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スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES・体験記一覧 8ページ目

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計2,634件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / インターンシップの内容 / 一般インターンシップ / 技術開発系 / 5日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】週の前半に基本的な説明。その後はチームごとにワークを行い、最終日にプレゼン。 【このインターンで学べた業務内容】最近のシステム統合の流れ、プレゼンの重要性とそのコツ。 【テーマ・課題】部署ごとに異なるシステムが用いられている現状...
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公開日:2025年9月25日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / インターンシップを終えて / 一般インターンシップ / 技術開発系 / 5日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】様々なバックグラウンドを持つ方がいて、考え方が違うのでとても刺激的であった。 【インターンシップで学んだこと】実際に世界シェア1位を誇る大企業がITに関してどのような取...
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公開日:2025年9月25日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 一般インターンシップ / 技術開発系 / 5日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Web入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストの徹底と論理構造が崩れていないかをチェックしていた。【ES対策で行ったこと】就活会議で自分の参加するインターンやその他のインターンを通過した例文を...
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公開日:2025年9月25日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 一般インターンシップ / 技術開発系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テーマ選択理由】学部時代には、学園祭の実行委員としてイベントの企画・運営に携わり、来場者数を前年比1.5倍に伸ばすことができた。この経験から、課題を分析し、周囲を巻き込みながら成果を実現する力を培った。特に、メンバーの意見を整理し、限られた予算と時間の中で最適な...
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公開日:2025年9月25日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】A3の公式ホームページや社長さんや社員さんが載せているnoteを参考にして、どのような会社か調べた。また就活サイトなどを参考に強みを調べた。社長さんがどのような方向性を決めているのか大切だと感じたため、今後の方向性について調べて、自分の意見を付け加えた...
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公開日:2025年9月11日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】多角的なIP活用と時代の流れを捉えたマーケティングであり、キャラクターグッズに留まらず、イベントやポップアップストアなどを通じてIPの価値を最大化している点に魅力を感じています。「推し活」といった消費者のニーズを先読みしたアプローチは、貴社ならではの強...
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公開日:2025年9月11日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 説明会 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【セミナーの内容】社員さんがA3の会社について説明・社長からのメッセージ動画【事前準備や注意点・感想】A3という会社についてあまり知らなかったので他社と比べた時の強みや方向性を理解しようと意識しました。
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公開日:2025年9月11日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】ナビサイトのOpenESで提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】奇をてらった質問はないので、誤字脱字に注意しましょう。【ES対策で行ったこと】就活会議を参考にしたり、説明会を通して強みを理解し、A3のnoteを1番参考にし...
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公開日:2025年9月11日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】SPI:玉手箱:言語、非言語、性格 【問題数と制限時間】玉手箱:言語、非言語、性格 60分【対策方法】夏休みのうちにSPIの教材を繰り返し学習しました。【結果通知時期】1週間以内【結果通知方法】メール
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公開日:2025年9月11日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【入社後のキャリアについて】私の強みである傾聴力と共感力を活かし、営業企画職としてクライアントやパートナー企業と深く連携しながら、IP(知的財産)の魅力を最大限に引き出す企画提案をしていきたいです。特に、キャラクターを直接表現するのではなく、その概念を取り入れた香...
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公開日:2025年9月11日

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株式会社A3

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学生時代に最も打ち込んだこと】エキシビションパフォーマンスに挑戦したことです。ダンス部に入部した当初は振り付けの習得が遅く、技術面での課題を痛感しました。高校では基礎を見直し、自主練習を重ねることで克服しようと努力しました。さらに、朝練やワークショップに積極的に...
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公開日:2025年9月11日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / バンダイアカデミー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなた自身の強みや個性を具体的なエピソードと共に教えてください。】私の強みはチャレンジ目標達成力である。大学生活において何か新しい挑戦をしたいと思い、〇〇部に入部した。今では幹部として、〇〇という役職についている。この役職の重要な業務の1つが新入生の勧誘である。...
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公開日:2025年9月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】私は任天堂株式会社の企業研究として、まず公式ウェブサイトやIR情報を通じて、企業理念、事業内容、沿革を調べる。特に「驚きと楽しさを世界へ」という企業理念が、どのように製品やサービスに反映されているかを確認する。また、最新の決算資料を読み、ゲーム機事業や...
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公開日:2025年9月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社は日本を代表するゲーム会社であり、これまで数々の名作を世に送り出し、海外においても高い評価を得ている。私自身も幼い頃から貴社の作品に触れてきたことで、その世界観やゲーム体験に強く魅了された。特に『スーパーマリオ』における多彩な隠し要素は、プレイ中に...
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公開日:2025年9月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】経験から、どのようなことをしたいと考えているかを深く見られているように感じたため、志望度合いを前面に出すよう意識した。【ES対策で行ったこと】文字数制限が長い...
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公開日:2025年9月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【テストの内容】玉手箱:言語、非言語、英語、性格【問題数と制限時間】通常の玉手箱と同じ【対策方法】先輩からもらったWEBテストの参考書を繰り返し解きパターンを暗記した。【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年9月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【最近のゲームをプレイした経験】子供の頃からゲームが大好きで、特に『スーパーマリオブラザーズ』には夢中になっていました。モンスターを倒してコインを集め、数々のステージを乗り越えて最後にピーチ姫を救うというストーリーは、幼い私にとってまるで冒険のようで、とても魅力的...
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公開日:2025年9月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。】私はゲームのQA業務に興味がある。ゲームが持つ力は非常に大きく、楽しさを提供するだけでなく、人々の心を癒し、困難から立ち直るきっかけを与えることもある。しかし、バグや不具合が存在することで、本来の魅...
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公開日:2025年9月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】任天堂の企業研究では、まず「任天堂らしい独創的な遊びとは何か」を説明できるように、公式サイトのIR資料や過去の代表作を整理しました。特にSwitchの成功要因や他社にはない強みを自分の言葉で話せるようにしたことは、面接で「なぜ任天堂か」を語る上で大きく...
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公開日:2025年9月1日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は現実世界と仮想世界を繋ぎ、人々を笑顔にする新しい価値を創造したいと考え、御社を志望しました。貴社の「独創の精神」を基にしたハード・ソフト一体型の遊びに深く共感し、技術を通じて「圧倒的に面白い」と感じる娯楽体験を提供したいと考えています。
特に、学...
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公開日:2025年9月1日

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