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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
泊りが日常的と聞いていたが、繁忙期のみで安心した。
【気になること・改善したほうがいい点】
入ってから、担当すべき業務を具体的に説明されるが...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
泊りが日常的と聞いていたが、繁忙期のみで安心した。
【気になること・改善したほうがいい点】
入ってから、担当すべき業務を具体的に説明されるが...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
管理職の業務難度が部署によって大きくことなり、特に開発のディレクター、プロデュ―サーは責任が大きいため、かなりストレスです。
そのため、開発...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
社員の能力は高く、良識人が多いため対人トラブルが少なく仕事は進めやすいかも
【気になること・改善したほうがいい点】
オリジナルの企画が通り難...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
昔の開発のように泊を強要することは無くなりました。
基本的に残業には厳しく、早く帰るように促されます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
大規模制作を海外の開発会社に任せるなど、国内の制作状況を理解しながらのかじ取りはとても好感が持てます。
又、いちはやくIR関連の事業に目を付...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
制作職で高い評価を望まなければ、長く在籍できます
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップやキャリアアップに対して職種に応じたも...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
優秀な人材は多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
年齢が高い管理職者はあまり現在の制作環境を理解していないため、
制作の管理職...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
どの職種、どの年代においても年俸は他の会社に比べれば高い方です。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がかなり曖昧です。
何が評...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
トップの意向が第一であり、あとはその意向を如何にスムーズに業務に乗せるかを目標とします。その中には矛盾した方針もありますが、現場レベルで問題...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
新規のゲーム企画が通りやすい。仕様書が不完全であってもすぐにプロトタイプの制作に取り掛からせてもらえる。プロトタイプ制作期間は約1か月間。プ...続きを読む(全256文字)
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残業が多くて大変ですがやりがいのある仕事です。当時は従業員数が少なくアルバイトの穴を社員で埋めたりと、休みを取れないことも多くありましたが、上長社員との...続きを読む(全168文字)
| 会社名 | 株式会社コナミ |
|---|---|
| 本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目14番5号 |
| 電話番号 | 03-3584-6111 |
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