回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
自社製品に関しては社長の影響力があまりにも大きく、最終的に社長が商品の方向性や仕様、スケジュールまで全てを決めてしまうため、現場は疲弊していた。
また...続きを読む(全204文字)
新世代株式会社
新世代株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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自社製品に関しては社長の影響力があまりにも大きく、最終的に社長が商品の方向性や仕様、スケジュールまで全てを決めてしまうため、現場は疲弊していた。
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OEM商品の開発に携わった。
当時はまだ家で気軽にできる体感ゲームが無かったため、受注は好調だったように思える。
ただ、その後他社からタッチスクリー...続きを読む(全202文字)
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当時、仕事のあまり出来ない私を周りの方々が助けてくれました。製品が世に出る前に会社を辞めてしまったのですが、やりがいはありました。大変だったけど楽しかっ...続きを読む(全152文字)
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女性に対しては、かなり働きやすい環境であると思います。出産・育児についても通常必要とされる制度は整っているような感じです。男女関係なく能力のある人は評価...続きを読む(全159文字)
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建物や事業内容など型にはまっていないような感じで、がちがちの管理型企業ではないように感じていたが、実際には大きく変わっていなかった。ただ、業績が悪く、組...続きを読む(全159文字)
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退職理由は自分のやりたい業務が別に出てきたためで、とくに会社の何かがいやになったものではありません。しかし、他の人たちは、明確なノルマではないがいろいろ...続きを読む(全155文字)
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全体的にフラットな感じ。それぞれ専門分野を持っていたので、お互いの専門領域は互いに尊重しあいながらしごとしていたように思います。社員、管理職などの役職に...続きを読む(全154文字)
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一時は、テレビにつないで遊ぶゲーム機のシリーズが大好評で業績がとても良かったですが、ブームが過ぎ去ってからはヒット商品が出ていないようです。ひとつ何か新...続きを読む(全154文字)
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給与、賞与について満足している点はとくにありませんでした。昇進昇給・キャリアパスについても満足している点はありませんでした。評価制度については人事の担当...続きを読む(全159文字)
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いろいろ経験は積めたので、それなりに達成感みたいなものは数多く感じた。結果については、ほとんどができて当然のようなことばかりだったが、可もなく不可もなく...続きを読む(全154文字)
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いろいろ自分で考えてやらないといけない仕事が多いので、考える力はつくと思います。研修などはほとんどないように思います。会社自体が十分に組織化できていなか...続きを読む(全160文字)
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企業としては何もしていなかったようにおもう。出産や育児などでの休暇については、女性社員にとっては良い環境だったようにおもう。プライベートについては個人の...続きを読む(全152文字)
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休暇は基本土日休み、長期休暇が年2,3回あった。労働時間は残業が深夜に及ぶことが多々あった。残業代はきっちり払われていた。住宅補助はなかったが、食事はよ...続きを読む(全153文字)
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評価制度はあまり無いように感じられました。残業代の出る出ないも部署や上司によって違うため。優秀な人材の確保がうまくできていないように感じられます。基本給...続きを読む(全151文字)
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既存事業については、技術力がないため(優秀な技術者の退職)、今後の事業継続は厳しいと感じます。実際、ライセンシー様より注文が激減しており社内で手が空いて...続きを読む(全169文字)
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労働時間に関しては時期や部署によってまちまちです。有給が使いづらいといった雰囲気はないですが、プロジェクトがピークの時期は休日出勤もおおくなります。その...続きを読む(全158文字)
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入社前に面接で受けた印象と、入社後の印象関して特に大きなギャップは感じられませんでした。今はだいぶ違って感じるかもしれません。入社に際しては競合他社のい...続きを読む(全151文字)
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開発関係の部署は小規模な為、入社後早い段階からディレクションの仕事に就くケースが多いです。また、基幹事業以外の案件も積極的に割り振られる為、興味があれば...続きを読む(全150文字)
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製造業全体的に言えることですが、かなり将来の見通しが厳しいかも知れません。
適度な引き合いがあり、要求されたものは形にする能力がある会社でしたので、顧...続きを読む(全158文字)
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プロジェクトが多い時期は、各人のスキルに合わせて上からの割り振りがありますが、プロジェクト外の仕事や、研究的なものについてなど、ある意味では、やりたいよ...続きを読む(全158文字)
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面白い人やスキルの高いヒトが多く、刺激になりました。
仕事ではもちろんガツガツ当たり合うこともありますが、どちらかというと、カラッとしたひとが多いので...続きを読む(全171文字)
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開発メンバーが少ないので早くから開発に参加でき、ある程度スキルが認められれば部署移動も容易に可能です。
基本的に好きに開発してよいので、チームメンバー...続きを読む(全147文字)
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玩具市場の低迷と共にお先は真っ暗といった感じがします。
特に高価な玩具は売上が鈍ってきて、尚且つ売りの体感ゲームはWiiに取られてしまったので、軸とな...続きを読む(全159文字)
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給与は満足いくだけ貰っておりました。
残業手当も申請しただけでるので開発職としてはかなりいいほうだと思います。
昇進についてはまだ若い企業なのでなん...続きを読む(全152文字)
| 会社名 | 新世代株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | シンセダイ |
| 設立日 | 1995年12月 |
| 資本金 | 9800万円 |
| 従業員数 | 50人 |
| 代表者 | 中川克也 |
| 本社所在地 | 〒520-3017 滋賀県栗東市六地蔵223-5 |
| 電話番号 | 077-565-6050 |
| URL | https://www.shinsedai.company/ |
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