回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
環境や給与のことで、上司と気兼ねなく相談することができます。
そういった相談をしてもペナルティになることは、特に無いようです。
【気になるこ...続きを読む(全222文字)
シリコンスタジオ株式会社
シリコンスタジオ株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
環境や給与のことで、上司と気兼ねなく相談することができます。
そういった相談をしてもペナルティになることは、特に無いようです。
【気になるこ...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
自由な環境。
遅刻しても怒られることはない。
かなりフレンドリーな会社。
個人的には良い人が多いと思う。
【気になること・改善し...続きを読む(全166文字)
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上場に伴い評価制度が変わり、従来のあやふやな評価基準(何もなければ昇給額は年15万ほどだが、低賃金に抗議すれば100〜200万単位で上がるケースも)から...続きを読む(全194文字)
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年収・賞与は業界の会社と比べて高かったので魅力的でした。評価制度は若干不透明な部分があるような気がしました。昇進昇給やキャリアパスはなかったので、上司や...続きを読む(全197文字)
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この業界にはつきものでしょうが、残業する人は評価され、そうでない者は評価しないという考えでした。能力のある人程辞めていっている現状です。休みも取り辛くワ...続きを読む(全152文字)
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やりがいはあるが、時々上司から無理難題を押しつけられることがある。こちらの意見が少々通りにくい印象があり、何とかしようとしてもお気に入りの人しか評価され...続きを読む(全155文字)
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チームによっての差はかなり生じると思いますが、基本的に開発力のない会社です。Dの上へのゴマすり・仲良しこよしによる的外れな意見のせいで開発を振り回す仕事...続きを読む(全192文字)
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様々な分野に手を出してはいますが…あまりどれも鳴かず飛ばずな印象を現在でも受けるので、あまり将来性は感じられませんでした。
また、売れている製品のバラ...続きを読む(全229文字)
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ディレクターが上司にはゴマをすり、部下には威張り散らす、典型的なダメDでした。
現在は知りませんが、低賃金かつ、長時間労働、泊まり等が当たり前でした。...続きを読む(全221文字)
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福利厚生は最低限のものは揃っているが、あまり利用する価値のものはなかった。住宅手当や携帯補助など実用的なものはなく、せいぜいジムの法人会員程度だった。
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仕事のやりがいはまったくなく、それを促すような社内体制もまったくない。社員の多くがネガティブな気持ちで働いており、一部の幹部クラスが無理やり働かせるよう...続きを読む(全164文字)
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私は、開発関係の業務委託でした。
直接の原因は、上司のいじめにより手が震え動機やめまいなどが起こるようになったからです。病院送り手前まで行っていたので...続きを読む(全347文字)
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1年以内に社員になることを目標に、社員登用があると聞いて派遣社員として入社しましたが、1年半在籍してまだ正社員になれなかったため転職することを決意しまし...続きを読む(全304文字)
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このような業界だと社内平均年齢が若い印象がありますが、
実際に働くと30代以上の方も多く、女子の方で結婚や出産を経験している方もいらっしゃいます。
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おそらく一般的な同業他社に比べたらそれなりに高いと思う。ただ、基本的に年齢で判断をされているのか、あまり決まった評価制度は内容に思われる。会社の規模拡大...続きを読む(全160文字)
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ゲーム事業が主だが、他にもエージェント部門やゲームエンジン開発部門など、いくつか強い武器を持っている。
ソーシャルゲーム市場自体は成熟しているが、それ...続きを読む(全153文字)
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定時に帰宅できる雰囲気なのでワークバランスは取れやすい職場かと思います。社長や役員は定時に仕事を終わらせることを心がけてるかと思います。これは部署によっ...続きを読む(全166文字)
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かなり自由度が高い企業です。その反面管理があまりしっかりしてないのが現状なので強いリーダーシップを求めてる方にはお勧めできません。さまざまな事業を担当し...続きを読む(全219文字)
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端的に言うとYESマンしかいなかった。
「社長がこう言ってるから」「社長の命令だから」
ということを部長がよく言っていました。
社長の顔色を伺いな...続きを読む(全207文字)
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環境としては自由な感じはするが、自由すぎるのか完全に個人任せになっているのか不明だが、何も言わずにいると放置される事が多々ある。
また、周りの意識もそこ...続きを読む(全173文字)
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ソーシャルゲーム事業をやりつつ、いち早くネイティブの開発に着手した先見の明は確か。HTML5などの最新技術をふんだんに使ったゲーム開発への着手も早かった...続きを読む(全155文字)
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業務委託として、定期的に契約更新の機会が上司である社員との間で面談として行われる。評価されているのか、評価しようとしていないのか、給与が上がることはまず...続きを読む(全154文字)
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業務委託であったため泊まり込みで無茶をするような働き方はしていなかったが、社員は時々していたように思う。かといって業界全体から見れば残業は少なく、プライ...続きを読む(全154文字)
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正社員の数が少なく、自分も含めて業務委託というかたちで就業している人間が多かった。社員の管理はほぼないに等しく、現場はかなりの裁量をもってやらしてもらえ...続きを読む(全181文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲームを作っているスタッフにゲームを愛する気持ちが全くない。人マネ以上のアイデアがどこにも見られない。自分達は勝ち組だ、お金は余っている、という意識が強...続きを読む(全178文字)
| 会社名 | シリコンスタジオ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | シリコンスタジオ |
| 設立日 | 1999年11月 |
| 資本金 | 4億6600万円 |
| 従業員数 | 254人 |
| 売上高 | 43億300万円 |
| 決算月 | 11月 |
| 代表者 | 梶谷 眞一郎 |
| 本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1丁目21番3号 |
| 平均年齢 | 38.9歳 |
| 平均給与 | 682万円 |
| 電話番号 | 03-5488-7070 |
| URL | https://www.siliconstudio.co.jp/ |
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