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スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES・体験記一覧 11ページ目

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計2,634件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がエポック社を志望した理由は、貴社の商品に魅力を感じたからです。貴社の商品は長年愛されている商品が多く、今も昔も愛されているということを感じました。特にシルバニアファミリーは近年大人の間でも話題となり子供だけでなく大人も楽しめるおもちゃとしてまたブー...
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公開日:2025年7月29日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】企業のマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】100文字や200文字以内の項目が多く、短い文字数で要点をわかりやすく伝えることを意識した。【ES対策で行ったこと】自己分析、企業のホームページの研究。読みやすい文...
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公開日:2025年7月29日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】会社独自【問題数と制限時間】独自、グラフの読み取りなど数学系が多い。独自なので問題数は覚えていません。【対策方法】内容が分からなかったのでひとまずSPIの問題集を繰り返し解いた。【結果通知時期】1週間以内【結果通知方法】メール
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公開日:2025年7月29日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自分が魅力を感じたものを他人にも魅力が伝わるようにプレゼンしてください。】〇〇のゲーム。自由度が高く、自分が再現したいものを思いのままゲーム内で再現することができるから。例えば、ピクセルアートのような感じで自分の好きな絵を描けたり、理想の家を作ったり、理想の世界...
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公開日:2025年7月29日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【会社に入社して、どのような仕事にチャレンジしたいですか?】貴社に入社後は、まずシルバニア事業部にてシルバニアファミリーのさらなる話題化・人気拡大に貢献したいと考えております。将来的には大人にも支持される商品へと成長させ、新たなターゲット層の開拓に挑戦したいです。...
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公開日:2025年7月29日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】ヤマハ株式会社の企業研究では、IR情報を通じて「クラフトマンシップとテクノロジー融合」による強みや、グローバル販売網と教育事業を活用した差別化戦略を確認しました。また、DX戦略では、顧客接点深化やデータ基盤強化、AI活用を通じたサービス展開に注目
し...
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公開日:2025年7月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】幼少期から音楽教室で学び、ヤマハの教育・サービス事業に強い関心を抱いてきました。製品開発ではなく、人材育成やグローバル展開を支えるバックオフィス、品質保証、マーケティング、法務などで貢献したいと考えています。中でも、社員一人ひとりの成長を促し、これまで...
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公開日:2025年7月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】他者に添削してもらい、誰が読んでも分かりやすい文章になるようにした。【ES対策で行ったこと】ホームページを読み込んで、企業理解を深めた。【対策の参考にした書籍・WEBサイ...
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公開日:2025年7月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / グループディスカッション / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テーマ】漏洩禁止のため書けませんが、非常にユニークなテーマでした。【会場到着から選考終了までの流れ】指定URLから入室し、一斉に説明を受けた後、ブレイクアウトルームに移動してGD。発表終了後解散。【GDの流れ】まず役割分担を行い、それぞれの良い点と悪い点を洗い出...
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公開日:2025年7月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ヤマハを志望する理由を教えてください。】幼少期から音楽教室で学び、ヤマハの教育・サービス事業に強い関心を抱いてきました。製品開発ではなく、人材育成やグローバル展開を支えるバックオフィス、品質保証、マーケティング、法務などで貢献したいと考えています。中でも、社員一...
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公開日:2025年7月28日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】採用ホームページを閲覧し、他の玩具メーカーである、バンダイやタカラトミーと比較してどの点を強みとしているのかを理解しました。また、シルバニアファミリーの成り立ちや商品展開、PR方法やイベント、最新商品に至るまで調べ上げて知識を付けました。SNSを拝見し...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】御社の「子どもに夢と感動を。大人に遊び心を。」という企業理念に共感したからです。幼稚園の頃に、シルバニアファミリーが大好きで、一人っ子だった自分にとってはシルバニアファミリーが遊び相手でした。そんな私は小さい頃から今に至るまで、ずっとおもちゃ屋さんに行...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】Webにて提出【ESの形式】Webにて入力【ESを書くときに注意したこと】パーソナルな質問が多かったので、自分の強みや自分らしさが伝わる様に意識しました。【ES対策で行ったこと】キャリアセンターに行って添削して頂きました。【対策の参考にした書籍・...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【テストの内容】SPI【問題数と制限時間】一般的なSPIと同じです。【対策方法】上記の参考書を三周程した後に、苦手な部分を復習しました。【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年7月25日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【入職後に挑戦したい事は何ですか。】貴社のブランド力を絶やさずに、時代やニーズに合わせてポジティブな変化を齎す仕事に挑戦したいです。貴社は、妥協せずに品質の高さを保っているからこそ、多くの顧客から信頼され続けているのだと考えます。その上で世代や国を超えて愛される商...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 2次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【当社で興味のある職種と目標について教えてください。】マーケティング職に挑戦し、ロングセラー商品に、時代の流行を捉えたポジティブな変化を与えた広告を作り出せる人材になりたいと考えています。そこでは、持ち前の流行へのアンテナや好奇心を活かしつつ、どのようなプロジェク...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社エポック社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【貴方の強みは何ですか。】私の強みは協調的なコミュニケーション能力だ。私はこの力をインターンシップで発揮した。話しやすい場を整える事で、最適解を導き出すことができると考え、肯定的なメンバーへの反応を心がけた。また、他のメンバーに意見を尋ねて全員が発言できるように配...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】株式会社バンダイの企業研究では、まず、キャラクターを核とした玩具、カプセルトイ、カード、アパレル等の多岐にわたる事業内容を分析しました。特に、「ガンダム」や「たまごっち」など、長年愛されるブランドがどのように構築・維持されているかを調査しました。次に、...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】面接では、幼い頃からアイドルやキャラクターなど「キラキラしたもの」が大好きだった自身の原体験を軸に志望動機を伝えました。就職活動を始める前はコンサルや商社も検討しましたが、選考を通じて本当に自分らしくいられる瞬間は、そうした魅力的なコンテンツに触れてい...
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公開日:2025年7月25日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページ上【ESの形式】用紙を印刷して手書き、もしくはWeb上で書き込む【ESを書くときに注意したこと】用紙に書く形式なので、自分の強みや個性を表現することを一番重視してESを書いた。【ES対策で行ったこと】エンタメ系の企業は、とにかく倍率が高...
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公開日:2025年7月25日

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