この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
全体的に年齢層は若かったです。社員、派遣、アルバイトともに同じ仕事をしていたせいか、垣根なく話やすい雰囲気でした。管理職の方も気さくで話しやす...続きを読む(全228文字)
シリコンスタジオ株式会社 報酬UP
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【良い点】
全体的に年齢層は若かったです。社員、派遣、アルバイトともに同じ仕事をしていたせいか、垣根なく話やすい雰囲気でした。管理職の方も気さくで話しやす...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
デザイナーでしたが、基本的にみな定時で上がっていました。自社ゲームの仕事だったので、締切もそこまでキツいものはなく、良かったと思います。
有給...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
デザイナーは女性が多く、女性管理職もいた。産休・育休を取っている社員の人もいたので、長く働けるのではないかと思う。
残業に関しても、平社員は基...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
よっぽどの事がない限りは22時には皆退勤しています。業界で見ても残業時間はやや少ない印象です。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内は...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
遅刻欠勤に寛大。ただ、常習の中ではそのまま来なくなる方もいたり、プロジェクトリーダーの方が常習者で確認作業が回らない場合があった。
【気になる...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
プロジェクトによっては毎日定時で帰れる人もいるのはとても魅力だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しかし例え定時で帰れても19時...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
始業時間などが緩いので、遅刻者はほぼ毎日遅刻しています。そのため欠勤者の多さも目立ちます。
【気になること・改善したほうがいい点】
雰囲気がす...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
作業はそれぞれ分担されているので、自分の専門を伸ばしたい人、黙々と仕事をしたい人には向いていると思います。
また、専門以外でもやりたいといえば...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
予算だけは潤沢
【気になること・改善したほうがいい点】
社内のどの派閥に配属されるかですべてが決まる。零細派閥に配属されると先はなく功績をあげ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
派遣として勤務しましたが、勤務態度が良ければ一年程で正社員採用がありました。
社員パーティーや、社員教育の為に、ミュージカルを見に行ったことも...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
恵比寿にあるので立地は良かったです。それ以外、良い所が思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
職場が暗過ぎて息が詰まりそうに...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
各プロジェクトの人員が多すぎないため、別セクションに対しても自分の意見を聞いて取り入れてもらいやすい。
またセクションごとの勉強会や社内セミナ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
優しい人が多い。体育会系でもなく自由な感じのため、今までのキャリアがある人は活かす機会があるかも。
【気になること・改善したほうがいい点】
配...続きを読む(全228文字)
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やりがいはあるが、時々上司から無理難題を押しつけられることがある。こちらの意見が少々通りにくい印象があり、何とかしようとしてもお気に入りの人しか評価されな...続きを読む(全155文字)
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チームによっての差はかなり生じると思いますが、基本的に開発力のない会社です。Dの上へのゴマすり・仲良しこよしによる的外れな意見のせいで開発を振り回す仕事ば...続きを読む(全192文字)
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様々な分野に手を出してはいますが…あまりどれも鳴かず飛ばずな印象を現在でも受けるので、あまり将来性は感じられませんでした。
また、売れている製品のバラン...続きを読む(全229文字)
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ディレクターが上司にはゴマをすり、部下には威張り散らす、典型的なダメDでした。
現在は知りませんが、低賃金かつ、長時間労働、泊まり等が当たり前でした。
...続きを読む(全221文字)
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私は、開発関係の業務委託でした。
直接の原因は、上司のいじめにより手が震え動機やめまいなどが起こるようになったからです。病院送り手前まで行っていたので、...続きを読む(全347文字)
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1年以内に社員になることを目標に、社員登用があると聞いて派遣社員として入社しましたが、1年半在籍してまだ正社員になれなかったため転職することを決意しました...続きを読む(全304文字)
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環境としては自由な感じはするが、自由すぎるのか完全に個人任せになっているのか不明だが、何も言わずにいると放置される事が多々ある。
また、周りの意識もそこま...続きを読む(全173文字)
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ソーシャルゲーム事業をやりつつ、いち早くネイティブの開発に着手した先見の明は確か。HTML5などの最新技術をふんだんに使ったゲーム開発への着手も早かった。...続きを読む(全155文字)
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業務委託として、定期的に契約更新の機会が上司である社員との間で面談として行われる。評価されているのか、評価しようとしていないのか、給与が上がることはまずな...続きを読む(全154文字)
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業務委託であったため泊まり込みで無茶をするような働き方はしていなかったが、社員は時々していたように思う。かといって業界全体から見れば残業は少なく、プライベ...続きを読む(全154文字)
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正社員の数が少なく、自分も含めて業務委託というかたちで就業している人間が多かった。社員の管理はほぼないに等しく、現場はかなりの裁量をもってやらしてもらえる...続きを読む(全181文字)
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ゲームを作っているスタッフにゲームを愛する気持ちが全くない。人マネ以上のアイデアがどこにも見られない。自分達は勝ち組だ、お金は余っている、という意識が強く...続きを読む(全178文字)
会社名 | シリコンスタジオ株式会社 |
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フリガナ | シリコンスタジオ |
設立日 | 1999年11月 |
資本金 | 4億3900万円 |
従業員数 | 268人 |
売上高 | 45億5400万円 |
決算月 | 11月 |
代表者 | 梶谷眞一郎 |
本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1丁目21番3号 |
平均年齢 | 38.8歳 |
平均給与 | 679万円 |
電話番号 | 03-5488-7070 |
URL | https://www.siliconstudio.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。