回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム・エンタメ業界に関わる事業を展開しており、業界自体の需要は今後も一定数あると感じます。
一方で、会社としては安定志向で、急激な拡大より...続きを読む(全95文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクティブゲーミングメディアの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクティブゲーミングメディアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ゲーム・エンタメ業界に関わる事業を展開しており、業界自体の需要は今後も一定数あると感じます。
一方で、会社としては安定志向で、急激な拡大より...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
ローカライズに強い面を押し出していること。
翻訳者を目指す足がかりには良い。
FQAとLQAを同じ会社で行うことで他社にない貢献が出来ると考...続きを読む(全231文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
企業体制があまりにも古く、上層部が変化を嫌い、いつまでも同じことを続けており、時代の流れも見えず乗れていない。そ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
服装制限がない。会社の制度は少ないが、支援ができるならできるだけやると思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
安静感を感じられな...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
ローカライズとゲーム事業両方あるので、おいしくいただけるようなゲームプランナーの仕事でした。
まず、事業部によって相当な毛色が変わると言うこ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
外国の方との共同作業になることがおおく英語を使う機会が非常におおいと思いました
そもそもほんやくもやっている会社ということでとてもグローバル...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
男性でも育休を取得されており、産休や育休は取得しやすいと思います。実力主義のため性別関係なく働きやすいと思います。
【気になること・改善した...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
最低限の福利厚生のみです。住宅手当や退職金はありません。また独自の福利厚生、そのほかの補助制度もありません。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
カレンダー通りで有給も取得しやすい。業務に支障が出なければ長期休暇も可能です。大型連休と有給を組み合わせて約1か月弱休みを取っている方もいま...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
面接時に聞いていたよりも外国籍の方が多くいろんな言語が聞こえてくる。日本語ができる方がほとんどでコミュニケーションは取りやすくフレンドリーに...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
実力主義のため頑張れば昇進・昇給に希望が持てます。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇進や昇給は上司に交渉して初めて検討してもらえま...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
ゲーム業界に関わる仕事ができるため、興味のある分野で働ける点は魅力です。
地道な作業も多いですが、作品が世に出たときには達成感があります。
...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収については、業務量や求められるスキルに対して高いとは感じませんでした。
評価制度はありますが、評価基準が分か...続きを読む(全155文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員の方はゲームやエンタメが好きな人が多く、専門知識を持っている点は魅力だと思います。
一方で、管理職はプレイン...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
福利厚生は最低限の内容という印象でした。
一般的な社会保険は整っていますが、特別に充実している制度は少ないです。
社内制度についても明確に整...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
発売前のゲームにローカライズの観点で携われるので新鮮さや新しい情報をいち早く手にできる点では他に代えがたい楽しさはある。
【気になること・改...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社してすぐのみは温かい歓迎ムードでした。ただ常に人員不足になっているにも関わらず、事業を拡大する事を優先し店舗...続きを読む(全426文字)
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【良い点】
色々と繋がりが太いから、仕事が色々あったように感じた。様々な職種があって色々経験できたし、飽きずにいれた。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
若いうちから裁量をもって業務を担当させてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
若手への技術継承。管理職クラスでも多くがプレイン...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
SES企業としては今後成長はすると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性に関してはもっとエンジニアのケアを営業さんが頑張...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
契約社員に切り替えればフルリモートにできる。オフィスが綺麗。部署によるが、人間関係も良好なことが多いように見える。
【気になること・改善した...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
成長性や将来性については、今後様々な分野での事業展開をする事で、様々な分野の知識や経験などを社内で共有することができると思うため、確保できて...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
成長という観点では様々な事業や業種を始めているので事業拡大という点では成長していると思います。強みは様々な事業を始めているので、働き方や、や...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
派遣先として受け入れてくれるようなところが増えれば増えるほど成長できる場が広がると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ手取り...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
安定はしていると思います。ほとんど年功序列のような形になっているので、ただし実力のある方は不満があるかも続きを読む(全58文字)
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【良い点】
志が高い技術者が多く在籍しており、一流のイベント会社からの流入もあって技術の浸透をさせようという意図は高い なのでそういう人には向いてる
機...続きを読む(全211文字)
| 会社名 | 株式会社アクティブゲーミングメディア |
|---|---|
| フリガナ | アクティブゲーミングメディア |
| 設立日 | 2008年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 120人 |
| 売上高 | 31億4965万9000円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | ビーニヤス・アメストイ・イバイ |
| 本社所在地 | 〒550-0004 大阪府大阪市西区靱本町1丁目12番6号 |
| 電話番号 | 06-6147-9401 |
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