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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
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- この投稿でわかること
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株式会社アクセスゲームズ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクセスゲームズの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクセスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
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【良い点】
プロジェクトラインが複数あり、受注案件が多いためクライアントの個性も多岐に渡る。
そのため取得できる経験値も豊富である。
【気になること・改...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
人間関係がよく、気兼ねなく話せます。多くの時間を共有しているのもその理由としてあるかもしれませんが。チームとしてまとまるということが気持ちよ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
配属されるプロジェクトによって、待遇に天と地ほどの差があります。
給与の面では差はあまりないようですが定時後1時間以内に帰れるものもあれば、...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
ゲームに人生を捧げている人なら満足行くまでゲームが作れます。他にも色々良い点はあります。人間関係はなかなかいいです。ある程度キチンとしてます...続きを読む(全182文字)
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よくゲーム機の仕事が入ります。スマホゲームより「何が楽しい」「クオリティー高いゲーム作ろう」雰囲気があります。基本無料ゲームやってなかった、「どうやって...続きを読む(全194文字)
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ビックタイトルが多く自社開発に携われスキルは身につくが非常に残業や休日出社が多い。プライベートはかなり犠牲にしなくてはいけないので、仕事に遣り甲斐が感じ...続きを読む(全158文字)
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世の中はアプリが氾濫しつつあるが、コンシューマーに強いこだわりを持っており、ゲームゲームしたものを開発できる。
また、パブリッシャーから受注したタイト...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなっ...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてく...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を...続きを読む(全417文字)
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【良い点】
加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦し...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動す...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
裁量労働制というところもあってある程度遅刻や早退の融通が利くところは非常に良いと思います。働き方への縛りがない分が気持ちが楽でした。
【気に...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
音楽や映画、アニメなどの映像作品が好きな方は有名な企業が取引先だったり、好きな作品やアーティストに関わることができるためやりがいを感じられる...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日々の業務の忙しさと会社の業績がまったく伴っておらず、やりがいを感じない。仕事を楽しんでいる人はほとんどおらず、...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
賃金
【気になること・改善したほうがいい点】
問い合わせ・依頼が多い部署だった。本当に人が悪い為、問い合わせ内容について質問すれば「早くしろ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
どの仕事に配属されるかで違いはあると思うが、いつも人手が足りない故ある程度裁量があり、自分で仕事を進められるので、あっている人はどんどん仕事...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
ワークショップでお客様が喜んでくれる瞬間は、非常にやりがいがあります。楽しそうに参加していただける様子を見ると、自分の仕事が役に立っていると...続きを読む(全318文字)
とても大きい会社であり、これからも新しい技術を生み出していくことが期待でき、仕事にやりがいを感じられそう。続きを読む(全53文字)
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【良い点】
自分の関わっているアーティストの楽曲やMVが普通に生活している時に出てくると、世間に影響のある仕事ができている気がしてうれしかったです
【気...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
自分がやりたい売り場を任せていただけたので、とても楽しかったです。最初はどこに何があるか覚えるのが大変さでしたが、自分たちで売り場を好きなよ...続きを読む(全337文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
営業赤字が数年間ずっと続いており、将来性がない。クオカードが使われなくなっているのは時代的...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ある程度自由な裁量で仕事を進めていける。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体系が定まっておらず、ほぼ場当たり的な雰囲気で行われている。続きを読む(全79文字)
| 会社名 | 株式会社アクセスゲームズ |
|---|---|
| フリガナ | アクセスゲームズ |
| 設立日 | 1996年5月 |
| 資本金 | 3000万円 |
| 従業員数 | 12人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 吉田茂 |
| 本社所在地 | 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号 |
| 電話番号 | 03-5931-0150 |
| URL | http://www.accessgames.co.jp/ |
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