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スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES・体験記一覧 39ページ目

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計2,634件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / 2次面接 / 理工系 同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【挑戦を大事にされていますが例えば?】技術的な挑戦と心理的な挑戦があると考えております。
技術的ではこれまでの様々な技術例えばAIやクラウド、従来の技術が再注目されることもあるかもしれません。そういったものを活用してゲームをより楽しくしたり、ゲーム開発をサポート...
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公開日:2025年4月8日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 理工系 同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【最も力をいれたクラブ(サークル)(100)】私は山岳部に部長として力を入れてきました。基礎体力向上のために学校でできる練習メニューの考案、クライミングの技術向上のための積極的な講習会への参加、そして仲間達にその技術を伝達しました。
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公開日:2025年4月8日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / バンダイアカデミー プロダクト創造論 / 総合職① 学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなた自身の強みや個性を、具体的なエピソードとともに教えてください(400字以内)】多様なニーズに対応するホスピタリティ精神が強みだ。私は京都を外国人観光客に案内しており、笑顔・感動をお届けできた時に強いやりがいを感じている。活動当初はゲストの要望に応えきれず悔...
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公開日:2025年4月7日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間 同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分自身が好きな企業であり、また検証工程コースに参加したのだが、実際にここでどのような業務をしているかネットだけではわからなかったため実際に参加してみたかった。また単純...
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公開日:2025年4月7日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップの形式と概要 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間 同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】25人 【参加学生の大学】学歴などは喋る時間がなかったが概ね優秀な学生が多いと感じた。 【参加学生の特徴】みなさんゲームが好きなんだなと思った。後述のワークでもゲーム好きならではの視点などがあった。 【参加社員(審査員など)の人...
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公開日:2025年4月7日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップの内容 / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間 同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【インターンの概要】検証工程コースの説明とワークショップ 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に説明というのがされて、そのあとは実際の業務を模したグループワーク、最後に質問 【このインターンで学べた業務内容】QAというコースはメジャーではないからこそどう言ったも...
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公開日:2025年4月7日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / インターンシップを終えて / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間 同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークがあったので、そこでは全員と意見出しをする機会があった。そこでは実際に自分にない意見などを聞くことができた。 【インターンシップで学んだこと】実際にどのよ...
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公開日:2025年4月7日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間 同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】矛盾しないように一貫性というものを意識した【ES対策で行ったこと】企業研究をよくしてコースの志望理由でも特に具体的に何をするべきかというものを書いた。また研究内容もわかりやすく...
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公開日:2025年4月7日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【このコースに求めること(志望理由、期待する内容など)を記入してください。(400)】私が本コースを志望する理由は、私自身のゲーム開発経験に基づいています。趣味としてゲーム制作を行っている中で、どれほど注意を払っても開発過程で不具合が発生することは避けられません。...
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公開日:2025年4月7日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
25卒 本選考 / ES / 総合職① 営業 学校名非公開 / 文系 / 男性
【学生生活を振り返り、自分史グラフをタイトルやエピソードを簡潔に添えて作成してください】個人情報が多いので回答を控える。
横軸が長く伸びており、縦軸は第一象限と第四象限がある。幼少期、小学生などといった単位は書いていないため、かなり自由度が高い。私は線グラフのよ...
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公開日:2025年3月31日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【最も力を入れたクラブ(100字以内)】大学の○○部で主将を務め、積極的に部員の意見を取り入れるチーム改革により創部初の○○出場を達成しました。また、他大学と協力し、連盟委員として円滑な大会運営にも貢献しました。
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公開日:2025年3月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / 企業研究 / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】企業に関する最新のニュースをチェックしました。企業理念を理解し、社員の方の行動指針を覚えました。ホームページに記載してある社長のメッセージを読み、どういった考えで会社が動いているのかを理解しました。社員インタビューの記事もあったため、自身が志望する部署...
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公開日:2025年3月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / 志望動機 / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】「平等な社会と快適なくらし、心潤す音楽文化の発展に貢献する」という御社のサステナビリティ方針に共感したため志望します。私自身の音楽経験から、音楽には人々の心を豊かにし続ける「文化的」な力があると実感しました。この経験と、大学での化学に関する学びを組み合...
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公開日:2025年3月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / 説明会 / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【セミナーの内容】エントリー時の注意事項【事前準備や注意点・感想】ESの書き方やテーマの選び方について、ウェビナー形式で説明してくださります。最後にはチャットでの質疑応答もあるので、疑問点を解消できます。
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公開日:2025年3月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / ES / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】このESはエントリー用ですが、冬季インターンシップに申し込んだ人はインターンシップのESがそのまま反映されます。(修正もできます)【ESの提出方法】採用サイトのマイページから【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】とにかく、...
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公開日:2025年3月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / WEBテスト / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】SPI【問題数と制限時間】計数、言語(40分程度)【対策方法】良く売れている参考書を何度も解き、解法パターンを覚えた。【結果通知時期】1週間以上【結果通知方法】メール
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公開日:2025年3月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / リクルーター面談・人事面談 / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接の雰囲気】非常に和やかな雰囲気でした。インターンシップでの配属部門からのフィードバックや最終面接の日時・面接官の情報などを伝えてくれました。【連絡が来た経緯】インターンで早期選考に選ばれた場合、最終面接前に人事面談が行われる。【評価されたと感じたポイント・注...
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公開日:2025年3月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / 最終面接 / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【研究内容を分かりやすく教えてください。】○○という器具の中にレンガ球を入れて乾燥させます。ただ乾燥させるのではなく、圧力を周期的に変えることで、水の拡散を促進させます。この時の温度変化、含水率変化を実験的に測定します。これに対し、C言語で計算モデルを構築し、計算...
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公開日:2025年3月28日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
26卒 本選考 / 内定 / 企画管理営業系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【内定を承諾または辞退した決め手】世界一の楽器メーカーで働くことが魅力的だったため。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】不明【内定者の所属大学】旧帝大や早慶、MARCH【内定者の属性】大学院生が多いです。【内定後の企業のスタンス】内々定通知面談を行...
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公開日:2025年3月28日

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