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株式会社アクセスゲームズ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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アクセスゲームズの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全3件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクセスゲームズの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクセスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

アクセスゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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入社後のギャップ
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退職理由
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アクセスゲームズの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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アクセスゲームズの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2018年1月14日

回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 10年前 CGデザイナー 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上司の方が親切です、そして仕事の量が多いと同時に自分の技術を磨く事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事の量が多過ぎと代...続きを読む(全187文字)

この投稿でわかること
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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2013年3月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 17年前 ゲームプランナー 非正社員

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    待遇には週休2日制と記載されていますが、いざ入社してみると、土曜日出勤は当たりまえで、むしろ休めるとラッキーと思える状態です。休日出勤手当ても出ず、代休...続きを読む(全291文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年2月1日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 13年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社前の面接では「最初は契約社員としての雇用だが、将来的には正社員として雇用します」という話だったが、実際には入社して何年たっても雇用形態は変わりません...続きを読む(全199文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    アクセスゲームズを見た人が見ている他社の社員の口コミ・評判

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年1月22日
    回答者:

    【良い点】
    極小数定時退社が出来ている方もいらっしゃいます(周りのフォローをするわけではない)
    【気になること・改善したほうがいい点】
    最近は遅い方で21...
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    在籍時期:2023年頃

    投稿日:2025年11月1日
    回答者:

    【良い点】
    程よい距離感で親密すぎず、ドライすぎない。
    仕事でわからないことは教えてくれるし、たまにランチに行ってノウハウを教えてくれる。
    【気になること...
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    在籍時期:2023年頃

    投稿日:2023年4月17日
    回答者:

    【良い点】
    新しい世界を探すきっかけになる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    評価制度の仕組みはあるが、具体的に評価する基準がありません。裁量労働制...
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    在籍時期:2023年頃

    投稿日:2025年8月17日
    回答者:

    【良い点】
    服装、出社時間、出社形態、髪色、髪形がほぼ自由なので働く環境は日本の会社の中でも最強クラスです。体調が悪い時や天気が悪い時はリモートで対応する...
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    在籍時期:2011年頃

    投稿日:2025年12月10日
    回答者:

    【良い点】
    ビジネスの知識も意欲も良い意味で希薄で、なにがなんでも会社を大きくするぞ、といったプレッシャーがないのはやりやすい。もちろん事業の目標はあるも...
    続きを読む(全306文字)

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    アクセスゲームズの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2022年7月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 ゲームプログラマ 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    だいぶ前の話なので今はどうなっ...続きを読む(全186文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2022年7月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 ゲームプログラマ 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
    【気になること...続きを読む(全214文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 退職理由

    4.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2022年7月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 ゲームプログラマ 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
    事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと...続きを読む(全227文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年7月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    上...続きを読む(全184文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年7月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り...続きを読む(全178文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年7月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてく...続きを読む(全201文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年5月7日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 4年前 ソフトウェア開発(制御系) 課長クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです...続きを読む(全198文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年5月7日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 4年前 ソフトウェア開発(制御系) 課長クラス 正社員

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    【良い点】
    以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を...続きを読む(全417文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年5月7日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 4年前 ソフトウェア開発(制御系) 課長クラス 正社員

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    【良い点】
    加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦し...続きを読む(全199文字)

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    株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2021年4月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 契約社員

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    【良い点】
    会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動す...続きを読む(全209文字)

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    メーカー・製造業(その他)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    東宝舞台株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月15日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 今年 その他営業関連職 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    皆自分の仕事しか関心がないのか協力体制が全く整っていない。周りのサポートやフォローがないため、自力でどうにか解決...続きを読む(全96文字)

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    ユニット株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 4年前 一般事務 非正社員 正社員

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    【良い点】
    人柄採用しているのかと思いきや、営業所によってかなり性格悪く挨拶を無視してくる人もいる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    最低限挨拶...続きを読む(全89文字)

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    株式会社カーボーイの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 4年前 一般事務 非正社員 パート・アルバイト

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    思った以上に覚えることや仕事量が多かった。顧客からの問い合わせ、要望やクレームが多くて通常業務が滞り業務が進まない。続きを読む(全78文字)

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    株式会社アイティーナビゲートの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    採用時には自身のキャリアプランを叶えられると言った言葉があるが実際は全くそんなことはない
    会社都合の案件配属、会...続きを読む(全178文字)

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    三菱マテリアル株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 技能工(その他) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    やりがいが思った以上にない。将来性がない。僻地勤務だと私生活が筒抜けでプライバシーがないので、嫌になる人が多いと思う。続きを読む(全79文字)

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    野村建設工業株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 施工管理 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    社員の多くが年齢の高い方が多く、保守的な雰囲気のため改善案や問題点に対する改善に対する姿勢が消極的な姿勢が多く会...続きを読む(全102文字)

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    株式会社篠原商店の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年11月29日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 5年前 CADオペレータ(建築・製図) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    皆さん優しかったので良かった、確認申請について学ぶことがおおか
    【気になること・改善したほうがいい点】
    給料が結果に伴わず成果にあっていない点続きを読む(全77文字)

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    アイリスオーヤマ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年11月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 17年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社前研修期間がみっちりあり、社会人としての基礎をしっかりたたきこんでいただいた記憶があります。いまでもそのときに学んだことや身につけたこと...続きを読む(全184文字)

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    アイリスオーヤマ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月24日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 研究・開発(電気・電子) 部長クラス 正社員

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    【良い点】
    売上や数字にこだわりたい人にはすごく向いている。特に売り上げは他社の何倍も成果を出しやすい。結構、沢山の裁量を与えてもらえる
    【気になること...続きを読む(全144文字)

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    日本ゼトック株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 経理 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    入社当時にいた上司が穏やかで雰囲気の良さを感じて入社しました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    あまり教育体制が整っていない為、自分...続きを読む(全93文字)

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    アクセスゲームズの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社アクセスゲームズ
    フリガナ アクセスゲームズ
    設立日 1996年5月
    資本金 3000万円
    従業員数 12人
    決算月 3月
    代表者 吉田茂
    本社所在地 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号
    電話番号 03-5931-0150
    URL http://www.accessgames.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1583258

    アクセスゲームズの 選考対策

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    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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