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スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES・体験記一覧 9ページ目

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計2,634件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】任天堂は「遊びの提供」を大切にしているので、自分自身がどう新しい遊びを生み出すことに貢献できるかを、具体的かつ分かりやすく伝えることを意識しました。【ES対策...
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公開日:2025年9月1日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手箱(英語あり)【問題数と制限時間】不明【対策方法】市販のWEBテスト対策本を繰り返し解き、出題パターンを身につけました。【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年9月1日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】コーディング試験【問題数と制限時間】不明【対策方法】大学で学んだプログラミングを簡単に復習した程度です.【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年9月1日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【・入社後やりたいこと】私は御社のゲーム開発に携わり、中でもXR技術を活用した新たな体験の創出に挑戦したいです。御社のIPを活用し、XRをより身近で魅力的なものに進化させたいと強く考えます。特にNintendo Labo Toy-Con 04: VR Kitに感銘...
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公開日:2025年9月1日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 2次面接 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ゲームとはどのようなものであると思うか】私にとってゲームは、単なる娯楽ではなく、人々が日常の忙しさやストレスから解放され、心を休める“オアシス”のような存在だと考えています。学業や仕事に追われる中で、ゲームは一時的に現実を忘れさせてくれたり、新しい世界に没頭でき...
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公開日:2025年9月1日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【上記のうち、最も力をいれたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(ご自身の役割や行動など)】最も力をいれたクラブ(サークル)
高校サッカー部:
高校サッカー部でBチームのスタメンを務め、マンモス校の大人数の中でベンチ入りを果たしました。他...
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公開日:2025年9月1日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】サンリオと言われ真っ先に思い浮かぶキャラクターはハローキティだ。それが強みであるが、反対にハローキティの存在が強すぎるがゆえに他のキャラクターが霞む事態が発生した。ハローキティ依存から脱却すべく、ぐでたまやアグレッシブ烈子など他キャラも収益の柱になり、...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は、サンリオの「小さな贈り物を通して人々の心を豊かにする」という理念に強く共感しています。貴社は、ハローキティやシナモロールなど世界中で愛されるキャラクターを生み出すだけでなく、グッズ、テーマパーク、コラボレーションなど多様な形で体験価値を提供されて...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】マイナビのエントリー箱に履歴書を提出【ESの形式】マイナビに用意されたエントリー箱から【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字の無いように丁寧に書くことを意識した。【ES対策で行ったこと】読み手が読みやすいように結論から簡潔に書いた。【対策の参考...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【テストの内容】玉手箱【問題数と制限時間】時間は忘れたがかなり問題数が多かった【対策方法】玉手箱が苦手だったので、何周も繰り返して勉強した【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年8月27日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【入社したら何がしたいか】私が御社に入社しましたら、たとえ小さなものでも誰かを守る、お守りのようなものを生み出していきたいと考えています。先の見えない不安がはびこる現代で、今を生きることが精いっぱいの人が多いと思います。そんな中で、御社のグッズからパワーをもらって...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【学生時代に頑張ったことを教えてください】演劇の楽しさを広めるために劇団を立ち上げことだ。
演劇部出身だが、舞台の知識を肥やすべく、数々の舞台演劇を鑑賞し、照明や音響の向上を目指した。他にも、地域イベントへの積極的な参加や他の劇団との交流、SNSアカウントを開設...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 企画営業 日本大学 / 文系 / 女性
【企業研究】企業研究では、まず公式ホームページで事業内容や理念を確認しました。加えて、YouTube動画やnoteもチェックし、実際の業務や社員の考え方、企業文化を理解するよう努めました。この2つは、社員さんの雰囲気や社風を知ることに役立つかと考えます。詳細に仕事...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 企画営業 日本大学 / 文系 / 女性
【志望動機】私が御社を志望するのは、キャラクターを通して人の人生を豊かにしたいと考えているからです。小さい頃からキャラクターに元気をもらうことが多く、自分もそうした体験を提供したいと思うようになりました。その中でも御社は、若手から企画を任せてもらえる裁量の大きさに...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 企画営業 日本大学 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】一問一答【ESを書くときに注意したこと】結論ファースト。読み手にわかりやすく伝わるように【ES対策で行ったこと】ホームページ、YouTube、ノートをみる【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
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公開日:2025年8月27日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 企画営業 日本大学 / 文系 / 女性
【なぜ、長期インターンをはじめたの?】社会人で活躍するための、基本のスキルを身につけたかった。自分のモチベーションは、貢献して褒められたりすることでやりがいを感じるので、入社して活躍できるように、自分が足りていないと考える基本的なスキルを身に着けておきたかった。
...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 最終面接 / 企画営業 日本大学 / 文系 / 女性
【長期インターンで、特に頑張ったことは?
】長期インターンでは、他社の伸びている投稿を徹底的に分析しました。1商材につき20本分析して、動画の冒頭・ラストの工夫、素材、読み上げ機能など、要素を細かく抽出し、どの特徴が視聴者の反応に影響するか仮説を立て検証しました...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】3月中旬から企業研究を始め、まずは公式サイトで理念や事業内容を確認しました。「夢・驚き・感動」を大切にする姿勢や、“おもちゃ”を通じて人の心を動かそうとする理念に強く共感し、深く掘り下げたいと思いました。加えて、IR情報や中期経営計画、社長メッセージ、...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】「思い出」や「記録」が人の行動や感情を前向きに変える力を持っていると感じた経験から、人の心を動かすような商品・体験を届けたいという想いを持つようになりました。その中で、夢中になった記憶が世代を超えて残っていくタカラトミーのものづくりに強く惹かれました。...
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公開日:2025年8月27日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】自分の強みがどう活かせるか、文章に一貫性があるかを調べた。【ES対策で行ったこと】就活会議やワンキャリアから過去の受験者の傾向を見た。【対策の参考にした書籍・...
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公開日:2025年8月27日

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