この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
管理者相当であっても裁量労働制が適用され、状況によっては定時を待たず退勤を行っても問題ない。
育児休暇や、家庭の事情によるトラブルや行事などで...続きを読む(全192文字)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アクティブゲーミングメディアのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アクティブゲーミングメディアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
管理者相当であっても裁量労働制が適用され、状況によっては定時を待たず退勤を行っても問題ない。
育児休暇や、家庭の事情によるトラブルや行事などで...続きを読む(全192文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ワークライフバランスはとても取りやすかったと思います。
残業も規定時間以外なく、ほかの人をみてもおそくまでのこって残業に追われるということは、...続きを読む(全180文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
培った思い出はやがて三次の心となり、そしてやがて開花した。
しかしその思い出は、現職ではたわもうこととなった。
やりがいとライフアンドバランス...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ゲームしながら仕事ができます。ゲームテスターなので、業務もごく簡単な物です。
【気になること・改善したほうがいい点】
空調の温度が安定ではない...続きを読む(全83文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム内に存在するバグを見つけ出せると達成感を感じますので、次々とやっていきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
最初はどこから探し...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
男女問わず適応できる職場だと思います。特に上下関係が激しくなく、みんな仲良く助け合いながら仕事をやっています。女性の方は男性の方より心は繊細で...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
当時に僕のリーダーは僕よりも一個下のハーフの方でとても融通が効きます。仕事能力も優れていて、一緒に仕事する上でやりやすかったです。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
ローカライズ関連の会社のため海外の人間と会話をすることができる。
日本語で話をしながら時には英語や他の言語で話をするなど、語学力の向上が見込め...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
直属の上司や部門をまたいで話を聞いてもらう機会もあり、業績を上げると特別報酬が出ることもある。
契約社員でも当月支払いとなる。
【気になること...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有給休暇は取得しやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生は通勤費と有給休暇以外になにもありません。社内制度が整っていると...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
服装制限がない。会社の制度は少ないが、支援ができるならできるだけやると思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
安静感を感じられない...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
預かっているコンテンツは面白い。
鉄腕アトム、ワンピースなど、面白い仕事に携わることが可能な会社。
下から上に企画をあげられるような雰囲気を...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
外国人の友達ができる。いろいろな文化の違いを学べたり、海外に興味のある人には良い会社だと思います。
日本の会社ですが社長やそのほか部門の部長が...続きを読む(全373文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時配属された拠点では土日出勤は当たり前で、代休もあまり取らない雰囲気があった。また土日の出勤は当日急に決まる事も...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
平日に休める。役所とか行きやすいので、そこは良いと思います。逆に言えば、それだけです。
【気になること・改善したほうがいい点】
土日はほとんど...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
休暇は比較的取りやすかった。申請を拒否されるようなことは一度もなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
日々の勤務時間については毎日...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
数年間出突っ張りで出張。飛び込みで営業しており、仕方ない部分もあるが、家族がいる人には難しい環境。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
プロジェクトベースのため、繁忙期とそうでない期間の差は激しい。プロジェクトが終われば、まとまった休みが取れる続きを読む(全60文字)
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【良い点】
有給取得はしやすい環境。
また、部署によってはあまり残業もないため、自分の時間はとりやすい方だと思う。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
特定の人間に極端な業務が降りかかることは無く、効率良く進めている社員はフレックス制度やみなし残業がむしろ福利厚生として享受できる。
【気になる...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
良い上司にあたれば、良い環境が待っているという感じでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
従業員が不足している割に、新店舗の出店に力...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
プロジェクトに依存します。パフォーマンスとアウトプットを出しプロジェクトをマネジメントできていればしっかりオンオフを分けることができます。一方...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
聞いた話では、一昔前と比べると休みが取りやすく、残業も減ったらしいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
急な呼び出しがある、休みの日...続きを読む(全142文字)
会社名 | 株式会社アクティブゲーミングメディア |
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フリガナ | アクティブゲーミングメディア |
設立日 | 2008年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 120人 |
売上高 | 30億5885万2000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | ビーニヤス・アメストイ・イバイ |
本社所在地 | 〒550-0004 大阪府大阪市西区靱本町1丁目12番6号 |
電話番号 | 06-6147-9401 |
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