この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなって...続きを読む(全186文字)
株式会社アクセスゲームズ 報酬UP
株式会社アクセスゲームズの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
実力主義で仕事ができる人はどんどん給料が上がっていってるようでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
だいぶ前の話なので今はどうなって...続きを読む(全186文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コンシューマ向けゲームの開発に携われ、受託案件ではありますが稀に自分の考えたものが反映されるなど面白く感じる事がありました。
【気になること・...続きを読む(全214文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業などの過労により体調を壊し、退職しました。
事前に退職の旨を伝えたところ契約終了まで働かないと退職できないと言...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
自社タイトル開発の重要性を理解されているため、一部社員による新規IPゲーム開発の取り組みがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業績が芳しくなく、賞与がでない年でもゲーム機などの提供で社員のモチベーション維持を意識している。匿名で会社の改善点や上司への意見ができる取り組...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
各部署間の距離感が近く、社員の意志を尊重する傾向にある。そのため、遊技機・ゲーム・営業などの各部署で自分のやりたい意志を伝えれば移動させてくれ...続きを読む(全201文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になることのメリットがない(感じない)と考えている人が多く、平社員のまま留まりたいという方が非常に多いです。...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
以前までは残業、休日出勤が非常に多く、時間外労働が蔓延していましたが、2019年度の働き方改革が始まってからというもの、年360時間の残業を超...続きを読む(全417文字)
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【良い点】
加賀グループが提携している福利厚生に入らせてもらっているため、福利厚生は非常に手厚く、コロナ禍の中、商品をお手頃価格で提供していることは苦しい...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
会社としてそこまで業績が良いとはいえず、収入面を考慮した結果、退職を決意しました。努力をしても評価制度も曖昧で上司の好みによって給料が変動する...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
裁量労働制というところもあってある程度遅刻や早退の融通が利くところは非常に良いと思います。働き方への縛りがない分が気持ちが楽でした。
【気にな...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
金額も非常に低く、評価制度も曖昧な部分が多いですので、これといって良い点は特にありません。申し訳ございません。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
これといってありません。
全体的に未熟な部分が多いですので、自身の力で努力して力をつけていくしかありません。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
とにかく休みなく長時間働くので普通の人は耐えられずにすぐ辞めていくが、数年耐えた人は皆超人になっている。
転職後なぜその歳でそこまで技術・スピ...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
休日は午前中は休んで、午後からの出社で良いよと優しい言葉をかけてもらえます。
数ヶ月休日なしで働いた後は1〜2週間程度の長期休暇がもらえます。...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
労働基準法の最低賃金を守っているところです。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく安かったです、あと全然上がりませんでした。
基本...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
社員に対して、仕事の取り組みや個人の目標などを書類にまとめることをしています。
その書類の内容や仕事での成果などを基に評価を行なっています。
...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
最近は仕事の進め方に無理が出る場合、人員配置などの相談は結構、密に行える環境ではあります。昔は社員の残業、休日出勤で遅れやボトルネックをまかな...続きを読む(全174文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
働いている間は学び続けて欲しい、と上司がよく口にしていた。
聞こえがいい言葉だったが実は
「起きている間はずっと仕...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
上司の方が親切です、そして仕事の量が多いと同時に自分の技術を磨く事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事の量が多過ぎと代わ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
特に有りません。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司と部下の距離がかなり遠いです。
もっと下の意見を聞いて、上層部の意識変更を行わな...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自分が頑張れば色々な分野で経験を積むことができます。
プログラマでも仕様に関して提案することも可能ですし、ゲームを作りたいという人にはいいかも...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
社内イベントが多く、普段はあまり話すことの無い職種の方ともコミュニケーションをとることができた。BBQやお花見、忘年会といったイベントだが、そ...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
無し
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に仕事が速かろうが遅かろうが、残っている人が偉いみたいな風潮がずっと続いている。
他の人間...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
プロジェクトラインが複数あり、受注案件が多いためクライアントの個性も多岐に渡る。
そのため取得できる経験値も豊富である。
【気になること・改善...続きを読む(全225文字)
会社名 | 株式会社アクセスゲームズ |
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フリガナ | アクセスゲームズ |
設立日 | 1996年5月 |
資本金 | 3000万円 |
従業員数 | 12人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 吉田茂 |
本社所在地 | 〒104-0032 東京都中央区八丁堀3丁目27番10号 |
電話番号 | 03-5931-0150 |
URL | http://www.accessgames.co.jp/ |
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