この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
エンタメ業界を手広く手掛けているため、突然失速することはないのではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の吸収合併後、...続きを読む(全190文字)
株式会社HIKE 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社HIKEの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社HIKEで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
エンタメ業界を手広く手掛けているため、突然失速することはないのではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の吸収合併後、...続きを読む(全190文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
積極的なゲームパブリッシングとアニメ・音楽業界のメディア展開をしているので、これからの業績が上向くかと思います。ただコロナのご時勢なので保証す...続きを読む(全189文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2024年4月30日【気になること・改善したほうがいい点】
特に何も制度を設けられていなかったと思うのでわかりませんが、制度がなかった事自体が改善すべき点なのかもしれません。続きを読む(全77文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年2月1日在籍時期:2023年頃
投稿日:2024年11月15日在籍時期:2010年頃
投稿日:2020年1月17日【良い点】
当時は、外部から見ると広告業界に対する「華やかな業界」のイメージが個人的にはあった。最大手の入社を目指したがまったくダメだった中で選考が進んだ...続きを読む(全239文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2024年10月10日【良い点】
仕事をバリバリやりたい女性にはおすすめです。当時は終電が通常、という働き方でした。(今は働き方改革が入っているかと思うので、あくまでも当時の感...続きを読む(全285文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
私が在籍していた部署では、半年で5人が自主都合で退職した。(ベテラン社員含む)
とにかく入れ替わりが激しい。
男女...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
エンタメ業界が主なクライアントとなり、そこそこ大手からも仕事を受けているため、アニメやゲームが好きな人は働いていて楽しいかと思います。続きを読む(全73文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が非常に多く、部署や担当案件によっては毎週のように休日出勤がありました。
仕事にやりがいを感じる人にはいい環境...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
ゲームや書籍が経費として購入できる場合があります。申請がやや面倒ですが、観劇のチケット代も一部負担してもらえたりするため、好きなコンテンツがあ...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が低く、45時間までのみなし残業代込のため残業しても給与が変わらず、モチベーションが上がりません。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
コロナ禍以降、部署によってはテレワークがメインになっています。勤務時間にある程度融通がきくため、お子さんのいる女性などは時間のやりくりがしやす...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
(当時は)業界未経験でも積極的に採用をしていてくれていた点
【気になること・改善したほうがいい点】
HIKEに社名変更する前に入社していたが、...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
・ゲーム含むコンテンツ会社なので、自分の携わったものが世に出る喜びは大きく、その感想を見た際はとてもやりがいを感じます。
・指示されたことをや...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
・ゲームやアニメ、音楽と様々な領域に挑戦しているとこ
・有給が取得しやすい+急な体調不良でも比較的休みやすいとこ
・勤務時間内の席移動が自由で...続きを読む(全600文字)
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【良い点】
エンタメ事業とゲーム事業の強みを合わせた会社なので、幅広い仕事が出来ると思い入社を決めました。
入社時には、丁寧な説明や業務内容などを人事の方...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
取り引き先が大企業なので、そこが潰れない限りは安定して働けます。潰れる可能性は0に近いので安心して働けます。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
自社IPを積極的に開発し、アニメプロデュースにも積極的に取り組んでいる。
特に、トムスラボではアニメ化する前段階のマンガ作りから取り組んでおり...続きを読む(全242文字)
仮面ライダーや相棒などの映像作品の特許まで取得しているのでグッズなども自分たちで作ることができ、利益を創り出すことができるので、その点事業の将来性が高いと...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
旧態依然とした営業方針、新人教育をまともにしてこなかったため正しい仕事のやり方も、営業方法も誰も身につけていないま...続きを読む(全171文字)
テレビ業界は衰退しつつあるので、他の事業展開を行う必要もある。
ただ、NHKと深いつながりがあるのでNHKが続いている限りは多くの仕事がある。続きを読む(全72文字)
アドテクノロジー分野で強みを持つ一方、新規事業開拓や国際市場進出が成長の鍵。続きを読む(全38文字)
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【良い点】
海外進出を意識し、通じる作品作りが魅力の一つだと思います。
世界で一番クオリティの高いアニメを作れるcgスタジオだと思います。
【気になること...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
総合プロダクションなので、ある程度何にでも対応できる。
仕事の幅は広い
【気になること・改善したほうがいい点】
その反面、何かに特化したことがない。続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
M&Aで会社規模が大きくなり、多文化もどんどん入ってきている。その反面やはり、認識の齟齬や経営陣とのビジョンの不一...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
近年ではアニメーション業界の制作会社の中では上位クラスの商品化、IP管理を実現しており、制作費以外の収入があるところに安定性がある。続きを読む(全72文字)
会社名 | 株式会社HIKE |
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フリガナ | ハイク |
設立日 | 2018年3月 |
資本金 | 1億5502万円 |
従業員数 | 262人 |
売上高 | 42億9100万円 |
決算月 | 1月 |
代表者 | 三上政高 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目2番4号 |
URL | https://www.crest-inc.net/ |
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