この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップなどの教育体制はあまり良くないと感じました。
使用したことのないソフトを使っての...続きを読む(全227文字)
株式会社GAE 報酬UP
属性 |
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップなどの教育体制はあまり良くないと感じました。
使用したことのないソフトを使っての...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
・中国での事業で良い結果が出ているようなので、今後も力を入れていくと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
・開発途中のゲームがリリー...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
・社内の人間関係はまあまあ良い感じだと思う。
・中国や韓国や台湾あたりの社員と交流できる。
・ベランダでいつでも好きなタイミングで喫煙できる。...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
色々なゲームを何本か平行して運営しているので1本ゲームがダメだったとしても、すぐに潰れるということはないかと思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
仕事のやりがいはとてもあると思います。
もともとゲームが好きなのでゲーム開発が出来るのはとてもやりがいがあります。
そして自分が関わったゲーム...続きを読む(全172文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
個々の努力に任せられている印象です。
各パート1人体制もあったりするため、
先輩から後輩への指導も受けられればラッ...続きを読む(全198文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発中止が多すぎる。
個数や年数でいうと半数は中止になっているイメージです。
その繰り返しのため、モチベーションが...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
気になることにつながる点でもありますが、個人個人で良いスキルを持っていた方は、デザイナー/プログラマー/プランナー、それぞれにいらっしゃった印...続きを読む(全208文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
下請けな事もあり、決められたことをただひたすらにやる。その中でアイデアを出してみても端から受け付けてもらえず、なぜ...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制が整っておらず、バージョン違いの教本を渡され頑張ってやってくれと言われたのには驚きました。相談に乗れる同僚...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
残業があまりなく、有給も取りやすい雰囲気。自分がやりたいと思うことは話せばかなり聞いてもらえる(もちろん好き勝手という意味ではなく上司や周りに...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
時間に余裕があれば、挑戦したいことを提案や実現出来ることがありました。
また、様々な作業を振られることもあるため、仕事の幅は広がると思います。...続きを読む(全241文字)
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公式サイト等ではあまり掲載されていないが、女性向けのゲームも結構作っていた。
個人的にはあまり関わることが無かったが、実際に作業をする上で女性の目線や感...続きを読む(全169文字)
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新卒で入られた方は、やはり管理職の方に緊張や遠慮されたりすることが多いように見受けましたが、実際のところ今まで自分が働いてきた中ではかなり話しやすい人たち...続きを読む(全209文字)
会社名 | 株式会社GAE |
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フリガナ | ジーエーイー |
設立日 | 1997年9月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 30人 |
代表者 | 大友貴司 |
本社所在地 | 〒105-0004 東京都港区新橋6丁目13番12-301号 |
URL | http://www.gae.co.jp/ |
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