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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです...続きを読む(全198文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社アクセスゲームズ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクセスゲームズの社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクセスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性、そこから読み取れる社風といった情報を参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです...続きを読む(全198文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年1月22日【良い点】
極小数定時退社が出来ている方もいらっしゃいます(周りのフォローをするわけではない)
【気になること・改善したほうがいい点】
最近は遅い方で21...続きを読む(全107文字)
【良い点】
程よい距離感で親密すぎず、ドライすぎない。
仕事でわからないことは教えてくれるし、たまにランチに行ってノウハウを教えてくれる。
【気になること...続きを読む(全205文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2023年4月17日【良い点】
新しい世界を探すきっかけになる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の仕組みはあるが、具体的に評価する基準がありません。裁量労働制...続きを読む(全100文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年8月17日【良い点】
服装、出社時間、出社形態、髪色、髪形がほぼ自由なので働く環境は日本の会社の中でも最強クラスです。体調が悪い時や天気が悪い時はリモートで対応する...続きを読む(全494文字)
【良い点】
ビジネスの知識も意欲も良い意味で希薄で、なにがなんでも会社を大きくするぞ、といったプレッシャーがないのはやりやすい。もちろん事業の目標はあるも...続きを読む(全306文字)
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【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなっ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
【気になること...続きを読む(全214文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと...続きを読む(全227文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてく...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を...続きを読む(全417文字)
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【良い点】
加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦し...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動す...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
裁量労働制というところもあってある程度遅刻や早退の融通が利くところは非常に良いと思います。働き方への縛りがない分が気持ちが楽でした。
【気に...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
横方向のコミュニケーションに比べ、縦方向のコミュニケーションが弱い。レポートラインを無視して仲良し同士で仕事をし...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
風通しがよくコミュニケーションは取りやすい風土。仕事もしやすいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
本社と拠点とで文明レベルに...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
実力の伴わない管理職、年齢だけ重ねて空いたポジションに引き抜かれた管理職がザラにいる。管理職といっても特に責任を取らされることもないため、コ...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
いい人はもちろんいますが、古くからずっとビクターで働いている人は独特な人が多く、ハラスメントの気質が多くある人も...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
内勤の人達がエンジニアに対する当たりが非常にキツイ
事務手続き等に不備があると怒り口調で電話をしてくるなど非常に...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職は(残業時間が)青天井と言われてらので、とてもじゃないけど働く環境としては最悪だと思う。管理者なる前に辞め...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
管理職は目標設定、評価など行いますがい最低目標を達成していれば
何も言ってこないです
【気になること・改善したほうがいい点】
人を伸ばすとか...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
経験や成功体験に頼らず、しっかり物事を考えられる頭の切れる優秀な若手〜中堅社員が多いと感じる。また、責任感が強く仕事好きな人が多いと感じる。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
若手はエネルギッシュな方も多く、先輩社員の方々は憧れの存在です。仕事ができる方がとても多かったと記憶しています。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
管理職の人も優しい人が多い。相談もしやすく、働きやすいとおもう。メンターなどの制度もあり、新人の方もなじみやすいとおもう。続きを読む(全67文字)
| 会社名 | 株式会社アクセスゲームズ |
|---|---|
| フリガナ | アクセスゲームズ |
| 設立日 | 1996年5月 |
| 資本金 | 3000万円 |
| 従業員数 | 12人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 吉田茂 |
| 本社所在地 | 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号 |
| 電話番号 | 03-5931-0150 |
| URL | http://www.accessgames.co.jp/ |
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