この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
制御系のプログラムといいつつ、決まりきった形のプログラムにアレンジを加える程度の
事しかできない為、プログラムの面白さもなく、テクニックなどもほとんどな...続きを読む(全246文字)
株式会社大一商会 報酬UP
株式会社大一商会の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
制御系のプログラムといいつつ、決まりきった形のプログラムにアレンジを加える程度の
事しかできない為、プログラムの面白さもなく、テクニックなどもほとんどな...続きを読む(全246文字)
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当時深夜まで、最終までは普通に業務があった
タイムカードを切った後に呼び出しがありそのまま朝までということも
かなり過酷な環境であったことは間違いないが...続きを読む(全152文字)
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遊技機メーカーで、通常業務の範囲内では、仕事で接する相手の幅が狭く、かつ、保守的な考えが強い風土だったので、日々の仕事がつまらなく感じる。
超縦社会で、...続きを読む(全194文字)
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取引先も多く、一度の仕事の規模もピンキリですがやりがいがあります。商品も覚えてしまえば後はお客様との交渉次第で良い成績も残せるでしょう。最初は給料が安いか...続きを読む(全151文字)
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営業職は研修終了後に「出来高払い」のウェイトが大きくなるため、常にモチベーションを上げていかないといけないが、近年ヒット作に恵まれず、ホールでの重要度、貢...続きを読む(全165文字)
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パチンコ好きなら遣り甲斐は有り余る程感じられる職場です。どこの企業でも嫌な事、めんどくさい事はあると思いますが、本当に好きなら関係なく頑張れるはず!
会...続きを読む(全161文字)
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特にスキルアップ支援はありません。日常の作業業務含め、独学で勉強する必要があるため、受け身の姿勢では仕事が身に付かず、またこんな仕事がやりたいと自分から発...続きを読む(全151文字)
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パチンコ業界の衰退で厳しい状況にあると思います。
10年後にどうなっているかわかりません。
ただ財務状況は良く、老舗メーカーなので、体力のある会社だと...続きを読む(全173文字)
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スキルアップに関しては個人主義です。会社から特に支援はありません。
管理職になると管理者講習というものはありました。
大一商会の技術力は高いという評判...続きを読む(全166文字)
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住宅補助、食事補助はありません。
出産育児休暇はあります。活用している人もいました。
ジョブローテーションは頻繁にあり、何故この人があの部署に?という...続きを読む(全162文字)
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給与に関しては業界平均と思います。
ただ業績不振により決算賞与は実質的になくなりました。
過去は決算賞与も良く、高い給与だったと聞いています。
一族...続きを読む(全180文字)
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応募した飲食店が偶然にもこちらの系列グループの店だった。
募集のパンフレットにも特に親会社がパチンコ店の記載がなく不親切。
途中、体調不良で退職をお願いし...続きを読む(全170文字)
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ここ数年で同業他社より大きく遅れを取ってしまっている。
理由としてはトップのビジョンの不浸透(現場の人間としては本当に魅力ある商品を提供したいと考えてい...続きを読む(全290文字)
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基本、同族経営色の強い企業であるため、役員会は会議体をなしていないし、議論になることはない。施策提案等も経営一族の価値観が絶対であり、ご意見聞きな形式とな...続きを読む(全172文字)
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給与に関しては、多くもなく少なくもないが評価基準が上司次第という感が否めない。
賞与に関しては原資金額が非公表のため、年度によって違ってくるのかどうなの...続きを読む(全221文字)
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パチンコメーカーとしてヒット作に恵まれる環境にないと思った為、退職しました。
アニメやアーティストなどの版権が多いと思いますが、この会社ではあまり魅力の...続きを読む(全158文字)
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開発業に関して言うとワークライフバランスは、ほぼ取れないと思った方が良いと思います。
もちろん休日の休みもある時期もありますが、無難な時間に帰って私生活...続きを読む(全157文字)
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開発業務だと労働時間はかなり多くなりますが、福利厚生はさすが老舗メーカーだけに、しっかりしています。
ただ福利厚生と言う面ではよくわかりません。
また...続きを読む(全166文字)
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自分で開発に関わった製品がホールに並んでいるところを見ると、とても達成感が持てました。
ただ、遊技機業界の中ではかなり老舗メーカーになると思いますが、最...続きを読む(全152文字)
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趣味がゲームやパチンコ、パチスロだったのでゲーム業界もしくは遊技機業界に就職したくて入りました。
ゲーム業界は徹夜が多いと言うイメージがあったので、あえ...続きを読む(全228文字)
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ドラクエは好きです。
ただパズドラは嫌いです。
課金システムもいやです。
ぱちんこは好きです。
作るのはいやになってきました。
残業当たり前。
...続きを読む(全154文字)
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上司や先輩の機嫌を損ねたりするとだいぶ損をすることがあります。
とにかく機嫌をとり、従うことが大切です。
気に入ってもらえれば問題ないのでコミュニケー...続きを読む(全157文字)
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まず、会社の将来性に疑問を感じたことです。
だんだん台が売れなくなるにつれて、役員の開発への口出しが多くなり、
さらにそれによってもっと売れなくなると...続きを読む(全233文字)
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今もあるのかはわかりませんが、技術ランクテストなるテスト制度があり
ました。
毎年、規則や釘などいろいろな内容のテストを職種に応じて行い、それで
技...続きを読む(全262文字)
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かつては年間20万台以上をコンスタントに販売していたトップ5に入る会社
でしたが、近年のコンテンツ戦略の失敗や開発力の低下、優秀な開発スタッフ
の退職...続きを読む(全154文字)
会社名 | 株式会社大一商会 |
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フリガナ | ダイイチショウカイ |
設立日 | 1968年3月 |
資本金 | 6000万円 |
従業員数 | 108人 ※グループ:469人/2017年度調べ |
代表者 | 市原 高明 |
本社所在地 | 〒481-0043 愛知県北名古屋市沖村西ノ川1番地 |
電話番号 | 0568-25-0777 |
URL | https://daiichi777.jp/company/ |
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