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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上司の方が親切です、そして仕事の量が多いと同時に自分の技術を磨く事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事の量が多過ぎと代...続きを読む(全187文字)
株式会社アクセスゲームズ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクセスゲームズの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクセスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
上司の方が親切です、そして仕事の量が多いと同時に自分の技術を磨く事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事の量が多過ぎと代...続きを読む(全187文字)
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待遇には週休2日制と記載されていますが、いざ入社してみると、土曜日出勤は当たりまえで、むしろ休めるとラッキーと思える状態です。休日出勤手当ても出ず、代休...続きを読む(全291文字)
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入社前の面接では「最初は契約社員としての雇用だが、将来的には正社員として雇用します」という話だったが、実際には入社して何年たっても雇用形態は変わりません...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなっ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
【気になること...続きを読む(全214文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと...続きを読む(全227文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてく...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を...続きを読む(全417文字)
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【良い点】
加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦し...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動す...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
知人の紹介で入社、良くも悪くもフラットな環境で、手をあげればやりたいことをある程度やらせてはくれる。
有給も事前に申請すれば比較的取りやすい...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
人間的にはいい人が多い。和気藹々とした職場環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社するまでは一般企業より自由な社風かと思っ...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく転勤、転勤の嵐だった。
私は約10年在籍したが、角田、鳥栖、三田、小山、埼玉って転勤し...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
事務はまったりしてるイメージだったので、営業事務ってこんなに忙しいんだ、とビックリした
【気になること・改善したほうがいい点】
事務は残業少...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
新卒の社員には充分な研修期間がありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用の職員にもう少し研修期間などがあれば良かったかな...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
客観的に見れば、伝統的な老舗企業そのもの。かなりホワイトな方ではある。転職するより部署異動を願い出たほうが絶対に良かったと後悔している。
【...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
若手から裁量は大きい。
転職する際にかなり強いアピールポイントに出来ることを経験できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司に気に...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
創業の地である浦安に密着した企業として、地域住民から尊敬されるまちをつくるとの理念を掲げており、そこに魅力を感じ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
入社理由は愛知県で編集の仕事ができることです。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後のギャップはないです。入社するまで編集プロダク...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
入社理由は昔から知っているコンテンツが多く、多展開のためエンタメ好きには堪らないと思ったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
かな...続きを読む(全198文字)
| 会社名 | 株式会社アクセスゲームズ |
|---|---|
| フリガナ | アクセスゲームズ |
| 設立日 | 1996年5月 |
| 資本金 | 3000万円 |
| 従業員数 | 12人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 吉田茂 |
| 本社所在地 | 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号 |
| 電話番号 | 03-5931-0150 |
| URL | http://www.accessgames.co.jp/ |
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