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スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES・体験記一覧 29ページ目

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計2,634件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / グループディスカッション / 総合職① 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テーマ】新たな名物となるようなお土産を提案するなら【会場到着から選考終了までの流れ】説明→アイスブレイク→GD→集団面接→解散【GDの流れ】複数のテーマが用意されており、その中の一つの共通のお題に対して討論する。30秒程度で発表する時間があった。
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公開日:2025年5月20日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 2次面接 / 総合職① 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【1分間の自己PR(時間は計られているる)】相手の思いを汲み取りながら、柔軟に課題解決に向き合う力があります。アルバイトでは、店舗の課題に対し、お客様視点で原因を探りました。いただいた声を基に接客対応を改善した結果、店舗の食品ロスとお客様満足との向上という双方の課...
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公開日:2025年5月20日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職① 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【あなたの特徴を3つの言葉で表現してください。また、その言葉を選んだ理由をエピソードとともに教えてください。】1. 探究心
興味を持ったことにはとことん深く関わり、自ら知識を深めていく姿勢を大切にしています。
たとえば、大学の授業で気になったテーマについて、自...
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公開日:2025年5月20日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【ゼミや研究室など、学校で学んでいることを教えてください。また、なぜそれを学ぼうと思ったのか教えてください。】私が所属するゼミでは、フランスの印象派絵画に関するフランス語の文献を読み、色彩や光の表現技法を分析しています。小学生のころ、好きなキャラクターがコラボした...
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公開日:2025年5月19日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 青山学院大学 / 文系 / 女性
【学生時代に力を入れたこと
】私がこれまでで最も力を入れて取り組んだのは、アパレルブランドのSNS運用のアルバイトです。
最初はSNS運用の知識や経験がなく、どのように発信すれば効果的なのか手探りの状態でした。しかし「どの商品を・どう魅せるか」を日々試行錯誤し...
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公開日:2025年5月19日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 企業研究 / コーポレート職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】タカラトミーが開催していたコーポレート職のオンライン説明会では、それぞれの部署(法務部・人事部等)の業務内容や得られるスキル、欲しい人材などの情報を収集できる良い機会であった。これに参加することで業務への理解やESへの対策になった。特に、タカラトミーの...
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公開日:2025年5月19日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 志望動機 / コーポレート職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、一人ひとりの人生に寄り添い、長く価値を届けられる企業で法務として貢献したいと考えています。その中で、御社は赤ちゃんや子どもの頃から大人になるまで、人生のさまざまなステージに「アソビ」という形で関わり続けることのできる数少ない企業だと感じています。...
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公開日:2025年5月19日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 説明会 / コーポレート職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【セミナーの内容】コーポレート職各部門の業務内容の説明等【事前準備や注意点・感想】コーポレート職の各部署での業務内容や得られるスキルなどについて知ることができる良い機会であった。これにより理解が深まった。
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公開日:2025年5月19日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / コーポレート職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】簡潔に伝えたいことを書くこと、自分にしか書けない要素を入れること。【ES対策で行ったこと】コーポレート職の説明会を聞いて理解を深め、Chat GPTをうまく活...
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公開日:2025年5月19日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / WEBテスト / コーポレート職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】覚えていない。【問題数と制限時間】覚えていない。【対策方法】特になし。一般的な適性検査の内容であった。【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年5月19日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 1次面接 / コーポレート職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己紹介・法務部を志望する理由】→これまでの面接の経験上、嘘でも自己紹介で「御社が第一志望です。」というのを入れるのがポイントであると感じた。
→大学では法学を専攻し、司法試験予備試験の勉強にも取り組みましたが、法律を机上で学ぶだけではなく、ビジネスの現場でど...
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公開日:2025年5月19日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / コーポレート職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【◆上記、第1志望の理由を簡潔に教えてください。(50文字以内)】【知財・法務】
新たな知識を積極的に取り入れる姿勢を活かし、様々な法律から得た知識をビジネスに応用したいため。(47字)
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公開日:2025年5月19日

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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / C10.LSI技術・製品開発【PlayStation(R)】 / 技術系コース C10.LSI技術・製品開発【PlayStation(R)】 北海道大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機をご記入ください。(500文字以内)】私は機械学習およびハードウェア開発を専門とする大学院生であり,これらの知識を活かして,産業界での実践的な問題解決に挑戦したいと考えています.第1志
望の「◯◯」には,深層学習の技術を駆使してゲーム映像の品質向上を図...
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公開日:2025年5月16日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / 総合職コース / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【第一志望と第二志望の職種とその理由(例)自身の○○の経験を活かしたいため/○○に興味があるから 等】第一志望:【セールス&マーケティング職】営業
地域・世代を超えた人々に、「アソビによって”人と人とに繋がりや出会い”を楽しめる機会」を届けたい。
第二志望:【...
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公開日:2025年5月16日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職 成蹊大学 / 文系 / 男性
【学生生活の中で、タカラトミーグループのバリューズ:「世界をのぞこう」「志考しよう」「冒険しよう」「夢にあがこう」のうち、最も実現できているバリューを選び、そのエピソードを教えてください。(500字)】志考しよう
私が上記バリューを実現している場面はアルバイト先...
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公開日:2025年5月16日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / バンダイアカデミー プロダクト創造論 / 総合職 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】昔からガチャガチャやたまごっちなどバンダイの商品が好きで、単純に内容に興味があったから。このインターンでは実際の商品がどのようなプロセスで生み出されているのかを学ぶこと...
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公開日:2025年5月16日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップの形式と概要 / バンダイアカデミー プロダクト創造論 / 総合職 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】講義形式でありワークも個人で行うもののみのため、他の参加者についてはわからない。 【参加学生の特徴】講義形式でありワークも個人で行うもののみのため、他の参加者についてはわからない。 【参加社員(審査員...
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公開日:2025年5月16日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップの内容 / バンダイアカデミー プロダクト創造論 / 総合職 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】バンダイの商品企画に関する講義 【インターンの具体的な流れ・手順】講義形式で進み、途中でその内容に関する個人ワークを行う。 【このインターンで学べた業務内容】商品企画におけるお客様のニーズの考え方 【テーマ・課題】バンダイの商品企画に関する講義...
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公開日:2025年5月16日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップを終えて / バンダイアカデミー プロダクト創造論 / 総合職 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】講義形式でありワークも個人で行うもののみのため、他の参加者とはまったく関わらなかった。 【インターンシップで学んだこと】バンダイの社員の方々が、商品企画においてどのよう...
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公開日:2025年5月16日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / バンダイアカデミー プロダクト創造論 / 総合職 / 1日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】初めて読む人にも伝わるようわかりやすい表現を意識した。【ES対策で行ったこと】就活サイトにある過去のエントリーシートを参考に、自分の文章を改善した。また、書いたものを添削...
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公開日:2025年5月16日

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