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口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アクセスゲームズの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全3件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクセスゲームズの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクセスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

アクセスゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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2.8
年収・評価
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2.1
スキルアップ
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3.4
福利厚生
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5.0
成長・将来性
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社員・管理職
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2.3
ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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3.4

アクセスゲームズの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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アクセスゲームズの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 3

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2018年01月14日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
9年前
CGデザイナー
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上司の方が親切です、そして仕事の量が多いと同時に自分の技術を磨く事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事の量が多過ぎと代わ...続きを読む(全187文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年03月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
16年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

待遇には週休2日制と記載されていますが、いざ入社してみると、土曜日出勤は当たりまえで、むしろ休めるとラッキーと思える状態です。休日出勤手当ても出ず、代休消...続きを読む(全291文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
12年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社前の面接では「最初は契約社員としての雇用だが、将来的には正社員として雇用します」という話だったが、実際には入社して何年たっても雇用形態は変わりません。...続きを読む(全199文字)

3件中3件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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アクセスゲームズを見た人が見ている他社の社員の口コミ・評判

在籍時期:2015年頃

投稿日:2017年10月22日
回答者:

【良い点】
かなり自由な社風で、雰囲気がいい会社でした。制作会社の中でも福利厚生などしっかりしていた方だと思います。興味があることに挑戦する事に肯定的でし...続きを読む(全227文字)

在籍時期:2013年頃

投稿日:2016年9月25日
回答者:

【良い点】
自らの意志・主張をしっかり聞いてくれる会社。デザイン一つ作る上で相談できる先輩・後輩・同僚がいる。お互いを高めあえる環境がある。
【気になるこ...続きを読む(全310文字)

在籍時期:2008年頃

投稿日:2018年4月10日
回答者:

【良い点】
人数が少なかった分、社員同士は仲が良く、横の繋がりがあった。会社後の付き合いもあり、居心地は良かったと思う。男女の垣根も少なく、特に同年代の男...続きを読む(全284文字)

在籍時期:2022年頃

投稿日:2023年3月28日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
派遣社員だとあまり仕事が増えることが少なく、やりがいはないに等しい。
増えたところ評価はあまり関係ないと思う。続きを読む(全75文字)

在籍時期:2009年頃

投稿日:2016年7月21日
回答者:

【良い点】
全国に調査員を抱えており、全国規模の調査員調査には強みがある。国や大学の調査では、回答の質を高めたり、母集団の年齢構成を反映したサンプルを取る...続きを読む(全177文字)

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アクセスゲームズの 他のカテゴリの口コミ

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2022年07月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなって...続きを読む(全186文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2022年07月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
【気になること・...続きを読む(全214文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

退職理由

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2022年07月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと言...続きを読む(全227文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年07月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層...続きを読む(全184文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年07月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り組...続きを読む(全178文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年07月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてくれ...続きを読む(全201文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年05月07日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
3年前
ソフトウェア開発(制御系)
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです。...続きを読む(全198文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年05月07日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
3年前
ソフトウェア開発(制御系)
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を超...続きを読む(全417文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年05月07日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
3年前
ソフトウェア開発(制御系)
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦しい...続きを読む(全199文字)

株式会社アクセスゲームズの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年04月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
6年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
その他
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動する...続きを読む(全209文字)

メーカー(その他)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社コジットの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
6年前
商品企画
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社内イベントがあったり、全員が集まっての朝礼があるなど、社員同士の交流が多く、会社に馴染みやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全147文字)

トヨタホーム株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年04月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
お客さんのメインの獲得が、展示場来店のお客さんになるため、やはり、他の有名ハウスメーカーに流れていく傾向はある。続きを読む(全76文字)

株式会社G・T・B・Tの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
店長・店長候補
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時面接をして下さった方からギャップは感じない。
いまでは人事の仕組みも改良を重ねて求人サイトでも分かりやすくなっている。続きを読む(全67文字)

三菱鉛筆株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
1年前
一般事務
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社前と入社後のギャップは特にありません。やはり誰もが一度は使ったことがある文具のメーカーなので、周りにuniの名前を出すとすごいねと言っても...続きを読む(全82文字)

コクヨ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月19日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
今年
設計
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ほのぼのとした印象の会社に見えるが、関西の企業なので意外に面白いことが好き。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署にやってはハードワーク。続きを読む(全79文字)

株式会社アートネイチャーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月13日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
1年前
営業マネージャー・管理職
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一般の美容師からすると福利厚生がしっかりしてる。
休みも週休二日で体の負担もりません。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタイリストと...続きを読む(全359文字)

ヨネックス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
基礎・応用研究(素材・化成品)
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スポーツ経験者が多く明るい印象を持ちました。
【気になること・改善したほうがいい点】
専門性よりスポーツ経験を重要視した採用をしている印象を受...続きを読む(全81文字)

SOLIZE株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年04月10日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
4年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
裁量は大きかったです。
割と個人の判断で進められる内容が多く成長はできると思います。ルールが厳しく決まってる訳ではないので要領が良い方であれば...続きを読む(全208文字)

株式会社サンリオの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2024年04月02日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
15年前
販売スタッフ
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ギャップはあまりなかったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
朝や夜はひとりで担当することもあった。暇な日が多かったが、やはり...続きを読む(全114文字)

株式会社杢目金屋の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
店長・店長候補
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社時はここ一択だった。魅力がある商品を持っている。
入社前に内定者研修やアルバイトがあったのでギャップは0です。上司も人格者が多い。尊敬でき...続きを読む(全120文字)

アクセスゲームズの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社アクセスゲームズ
フリガナ アクセスゲームズ
設立日 1996年5月
資本金 3000万円
従業員数 12人
決算月 3月
代表者 吉田茂
本社所在地 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号
電話番号 03-5931-0150
URL http://www.accessgames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1583258

アクセスゲームズの 選考対策

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