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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソフトウエアクリエイションの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全1件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ソフトウエアクリエイション株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にソフトウエアクリエイション株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ソフトウエアクリエイションの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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ソフトウエアクリエイションの 学生による会社の評価

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ソフトウエアクリエイションの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 1

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年06月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

派遣や請負契約で、他社様へ出向して働いていく環境。
業務は繁忙期に3~6か月間働いて、プロジェクトが落ち着いてきたら、
また忙しいプロジェクトに移動し...続きを読む(全194文字)

1件中1件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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ソフトウエアクリエイションの 他のカテゴリの口コミ

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
2年前
アプリケーション設計(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年に二回ほど査定があり、それに沿って上位の人が、会議を行い、昇格を決めている。
二回の査定で、各個人の目標到達度合いを見て、個人の評価と直属の...続きを読む(全191文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
2年前
アプリケーション設計(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
完全に案件によって異なる。
これは、どこのses企業にもいえることかもしれないが、プロジェクトの稼働は、常駐先で決まってしまう。
ただ、稼働が...続きを読む(全124文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
2年前
アプリケーション設計(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
設計、開発・構築、テスト、運用保守などの工程を一通り携われるため、そういった意味では、幅広い経験ができると言っていいと思う。
その点に関しまし...続きを読む(全214文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年11月10日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
7年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性の人数が少ないからかもしれませんが、みんな仲が良く派閥なんてものは存在しません。
さっぱりと付き合えて気楽です。

【気になること・改善し...続きを読む(全189文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的には年数で基本給が上がっていくため能力が低い人でも長く勤めていれば年収はあがっていきます。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本...続きを読む(全190文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年03月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
プログラマ(制御系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソフトウエアクリエイションでは産休育休もあり、有休取得率も70%を超えているので、プライベートに時間を割くことができると思います。
残業時間も月平均20...続きを読む(全150文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年11月18日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
10年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

資格取得はやる気のある人が勝手に取るという感じです。報償金は出ますが、資格手当ては出ません。
コミュニケーションスキルをアップさせようと全社的に3分間ス...続きを読む(全152文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年06月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

様々な業種のお客様システムに携わって開発する為、自分のスキルを活かせたときにとてもやりがいを感じました。
企業として社員のモチベーションを上げるために、...続きを読む(全211文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年06月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

月70時間の残業をした年の年収が額面350万なので、給与はかなり安いと思います。
客先常駐なので、残業時間は基本的にお客様のプロジェクト状況に左右されま...続きを読む(全155文字)

ソフトウエアクリエイション株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年09月01日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
16年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本給はハッキリ言って高くはありません。ただ残業代が全額支給されるので、ある程度忙しい職場なら平均ぐらいは貰えると思います。あまりないですが、残業がなった...続きを読む(全182文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社ProVisionの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
品質管理
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験で入社できること
いい人が多い
【気になること・改善したほうがいい点】
研修で社訓を大声で言わされる
余計な研修を全てやらないと給料があ...続きを読む(全186文字)

株式会社Aimingの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
ゲームプランナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署間もコミュニケーションが取れず
責任を押し付けあっており、まともなコミュニケーションは取...続きを読む(全486文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
今年
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
思ったより、ゴリゴリの営業では無い。どちらかというと数字に対しても絶対達成というよりも、どういう行動をするのか、したのかという努力の部分を見ら...続きを読む(全148文字)

株式会社デジタルハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
品質管理
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
そもそもそんなにギャップは感じなかった。
デバッカーがどういう業務か知っていたというところはあるかもしれないがデバッカーと聞いてイメージできな...続きを読む(全93文字)

株式会社DNP情報システムの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
サーバ設計・構築
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
テレワークなど多様的な働き方への支援が充実していること。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司の理解、寄り添いが足りない人が多い。若年...続きを読む(全188文字)

株式会社樋口総合研究所の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
風通しはいい方な点
【気になること・改善したほうがいい点】
ちゃんとしてそうでちゃんとしてない会社。体制も整ってないので、毎月のようにコロコロ...続きを読む(全85文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
今年
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
売上優先でキャリアプラン、成長を無視したアサインが目立ちます。
面談でどうしてこの案件を選んだのかという質問が多々...続きを読む(全106文字)

DXCテクノロジー・ジャパン株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
外資系ITですが、部長以下の方々で年齢を重ねていっている方たちは昭和的な発想が強いです。優しい方も当然いますが、パ...続きを読む(全96文字)

LINEヤフーコミュニケーションズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
その他職種
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
BPO企業ということを念頭に入れてご入社されることをお勧めします。立て付けはLINEヤフーの子会社ですが、発注ベー...続きを読む(全188文字)

株式会社DTSの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新しい技術を学びたいという欲があれば、任せてもらえる
研修が充実しており、様々なことを学ぶことができる
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全131文字)

ソフトウエアクリエイションの 会社情報

基本データ
会社名 ソフトウエアクリエイション株式会社
フリガナ ソフトウエアクリエイション
設立日 1975年5月
資本金 3600万円
従業員数 127人
売上高 12億1000万円
決算月 3月
代表者 阿部量
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目11番2号
電話番号 044-245-4400
URL http://scc-inc.co.jp/

ソフトウエアクリエイションの 選考対策

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(証券コード:7047)
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