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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲーム業界の例にもれず男社会だが、デザイナ職種であればかなり働きやすい環境。
リーダーも女性。スキルは求められるが、その分裁量は大きい。
プランナ職...続きを読む(全207文字)
シリコンスタジオ株式会社
シリコンスタジオ株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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ゲーム業界の例にもれず男社会だが、デザイナ職種であればかなり働きやすい環境。
リーダーも女性。スキルは求められるが、その分裁量は大きい。
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ゲーム開発の例にもれず、バランスはとれないが、
業界全体としてみると、悪いほうではなく、泊まり込みなどはかなり少ないほうだと思われる。ただし定時帰りは...続きを読む(全159文字)
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スキルアップのためセミナー参加は、それが有用なものであればとくに問題なく行ける。
が、プランナー系だとそもそも有用なセミナーがあまりない。
技術職の...続きを読む(全228文字)
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個人の頑張りや成果を会社側がきちんと認めて、すぐに給料に反映してくれるところが嬉しい。
仕事のモチベーションにつながるし、何より正当な評価を受けられる...続きを読む(全156文字)
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時間等しっかりしていて働きやすく、人の雰囲気も良かったと思います。
オフィスもとても綺麗でした。
業務委託の方が結構多かったのが印象的でした。
ただ...続きを読む(全159文字)
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大手企業との取引が中心で大規模な仕事が多く、全体として非常にやりがいのある職場でした。私はプログラマーだったので他のフロアのことは分かりませんが、自分が...続きを読む(全290文字)
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労働時間は基本的に個人裁量のため、作業時間は個人により多くなったり少なくなったりします。
仕事に対して熱意を持ち続けていないと厳しいことが多いと思いま...続きを読む(全165文字)
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ゲーム開発の第一線で関われることは、単純にモチベーションになると思います。
仕事内容は部署によって様々ですが、どこの部署においても
業界先端の仕事が...続きを読む(全154文字)
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開発事業部が次々と拡張されていることから、
ゲーム系中小規模の会社では、勢いがある企業です。
コンソールゲーム、またソーシャルゲーム開発という点では...続きを読む(全166文字)
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何でも自分がやりたいことをできるところは、やりやすい社風でした。
ただもちろん実績重視なので、営業の数字を出さない限り評価は上がりませんでした。
ま...続きを読む(全164文字)
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実績さえ残せば何をやっても言い風土でした。
実績を出している人はパチンコをしていたりしていましたが、そうでない大半の社員はものすごい残業でした。
も...続きを読む(全213文字)
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満足点はありませんでした。
評価基準が全く存在していず、実績を残しても年収は変わりませんでした。
毎年ものすごいバジェットを持たされ、その年に運良く...続きを読む(全173文字)
| 会社名 | シリコンスタジオ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | シリコンスタジオ |
| 設立日 | 1999年11月 |
| 資本金 | 4億6600万円 |
| 従業員数 | 254人 |
| 売上高 | 43億300万円 |
| 決算月 | 11月 |
| 代表者 | 梶谷 眞一郎 |
| 本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1丁目21番3号 |
| 平均年齢 | 38.9歳 |
| 平均給与 | 682万円 |
| 電話番号 | 03-5488-7070 |
| URL | https://www.siliconstudio.co.jp/ |
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