この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです。...続きを読む(全198文字)
株式会社アクセスゲームズ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクセスゲームズの社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクセスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです。...続きを読む(全198文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2021年6月23日在籍時期:2016年頃
投稿日:2017年8月12日【良い点】
回収率が良ければそれに伴いインセンティブが沢山入る。オラオラ系の人には向いていると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
深夜早朝のは...続きを読む(全179文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年9月11日在籍時期:2010年頃
投稿日:2016年3月11日【良い点】
休みは取りやすいとおもいます。
融通の効いた働き方もできるなもしれませんが、それはかなり重要な社員の方だけかもしれません。
【気になること・改...続きを読む(全176文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなって...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
【気になること・...続きを読む(全214文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと言...続きを読む(全227文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り組...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてくれ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を超...続きを読む(全417文字)
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【良い点】
加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦しい...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動する...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
裁量労働制というところもあってある程度遅刻や早退の融通が利くところは非常に良いと思います。働き方への縛りがない分が気持ちが楽でした。
【気にな...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新しい人を受け入れる雰囲気ではなく、仲が良い人たちだけいれば良いというような排他的な雰囲気であった。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
仲がよい
みんな余裕があり、大人な人が多い
【気になること・改善したほうがいい点】
飲み会文化が合わない人はなかなか厳しいかもしれない
それ以...続きを読む(全83文字)
近年のペーパーレス化に向けての対策も講じている印象であるため、とても良いと思います。続きを読む(全42文字)
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【良い点】
全体的に穏やかな人が多い
【気になること・改善したほうがいい点】
黒部の工場と首都圏の本社では、社風も全く違う。
工場は、地域性もあるが閉鎖的...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
社員が少ないにも関わらず派閥の様なものがひと昔前に存在し、仕事が円滑に進められなかった。改善...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
特にありません。採用して貰っただけよかったかと。
【気になること・改善したほうがいい点】
面接をしていただいたときの態度と、入社してからの態度...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
上の人たちとの距離が近い。
機嫌のいい時に話しかければ良い対応をしてもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
昇格しても特に見合ったも...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
社員もパートも優しい方が多く話も聞いてくれたりするので気軽に相談出来る環境がある。やりたいことはやらさてもらえる。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
あまり堅苦しくなく、大きなピラミッドというよりもフラットに近いような体制で、上がつかえているという訳でもなく、やる気があれば誰にでもチャンスが...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
社員数も多く、中途採用も行っているので色々なバックボーンを持った人がいたのが魅力だと思う。色んな視点を持った人がいたことで新しいアイデアが生ま...続きを読む(全98文字)
会社名 | 株式会社アクセスゲームズ |
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フリガナ | アクセスゲームズ |
設立日 | 1996年5月 |
資本金 | 3000万円 |
従業員数 | 12人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 吉田茂 |
本社所在地 | 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号 |
電話番号 | 03-5931-0150 |
URL | http://www.accessgames.co.jp/ |
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