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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界の中では給料払いは良い方だと思います。年毎の昇給も金額は大きくはありませんが徐々に上がっていきます。ボーナスもスズメの涙程度ですが出ます...続きを読む(全202文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社グラフィニカ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界の中では給料払いは良い方だと思います。年毎の昇給も金額は大きくはありませんが徐々に上がっていきます。ボーナスもスズメの涙程度ですが出ます...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
ピークのときとそうでないときと、差が激しい
アニメ業界な形はあります。
当時は制作本数も減っていましたが、プロデューサーの働きかけにより仕事...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
役職にもよるが基本的には退職のタイミングは一カ月前に申告すれば自由。
同業種の別の会社に行くといった理由でもむしろ応援してくれるような空気感...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
実力主義なので男女問わず役職に就いています。ただ、業界全体で若い方が多いからかお子さんのいる社員はほとんどいない印象です。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
やることをやれば早く帰れますが、基本的には1~2時間の残業をすることが多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のタスクが早く...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
ある程度のスキルをつけて他の会社に行くのがいいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
以前は教育する体制がしっかりしていました...続きを読む(全110文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やるべきことをやれば年に一回昇給できますが、微々たるものです。責任の大きさと給与が釣り合っていない印象です。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職の負担が大きく、管理する側に回るメリットがあまりない印象です。クライアントと社内の板挟みになることが多いです。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
アニメ・ゲームの映像制作が好きな方は面白いと感じるかと思います。ただ、長く続けるには根気が必要です。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
ある程度経験年数がいくとディレクションをやらされます。
ディレクターの肩書が欲しい人にとってはいいかもしれません。
深夜帯のそれなりにプロモ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
上長やプロデューサーが作業者がちゃんとはたらけているか気にはしてくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
当時としては徹夜してるスタッ...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
スタッフをなるべく辞めさせないで育てていく気はある
現場のモラルを守ろうと、マネージャーやプロデューサー中心に
目を光らせている。
【気にな...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
給料面は「アニメ会社にしては結構良い方」といった感じ。
非正規だろうが正規だろうが面倒見がかなり良かったです。
オフィスも綺麗。
【気になる...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
フリーランスや出向等で席を置いているクリエイターはかなり優秀な方が多く、タイミングが合えば話ができる。部署によっては業界で名前を知らない人は...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
アニメーションの業務というだけである程度やりがいはあると思います。
外注で入ってきた仕事内容は有名タイトルもかなりありますし、色々な作品に携...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
大きなアニメ作品を受注することが多いので、劇場版アニメ映画等の皆が知っているタイトルに関われることが魅力かと思います。
またアニメだけでな...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
給与についてはアニメ業界ではよい方かと思います。
多少ですが賞与も支給されます。
【気になること・改善したほうがいい点】
アニメ業界標準なの...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
部署にもよりますが1年で少なくとも2~3案件はすることになるので、仕事をこなすうちに自ずとスキルは上がっていきます。
【気になること・改善し...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
特に引き留められることもなく、スムーズに退職できたのは良かったです。
退職金は出ませんでした。
部署や人によっては出るのかもしれない。
【気...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイター側の職種かつ実力も伴った人物であればCGアニメ系企業としては悪くない部類だとは思うが近年の案件傾向と...続きを読む(全185文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
製造側(クリエイター)と制作側で評価や年収の考え方にだいぶギャップがある印象。(これについては他の似たタイプの映...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
製造側(クリエイター)と制作側で評価や年収の考え方にだいぶギャップがある印象。(これについては他の似たタイプの映...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
一般的な社保は完備しています。
交通費なども契約社員の方は出ているようです。
時々自分が携わった作品のアニメーション映画のチケットがもらえた...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
コロナで大変なときには比較的に早くリモートへの移行をしたのは好印象でした。おそらくアニメ業界でもリモートに移行したのは1番早いほうなのではな...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
部署によっては女性も働きやすい現場だと思います。
営業や企画の方はよくわかりませんが、クリエイター職で言えばある程度実力があれば女性でも十分...続きを読む(全193文字)
| 会社名 | 株式会社グラフィニカ |
|---|---|
| フリガナ | グラフィニカ |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 204人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 伊藤暢啓 |
| 本社所在地 | 〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
| 電話番号 | 03-6803-6611 |
| URL | https://www.graphinica.com/ |
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