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スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES・体験記一覧 34ページ目

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計2,634件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 同志社大学 / 文系 / 女性
【自身の特徴を3つの言葉で表現 理由をエピソードと共に】・諦め悪いタフウーマン
大学受験の際には、志望校が程遠い目標にあり、周りの人からは「志望校を変えた方がいい」と言われ、模試の判定でも最低評価のF判定を取り続けていました。それでも、この大学に行きたいという思...
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公開日:2025年5月9日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職① 日本女子大学 / 文系 / 女性
【学生生活を振り返り、自分史グラフをタイトルやエピソードを簡潔に添えて作成してください。】小学校1年生から現在まで書いた。写真を使って分かりやすくした。
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公開日:2025年5月7日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 制作企画系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください(100文字以内)】趣味は野球観戦。球場に足を運ぶことで感動や興奮を味わうことができる。特技は陸上競技(短距離)。中高6年間部活動で取り組み、都大会への出場経験がある。興味のある音楽は7...
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公開日:2025年5月7日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】人々に笑顔と夢を届けるゲーム業界に憧れ高校と大学で機械系の知識を培ってきた。Wiiリモコンやヌンチャクの直感的な操作性に感動し、ハードウェア開発でゲーム体験を革新したいと考えるようになった。機械工作やロボコンの経験に加え、大学で学んだ海洋工学の知識も、...
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公開日:2025年5月7日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / バンダイアカデミー マーケティング戦略論 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界に対する興味。楽しさや創造性を重視するエンタメに携わる仕事がどんなものかを実際に体験したいと思った。さらに、バンダイが提供する環境や働きやすさについて聞いた...
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公開日:2025年5月7日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップの形式と概要 / バンダイアカデミー マーケティング戦略論 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】学の学歴や学部については、特に制限はない。幅広いバックグラウンドを持つ学生が参加していた。 【参加学生の特徴】学生同士の交流はほぼなく、主にライブレクチャー形式で進行するため、不明。 【参加社員(審査...
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公開日:2025年5月7日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップの内容 / バンダイアカデミー マーケティング戦略論 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】マーケティング戦略のライブレクチャー形式 【インターンの具体的な流れ・手順】オリエンテーション後、各部門でのマーケティング担当者からのレクチャー 【このインターンで学べた業務内容】業務の内容や実務での工夫点、課題との向き合い方、新製品がどのよう...
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公開日:2025年5月7日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップを終えて / バンダイアカデミー マーケティング戦略論 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】参加者同士の自己紹介や交流の時間は全くなく、コメント欄でのみ雰囲気がわかる。 【インターンシップで学んだこと】独自の企業文化や空気感を肌で感じることができた。採用に関す...
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公開日:2025年5月7日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / バンダイアカデミー マーケティング戦略論 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】バンダイは「楽しさ」や「ワクワク感」を提供する企業であるため、自分がどのようにしてその価値を広めたいのか、どんな新しいアイデアや提案をしていきたいのかをしっか...
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公開日:2025年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 一般インターンシップ / 9日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】音楽や音響に携わることが多く,自身の経験やスキルを活かして社会に貢献したいと考えたから.また,自身が音楽に関わる中で,さわってきた楽器やアプリケーションを制作している会...
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公開日:2025年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップの形式と概要 / 一般インターンシップ / 9日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】浜松本社 【参加人数】2人 【参加学生の大学】大学群はまばらであり,地方大学から市立まで幅広い人が居る印象を受けた. 【参加学生の特徴】音楽や音響に対する知識,スキル,経験のいずれかがある人がほぼを占めている印象を受けた. 【参加社員(審査員など)の人...
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公開日:2025年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップの内容 / 一般インターンシップ / 9日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】システム開発 【インターンの具体的な流れ・手順】部署全体や配属テーマに関するオリエンテーションの後,テーマに関する具体的取りくみに入った.最終日は,成果報告会と部署の社員との面談があった. 【このインターンで学べた業務内容】顧客ニーズを商品に反...
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公開日:2025年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップを終えて / 一般インターンシップ / 9日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同部署に配属されたインターン生とは,取り組みテーマは異なるものの密にコミュニケーションを取って進めることができた.また,インターン生で仲を深めることを目的にした懇親会を...
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公開日:2025年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / 一般インターンシップ / 9日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】専門用語や抽象的な言葉は避けて,誰にでも伝わる書き方を心がけた.【ES対策で行ったこと】就職会議に登録して,該当企業のエントリーシートを参考に,書き方を改善し...
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公開日:2025年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / WEBテスト / 一般インターンシップ / 9日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】言語,非言語,性格【問題数と制限時間】言語25分,非言語25分,性格15分【対策方法】サマーインターンの他企業で実践を積んだ.【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / 最終面接 / 一般インターンシップ / 9日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学生時代に力を入れて取り組んだこと】○○での案内アルバイトにおいて,○○なお客様の案内を担当した.目標は,一人ひとりの要望を汲み取り,それに適した接客を提案・実践することであった.しかし当初は,思い込みによる過干渉で不快な思いをさせてしまった.原因は,知識不足と...
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公開日:2025年5月7日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / バンダイアカデミー マーケティング戦略論 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなた自身の強みや個性を教えてください (400字)】私は「人の+にくっつく磁石」であり、周りからのエネルギーを良い方向で自分で消化することに長けています。小学校時代の、母からの「人の良いところを見つけるのが上手い」という褒めをきっかけに、積極的に周囲の長所を探...
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公開日:2025年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / 一般インターンシップ 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【今までの⼈⽣の中で、自身の考え方や価値観が変化するほどのターニングポイントとなった出来事・経験について、成功経験を「+」、挫折経験を「-」とし、経験年齢と 度合いをご選択のうえ内容を記入してください。】挫折の割合:-100
○○のアルバイトにて,責任者をつとめ...
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公開日:2025年5月7日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学校生活を振り返り、自分史グラフをタイトルやエピソードを簡潔に添えて作成してください。】私は、7歳から現在までで印象に残った出来事を書いた。
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公開日:2025年5月2日

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