この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年に二回ほど査定があり、それに沿って上位の人が、会議を行い、昇格を決めている。
二回の査定で、各個人の目標到達度合いを見て、個人の評価と直属の...続きを読む(全191文字)
ソフトウエアクリエイション株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
年に二回ほど査定があり、それに沿って上位の人が、会議を行い、昇格を決めている。
二回の査定で、各個人の目標到達度合いを見て、個人の評価と直属の...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
完全に案件によって異なる。
これは、どこのses企業にもいえることかもしれないが、プロジェクトの稼働は、常駐先で決まってしまう。
ただ、稼働が...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
設計、開発・構築、テスト、運用保守などの工程を一通り携われるため、そういった意味では、幅広い経験ができると言っていいと思う。
その点に関しまし...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
基本的には年数で基本給が上がっていくため能力が低い人でも長く勤めていれば年収はあがっていきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本...続きを読む(全190文字)
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ソフトウエアクリエイションでは産休育休もあり、有休取得率も70%を超えているので、プライベートに時間を割くことができると思います。
残業時間も月平均20...続きを読む(全150文字)
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派遣や請負契約で、他社様へ出向して働いていく環境。
業務は繁忙期に3~6か月間働いて、プロジェクトが落ち着いてきたら、
また忙しいプロジェクトに移動し...続きを読む(全194文字)
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様々な業種のお客様システムに携わって開発する為、自分のスキルを活かせたときにとてもやりがいを感じました。
企業として社員のモチベーションを上げるために、...続きを読む(全211文字)
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月70時間の残業をした年の年収が額面350万なので、給与はかなり安いと思います。
客先常駐なので、残業時間は基本的にお客様のプロジェクト状況に左右されま...続きを読む(全155文字)
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基本給はハッキリ言って高くはありません。ただ残業代が全額支給されるので、ある程度忙しい職場なら平均ぐらいは貰えると思います。あまりないですが、残業がなった...続きを読む(全182文字)
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住宅手当、家族手当、退職金など福利厚生は充実しています。有給も出向先のプロジェクトによりますが、ある程度はしっかり取得することができると思います。
残業...続きを読む(全170文字)
会社名 | ソフトウエアクリエイション株式会社 |
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フリガナ | ソフトウエアクリエイション |
設立日 | 1975年5月 |
資本金 | 3600万円 |
従業員数 | 127人 |
売上高 | 12億1000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 阿部量 |
本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目11番2号 |
電話番号 | 044-245-4400 |
URL | http://scc-inc.co.jp/ |
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