この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ガンダム好きならどうぞ!そうでない人はきついかもしれません。
作業物量が大きく、モチベーションの保ち方、上げ方が重要になります。
大きなコンテンツなの...続きを読む(全157文字)
株式会社トムクリエイト 報酬UP
株式会社トムクリエイトの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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ガンダム好きならどうぞ!そうでない人はきついかもしれません。
作業物量が大きく、モチベーションの保ち方、上げ方が重要になります。
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アットホームな雰囲気で職場の環境自体は悪くありませんが、作業量が膨大で残業をせざるを得ない状況でした。その割りに給料が安くモチベーションを維持することが困...続きを読む(全221文字)
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給与の少なさが理由でした。結婚を考えた際に家族を養えるほどの最低限のお金を稼ぐ為には、あと10年はかかりそうでしたので、それが理由となりました。好きな仕事...続きを読む(全178文字)
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面接時は室長の雰囲気が良かったが、働きだすと私に対するイメージが違ったのか、軽く窓際にされました。今考えると、愛情だった気もします。ただ、当時は毎日緊張感...続きを読む(全180文字)
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ガンダムの仕事に携われるチャンスが多い。また小さな会社なので、代表が身近な存在で末端社員にも愛情を込めてよく接して来てくれる。社内の雰囲気も良い。働いて人...続きを読む(全242文字)
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人手が不足していますので数年働けばそこそこの地位につけると思います。つけない場合は首にされるか作業員としてとられるかになります。
管理職としての育成など...続きを読む(全189文字)
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面白みを感じることはソフトが発売された時ぐらいで基本的にほとんどの人が作業員という中で仕事をしていく。ガンダムや版権モノゲームを作りたい人で尚且つ、仕事を...続きを読む(全218文字)
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研修や教育といった概念は一切ありませんでした。
そのため人材の入れ代わりが非常に激しいです。
未経験者歓迎とうたっているものの、上記のように育てる気は...続きを読む(全197文字)
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特定の大手ゲーム会社の子会社のようなものなので、早期に潰れる心配はないと思います。
しかし、ディレクター個人の手腕による舵取りが上手くいっているから成り...続きを読む(全277文字)
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一人一人の裁量が大きいので、ポジションさえ勝ち取れればモチベーションはかなり高く保てると思います。
ゲームを作りたくなくてゲーム会社に就職しようとする人...続きを読む(全192文字)
会社名 | 株式会社トムクリエイト |
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フリガナ | トムクリエイト |
設立日 | 1989年10月 |
資本金 | 3000万円 |
従業員数 | 30人 |
代表者 | 武藤仁 |
本社所在地 | 〒114-0014 東京都北区田端1丁目16番13号 |
電話番号 | 03-3824-6896 |
URL | https://www.tomcreate.co.jp/ |
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