この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
とくになし。
【気になること・改善した方がいい点】
社長がワンマンでなにも聞き入れてくれない。
給与も安く、とてもじゃ無いがわりにあ...続きを読む(全159文字)
株式会社カルチャーブレーン 報酬UP
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
とくになし。
【気になること・改善した方がいい点】
社長がワンマンでなにも聞き入れてくれない。
給与も安く、とてもじゃ無いがわりにあ...続きを読む(全159文字)
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社長の手腕と実力のある社員のおかげで、ヒット商品を次々作り出していたが、
力のある社員がスキルアップの理由で退職してしまい、その後の開発が厳しくなった。...続きを読む(全181文字)
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部署にもよるが特に企画の社員については、ワークバランスはほとんどゼロ。朝は7時出社で、夜は22時に退社、月に1回休みがあればいいほうだった。そのため、会社...続きを読む(全157文字)
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社長のワンマンが目立ったが、将来的なビジョンはしっかりしていたと思う。しかし、社員が大量に流出したことで、ノウハウが喪失し、企業競争力が低下した。その後は...続きを読む(全152文字)
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スキルアップは本人のやる気と状況により可能でした。
部署にもよりますが、希望を出せばどんどんやりたいことをやらせてもらえる環境でした。教育体制はまあまあ...続きを読む(全157文字)
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女性は基本的に残業なし、徹夜なし。
体長不良のときは、すぐに休みがとれます。
希に終電近くまで業務をした場合、最寄りの駅まで社用車で送るという高待遇。...続きを読む(全166文字)
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ゲーム業界が急成長していたなかで、強いソフトを継続して開発していたことに魅力を
感じました。入社後に感じたのは、社長のカリスマ性に誰もがついていけない雰...続きを読む(全222文字)
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ゲーム業界では当然のことと思いますが、過渡の時間労働、休日出勤、深夜残業等などが
頻繁にあったため、体を壊してしまい業務の続行が不能と判断し退職いたしま...続きを読む(全174文字)
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どんどん自発的に動いて仕事をこなしていけば昇給につながっていました。
夜間の仕事をした場合、基本的に手当がつかないことだけは痛いです。
商品がヒットす...続きを読む(全171文字)
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実力あるスタッフや業界未経験でも率先して行動できるスタッフには
希望職種以外の業務を任されることも多かったのですが、会社のバックアップ体制が
しっかり...続きを読む(全172文字)
会社名 | 株式会社カルチャーブレーン |
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本社所在地 | 〒124-0005 東京都葛飾区宝町2丁目30番16号 |
URL | http://www.culturebrain.co.jp/ |
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