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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上...続きを読む(全184文字)
株式会社アクセスゲームズ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクセスゲームズの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクセスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラ、モラハラが横行している会社
人の入れ替えがとにかく激しく、中堅層が全くいない状態になっていて、新人教育...続きを読む(全205文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ソーシャル全盛のこの時期にコンソールゲームにこだわりを持って開発しています。
開発規模も最低1年以上で、2年以上掛かる大規模開発をしており、会社規模に...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなっ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
【気になること...続きを読む(全214文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと...続きを読む(全227文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてく...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を...続きを読む(全417文字)
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【良い点】
加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦し...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動す...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
裁量労働制というところもあってある程度遅刻や早退の融通が利くところは非常に良いと思います。働き方への縛りがない分が気持ちが楽でした。
【気に...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
社長がグイグイ新規事業を立ち上げ、有無を言わさず現場がしっかりついてくる形なので、多少の強引さはあれど、パワーと推進力を感じた。
【気になる...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
JRや関東の大手私鉄を主顧客に持つため、不景気でも比較的安定した受注がある。
最近は関東以外の私鉄へも販路を広げている。
【気になること・改...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ゼネコンのやり取りが多いため、コミニケーションのスキルは上達する。また国内シェアが高い為、全国で自社の階段を施行しているため、自身の仕事に対...続きを読む(全167文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今でこそ安い家電を扱っているが、以前はプラスチック製品中心だった。その頃の製品品質は評価できる点が多いが、今の家...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
業績は安定している
【気になること・改善したほうがいい点】
新規事業を模索してはいるがなかなかうまくいっていないのでここからの成長は今のとこ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
平均年齢が若いので勢いがある。
変化に対応している。
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅層がまったくいない。みんな辞めていく。悲しい。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
高級路線に注力しているのは英断だったと思う。スマートウオッチが台頭している今、宝飾性にシフトし、ブランド価値を高めるのが生存戦略だと思う。
...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔はメディア系をたくさんこなしてきたが、現在は、メディア系から離れて展示会系、イベント系が増えてきた続きを読む(全70文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大手ハウスメーカーから塗装の工事をいただいているため、事業基盤としては安定している。また塗料の評判も良いため今後も伸び代はある。続きを読む(全70文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年業績が伸びない状況、競合に比べてメリットあるプロダクトが少ないです。それにマネージャー並みの人材が抜けて...続きを読む(全92文字)
| 会社名 | 株式会社アクセスゲームズ |
|---|---|
| フリガナ | アクセスゲームズ |
| 設立日 | 1996年5月 |
| 資本金 | 3000万円 |
| 従業員数 | 12人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 吉田茂 |
| 本社所在地 | 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号 |
| 電話番号 | 03-5931-0150 |
| URL | http://www.accessgames.co.jp/ |
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