモに良い点や改善点を書き入れてPDCAサイクルを回せるようにしました。○○では、○○しました。これらを行った結果、○○を達成すること...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【サンリオの企業としての強みは何だと思いますか?理由と合わせて教えてください。
回答(200文字以内)】貴社の企業としての強みは、長らく幅広い人に親しみ続け、ファンに根強く愛されるIPを多数持つ点である。ハローキティをはじめとした複数のIPが国境や世代を超えて認...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】公式サイトやIR情報を丁寧に読み込み、会社の歴史や事業内容、ブランド戦略について理解を深めました。特に玩具・エンターテインメント分野での幅広い製品ラインナップや、キャラクターライセンス事業の強みを把握しました。また、業界動向や競合他社との比較も行い、市...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が株式会社バンダイを志望した理由は、製品を通じて多くの人に喜びや感動を届ける企業文化に強く共感したからです。幼少期からバンダイの商品に親しみ、それが自分の創造力や想像力を育てるきっかけとなりました。そうした経験を活かし、世代を問わず楽しめる商品やサー...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】サイトのマイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】一貫性を重視し、実体験に基づいて記入した。【ES対策で行ったこと】下書きとして何回か書き直し、大学の教授に見てもらった【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】言語、非言語、性格診断【問題数と制限時間】各15分【対策方法】参考書を何周も繰り返し解くように心がけた。【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / グループディスカッション / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テーマ】赤のBANDAI(子供向け・低価格)と青のBANDAI SPIRITS(大人向け・高価格)があるが、もう一つ新しい色のバンダイを作るなら何色?その新しいバンダイではどんな層に向けてどんな商品を作る?【会場到着から選考終了までの流れ】名札作り→グループディ...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己紹介を30秒でお願いします】○○大学の○○です。大学ではマーケティングや消費者行動を中心に学び、商品やサービスがどのように人々の生活に影響を与えるかに興味を持っています。学生時代はバスケットボールサークルに所属し、チームメンバーの意見をまとめながら練習や試合...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 2次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【苦手な人にどう対応しているか】私は苦手な人と接する際、まずは相手の立場や考え方を理解しようと努めることが大切だと考えています。感情的にならず冷静に状況を見つめることで、相手の言動の背景や意図を把握しやすくなります。また、自分の気持ちを整理し、必要以上に感情を引き...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 最終面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【1分で自己PRをしてください】私は課題解決に取り組むことが強みです。大学ではバスケットボールサークルの運営に携わり、参加者の減少という課題に直面しました。原因を分析し、出欠管理のデジタル化やコミュニケーションの活性化を提案・実施することで、参加率を改善できました...
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公開日:2025年6月23日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学生生活を振り返って、自分史グラフをタイトルやエピソードを簡潔に添えて作成してください】小学1年生
小学校入学。初めて友達と一緒に遊び、協調性を学ぶ。

小学5年生
スポーツ大会でリレーの選手に選ばれ、チームで努力する喜びを知る。

中学1年生
部...
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公開日:2025年6月23日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 事務系総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】説明会やインターンシップに参加したことが1番の企業研究だったと感じる。製品については、ある程度公式サイトなどで把握できるが、実際どのように業務を行っているのかをイメージできないと、なかなか志望動機ややりたいことに落とし込みづらい。そのため、そうした機会...
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公開日:2025年6月18日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 事務系総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】スポーツが持つ可能性を多角的に社会に届けられるとおもい、志望する。「する・みる・ささえる」の、様々な角度からスポーツに関わった経験から、スポーツを単なる競技ではなく”世界共通言語”として、人を繋げる存在であると考えるようになった。また、学生時代には、○...
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公開日:2025年6月18日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 事務系総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】用紙を印刷して手書きで記入【ESを書くときに注意したこと】自由に表現、などの枠は文章だけでなく図などを活用して、自分らしさを表現するようにした。【ES対策で行ったこと】自分がやりたいことは、ミズノでどのように成し遂...
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公開日:2025年6月18日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 事務系総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ミズノの営業についてどんなイメージがありますか】双方のコミュニケーションを重んじていることが印象的だと考えています。御社のインターンに参加する前は、営業は一方的なコミュニケーションになることが多いと、正直思っていました。ですが、インターンシップで営業の動きを体験...
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公開日:2025年6月18日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 事務系総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ミズノに入社して挑戦したいことは何ですか?(自由に表現してください)】言葉だけでなく図も活用しながら記述した。
挑戦したいこと:誰もが自由にスポーツを楽しめる社会の実現
どのように変化を起こすのか、具体的な例、これを貴社で挑戦する理由、などの構成で書いた。
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公開日:2025年6月18日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】採用サイトにたくさん情報が載っていたため,まずはそこから自分の興味がある職種について理解を深めた.その後,職種別会社説明会があったため,対面およびオンラインともに参加した.実際に現場で働いている社員さんから,「業務ではどのようなことをしているのか」,「...
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公開日:2025年6月18日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】会社説明会で社員さんがおっしゃっていた,「圧倒的に面白いものを創り上げるための環境づくりをしている」という言葉が非常に魅力的に感じたためです.私は学生時代を通して,人を支える役割になることが多く,またその役割に対して私自身もやりがいを感じることが多くあ...
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公開日:2025年6月18日

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