回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上...続きを読む(全184文字)
株式会社アクセスゲームズ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクセスゲームズの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクセスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラ、モラハラが横行している会社
人の入れ替えがとにかく激しく、中堅層が全くいない状態になっていて、新人教育...続きを読む(全205文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ソーシャル全盛のこの時期にコンソールゲームにこだわりを持って開発しています。
開発規模も最低1年以上で、2年以上掛かる大規模開発をしており、会社規模に...続きを読む(全218文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年1月22日【良い点】
極小数定時退社が出来ている方もいらっしゃいます(周りのフォローをするわけではない)
【気になること・改善したほうがいい点】
最近は遅い方で21...続きを読む(全107文字)
【良い点】
程よい距離感で親密すぎず、ドライすぎない。
仕事でわからないことは教えてくれるし、たまにランチに行ってノウハウを教えてくれる。
【気になること...続きを読む(全205文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年4月17日【良い点】
新しい世界を探すきっかけになる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の仕組みはあるが、具体的に評価する基準がありません。裁量労働制...続きを読む(全100文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年8月17日【良い点】
服装、出社時間、出社形態、髪色、髪形がほぼ自由なので働く環境は日本の会社の中でも最強クラスです。体調が悪い時や天気が悪い時はリモートで対応する...続きを読む(全494文字)
【良い点】
ビジネスの知識も意欲も良い意味で希薄で、なにがなんでも会社を大きくするぞ、といったプレッシャーがないのはやりやすい。もちろん事業の目標はあるも...続きを読む(全306文字)
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【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなっ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
【気になること...続きを読む(全214文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてく...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を...続きを読む(全417文字)
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【良い点】
加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦し...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動す...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
裁量労働制というところもあってある程度遅刻や早退の融通が利くところは非常に良いと思います。働き方への縛りがない分が気持ちが楽でした。
【気に...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時はCDやDVD自体が下火になっていたが、現在はディスク製造以外も行っているようなので、当時よりはよくなってい...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
国内、海外に拠点があり、多種多様なことに対応できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
情報収集力が弱いのか、企画力が弱いのか、戦略性...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
材料では電池は減販が続き、機能性においてもトップシェア製品があるわけでもない。今後の新製品開発が期待される。続きを読む(全60文字)
歴史が長く、住友の始まりの会社として、これからも成長が見込めると思う。続きを読む(全35文字)
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【良い点】
商品力は高い
【気になること・改善したほうがいい点】
現状の商品はすごく良いが業界全体が頭打ちで付加価値機能だけ沢山つけて高単価で売るという...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
働きがい: 自社開発品を自ら評価・改善まで一貫して関われる点にやりがいがあった。現場主導で判断できる範囲も広く、...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
家電事業は、低価格帯から高機能モデルまで幅広く展開してて、生活必需品を押さえつつ新しいニーズにも対応してる。国内はもちろん海外でも販路拡大し...続きを読む(全209文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現状のtcrcを考えるとかなり主力事業である銅製錬でも非常に厳しい状態ないある。リサイクル原料ふやしてもトラブル...続きを読む(全104文字)
例えばPlayStationと言う理念に基づき半導体やビデオといった技術投資で成長が見込まれる続きを読む(全47文字)
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【良い点】
将来の成長についてはプレカットの部分ではノウハウがあるので生き残るのではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
プレカット...続きを読む(全127文字)
| 会社名 | 株式会社アクセスゲームズ |
|---|---|
| フリガナ | アクセスゲームズ |
| 設立日 | 1996年5月 |
| 資本金 | 3000万円 |
| 従業員数 | 12人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 吉田茂 |
| 本社所在地 | 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号 |
| 電話番号 | 03-5931-0150 |
| URL | http://www.accessgames.co.jp/ |
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