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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プラモデルやオモチャやアニメが大好きで、昔からそのような物の関連企業に就職したいと思っていました。同じ趣味の人達が集まっているので、話も合い楽しく仕事が...続きを読む(全167文字)
株式会社ホビージャパン
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ホビージャパンの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ホビージャパンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プラモデルやオモチャやアニメが大好きで、昔からそのような物の関連企業に就職したいと思っていました。同じ趣味の人達が集まっているので、話も合い楽しく仕事が...続きを読む(全167文字)
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはありましたが労働時間が長い反面とても給料が安く、将来が不安になったため退職しました。また、上層部の昭和な...続きを読む(全97文字)
【良い点】
出版業界のなかでも「自費出版」という狭い領域での事業なので、(完全になくなることはないとしても)継続はできても事業を大きくしていくのはやや厳し...続きを読む(全177文字)
【良い点】
なかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
精算系の不備がたくさんありました。また、対応がとても遅かったのがとてもきになりました。...続きを読む(全184文字)
独身寮なし事業所は一か所のみですが、各種歓送迎会があり時間制限はないかんじで行われるケースがあるが、年に一回社員旅行があり沖縄に行く機会が多いがまれに海外...続きを読む(全153文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2025年1月26日【良い点】
報酬が高くて生活には困ることはありません。非常に満足しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にありません。働き方には非常に満足...続きを読む(全83文字)
ボードゲーム事業がメインであり、好きな人が集まりやすい続きを読む(全27文字)
日本、海外ともに、産業が飽和してきていると感じる続きを読む(全24文字)
正社員、派遣社員で変化はあるものの、平均程度続きを読む(全22文字)
休日などでもボードゲーム、カードゲームのイベントがある時は出勤する必要あり続きを読む(全37文字)
年功序列で給与が決まりやすいめ、キャリアアップは大変続きを読む(全26文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今後のキャリアプランを考え直した結果、紙媒体の営業・PRにオールインすることに不安があった。
ベテランの営業マン...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
ライフワークバランスは、部署によって大きく差がある。
制作部署は裁量労働制のため、状況によって多く残業しているが、営業に関しては基本的に落ち...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
他の出版社に比べ、出版物のみでなく様々なジャンルの商材を持っている。書店以外の販売ルートや自社店舗など、取次に頼らないルートを持っている。
...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
現在の職種および職責と自分の希望する方向性の乖離が見られたため。具体的には、もっと海外に携わる業務を行いたかったが、その可能性が見えなくなっ...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
OJTもさることながら、会社として社外研修(セミナー等)を積極的にっバックアップしてくれる。強制的なものではなく、用意されている研修メニュー...続きを読む(全334文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
若手は非常に優秀だが、経営層・本部長クラスの意向が非常に強く反映される会社。風土も自由というより、規律を重んじる...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業に関しては常務及び社長に対して、残業許可のお伺いをたてる仕組みとなつわており、許可ぎ降りない残業は全てサービ...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
履歴書に小学館って書きたいからっていうのもあるけど、学校から近いので通いやすい利便性もある。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくに...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
初めてのリモートワークだったので不安もありましたが、リモート環境が整っているので業務上不自由なことはありませんでした。
【気になること・改善...続きを読む(全237文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
優しい人が多いです。人事の方がやさしかったので、その雰囲気にたがわないなと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゆるっとした...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
組織を挙げて、もっと農業や食べ物への意識の高いものだと思っていたが、実際は出版社と思って入職した人や、営業の現場...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
企画編集部門は、自分の考えやアイデアを積極的に聞き入れようという風土が醸成されており、好きなことを仕事にできている感覚を持つことができる。
...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
・一番は会社が持つダイレクト・レスポンス・マーケティングの知識に唯一無二の価値があること。ここに尽きる。世間には「広告やってたから自分はマー...続きを読む(全826文字)
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【良い点】
小学館で扱っているコンテンツが好きなので入社しました。
実際コンテンツに関われるかどうかは配属部署によりますが、新しいグッズや宣伝ポスターな...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
自分たちの仕事が全国の店頭で見られること。やりがいにつながっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
昔からいる人たちが過ごしやすい...続きを読む(全197文字)
| 会社名 | 株式会社ホビージャパン |
|---|---|
| フリガナ | ホビージャパン |
| 設立日 | 1969年9月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 120人 |
| 売上高 | 82億円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 松下大介 |
| 本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木2丁目15番8号 |
| URL | https://hobbyjapan.co.jp/ |
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