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株式会社アクティブゲーミングメディア

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アクティブゲーミングメディアの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全6件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクティブゲーミングメディアの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクティブゲーミングメディアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

アクティブゲーミングメディアの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.0
やりがい
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3.7
年収・評価
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2.7
スキルアップ
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2.8
福利厚生
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2.5
成長・将来性
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2.6
社員・管理職
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2.2
ワークライフ
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3.1
女性の働きやすさ
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4.4
入社後のギャップ
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3.3
退職理由
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アクティブゲーミングメディアの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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入社後のギャップ
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アクティブゲーミングメディアの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月19日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 一般事務 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム・エンタメ業界に関わる事業を展開しており、業界自体の需要は今後も一定数あると感じます。
一方で、会社としては安定志向で、急激な拡大より...続きを読む(全95文字)

この投稿でわかること
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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年3月6日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 主任クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ローカライズに強い面を押し出していること。
    翻訳者を目指す足がかりには良い。
    FQAとLQAを同じ会社で行うことで他社にない貢献が出来ると考...続きを読む(全231文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年11月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    企業体制があまりにも古く、上層部が変化を嫌い、いつまでも同じことを続けており、時代の流れも見えず乗れていない。そ...続きを読む(全112文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年10月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    服装制限がない。会社の制度は少ないが、支援ができるならできるだけやると思われる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    安静感を感じられな...続きを読む(全213文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2016年11月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 16年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ローカライズとゲーム事業両方あるので、おいしくいただけるようなゲームプランナーの仕事でした。
    まず、事業部によって相当な毛色が変わると言うこ...続きを読む(全216文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2016年6月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    外国の方との共同作業になることがおおく英語を使う機会が非常におおいと思いました
    そもそもほんやくもやっている会社ということでとてもグローバル...続きを読む(全166文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    アクティブゲーミングメディアの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    男性でも育休を取得されており、産休や育休は取得しやすいと思います。実力主義のため性別関係なく働きやすいと思います。
    【気になること・改善した...続きを読む(全103文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    最低限の福利厚生のみです。住宅手当や退職金はありません。また独自の福利厚生、そのほかの補助制度もありません。続きを読む(全60文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    カレンダー通りで有給も取得しやすい。業務に支障が出なければ長期休暇も可能です。大型連休と有給を組み合わせて約1か月弱休みを取っている方もいま...続きを読む(全172文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    面接時に聞いていたよりも外国籍の方が多くいろんな言語が聞こえてくる。日本語ができる方がほとんどでコミュニケーションは取りやすくフレンドリーに...続きを読む(全154文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    実力主義のため頑張れば昇進・昇給に希望が持てます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    昇進や昇給は上司に交渉して初めて検討してもらえま...続きを読む(全125文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 一般事務 非正社員 正社員

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    【良い点】
    ゲーム業界に関わる仕事ができるため、興味のある分野で働ける点は魅力です。
    地道な作業も多いですが、作品が世に出たときには達成感があります。
    ...続きを読む(全115文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 一般事務 非正社員 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    年収については、業務量や求められるスキルに対して高いとは感じませんでした。
    評価制度はありますが、評価基準が分か...続きを読む(全155文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 一般事務 非正社員 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    社員の方はゲームやエンタメが好きな人が多く、専門知識を持っている点は魅力だと思います。
    一方で、管理職はプレイン...続きを読む(全144文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 一般事務 非正社員 正社員

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    【良い点】
    福利厚生は最低限の内容という印象でした。
    一般的な社会保険は整っていますが、特別に充実している制度は少ないです。
    社内制度についても明確に整...続きを読む(全114文字)

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    株式会社アクティブゲーミングメディアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年5月26日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 主任クラス 契約社員

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    【良い点】
    発売前のゲームにローカライズの観点で携われるので新鮮さや新しい情報をいち早く手にできる点では他に代えがたい楽しさはある。
    【気になること・改...続きを読む(全181文字)

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    サービス(その他)の事業の成長・将来性の口コミ

    アルテンジャパン株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    買収をして規模を拡大しようとしている
    【気になること・改善したほうがいい点】
    求人を見て来てくれた技術者に対して失礼な態度が多い。トラブルが...続きを読む(全105文字)

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    株式会社IMAGICA GEEQの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 1年前 品質管理 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    利益をあげている部門は問題ないのでしょうが、部門によってはもはや終わっているとしか思えない状況で、
    給料は安い、...続きを読む(全219文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 1年前 マーケティング・企画系管理職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    AIの導入は早かった。基本業務委託なので世の中の流れに同調する。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    事業の方向性がぶれる。そして古い体質。続きを読む(全78文字)

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    株式会社浦野設計の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 設計 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    官公庁案件をメインで手掛けてる為、
    受注できたら利益率は高い
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務が景気に左右されやすく、ボーナスに...続きを読む(全82文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    他社が行なっている、大変なところを請負、管理するため、現状では良いビジネスだと思う思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    aiが進む...続きを読む(全89文字)

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    一般財団法人日本繊維製品品質技術センターの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 法人営業 課長クラス 正社員

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    【良い点】
    繊維業界は製品単価が低く、労働集約型となっており全体感としては非常に厳しくなっており、その試験を行う事業としても収益性が低い。しかし組織全体...続きを読む(全275文字)

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    さが美グループホールディングス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 販売スタッフ 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    呉服業界という業界自体が斜陽ですが、この会社も同じです。
    脱却しようと試みているようですが、どの作戦も空回りだっ...続きを読む(全120文字)

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    株式会社モーニングベルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 芸能マネージャー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    人材派遣業があるので、万が一芸能事務所として機能を失っても会社の売り上げは問題ないかと思いました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全155文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社スタッフサービスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 一般事務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    なんやかんや、派遣はまだまだ無くならないと思うので安泰ではあると思う。しかし、郊外となるとあまり求めているところ自体がすくなく難しいというこ...続きを読む(全156文字)

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    日本紙パルプ商事株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    多角的に事業を展開しており、本業の紙販売以外の事業を伸ばせる可能性がある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    本業の紙販売を今度どのよ...続きを読む(全96文字)

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    アクティブゲーミングメディアの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社アクティブゲーミングメディア
    フリガナ アクティブゲーミングメディア
    設立日 2008年4月
    資本金 1000万円
    従業員数 120人
    売上高 31億4965万9000円
    決算月 3月
    代表者 ビーニヤス・アメストイ・イバイ
    本社所在地 〒550-0004 大阪府大阪市西区靱本町1丁目12番6号
    電話番号 06-6147-9401
    NOKIZAL ID: 2761988

    アクティブゲーミングメディアの 選考対策

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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。