
ソニーグループ株式会社
- Q. 自己prをしてください
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A.
私の強みは「目的を設定し確実に行動する力」だと考えています。中学生の頃、吹奏楽部に入部し、トランペットを担当しました。最初はトランペットの要である高音が全く出ず、顧問の先生に叱責される日々が続き、何度も辞めたいと思いました。しかし、毎日2時間の基礎練習を徹底し、特...続きを読む(全389文字)
ソニーグループ株式会社
ソニーグループ株式会社の社員・元社員による総合評価は4.6点です(口コミ回答数5762件)。ESや本選考体験記は669件あります。基本情報のほか、ソニーグループ株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したソニーグループ株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したソニーグループ株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

私の強みは「目的を設定し確実に行動する力」だと考えています。中学生の頃、吹奏楽部に入部し、トランペットを担当しました。最初はトランペットの要である高音が全く出ず、顧問の先生に叱責される日々が続き、何度も辞めたいと思いました。しかし、毎日2時間の基礎練習を徹底し、特...続きを読む(全389文字)

私は貴社のネットワークサービスに携わることで、技術で人やモノをつなぎ、豊かな社会を実現したい。私は幼少期より、海外にいる家族と、通信技術によって常につながることができた経験がある。その経験から、技術に無限の可能性を感じ、自分自身も技術で人を繋ぎ、世界中の人々に豊か...続きを読む(全483文字)

注目しているのはCMOSイメージセンサーとゲームエンジンです。その理由は、これらの技術革新が感動体験の創出に大きな影響を与えるためです。貴社が注力している現実空間のリアルタイム撮像・処理技術が実現すれば、世界中の人々がその場にいなくても本物さながらの体験ができ、一...続きを読む(全165文字)

私は○○を通じて、○○なカメラを開発したいです。写真を見返すたび、○○ことから、写真は○○ではなく、○○と実感しました。その魅力を最大限引き出すには、撮影時に高品質な画像を取得することが不可欠です。研究でも、○○が解析精度を左右することを実感し、画質の重要性を認識...続きを読む(全325文字)

プール監視員のアルバイトで高齢者の溺水事故に対応した経験です。自身の未熟さを痛感し「自ら救助できる監視員になる」と決意しました。その後、仲間4名を巻き込み、赤十字水上安全法救助員資格の取得に挑戦しました。厳しい実技試験に向け3ヶ月間自主練習を重ね、全員で合格。結果...続きを読む(全197文字)

ソニーのクリエイティビティあふれる製品に関わり、人々に新しい体験や感動を届けることに挑戦したいと考えている。業務を通じて技術と市場の双方を理解し、エンジニアやクリエイターと緊密に連携しながら、市場ニーズを踏まえた提案や調整を行うことで、競争力のある事業運営に貢献し...続きを読む(全289文字)

クラウド技術を活用し、人々に新しい価値と感動を届けるプロダクトやサービスを創出したいと考えています。インターンシップに参加した際、自由かつオープンな風土の中で新技術に挑戦しやすく、また各事業領域でのクラウド活用が進んでいることから、多様な分野を横断して携わることが...続きを読む(全489文字)

第二外国語の学習に力を入れた。将来的に日常生活やビジネスで役立つ可能性が高いと考え、大学で選択した。学習開始時は発音に苦労し、母国語にない音調やアクセントの理解が難しかった。そのため、毎日音声を聴き、繰り返し発音練習を行い、細かな違いに注意を払った。さらに専門的な...続きを読む(全336文字)

新技術への挑戦を続ける貴社で、最先端のソフトウェア技術と貴社独自の技術を融合し、プロダクトに新たな付加価値を創造するソフトウェアエンジニアとして、多くの人の生活をより豊かにしたい。私は研究活動を通じて、医用画像とソフトウェア技術を組み合わせることが業務の効率化につ...続きを読む(全497文字)

私は貴社の人事として、年次や肩書に関係なく誰もが情熱をもって個性を発揮できる組織をさらに進化させたい。このように考える理由は、部活動で𓏸𓏸を務めた際に、学年や競技成績にとらわれないチームづくりに取り組んだ経験から、「人によって異なる強みを見出し、それを発揮できる組...続きを読む(全489文字)

私が貴社のインターンシップを志望した理由は、人々に感動を与える製品を提供し続ける貴社の製品開発を直接体験したいからです。私は「技術者として、ものづくりで人々に感動を与えたい」という夢があります。高校生の時に音楽鑑賞に熱中し、貴社の製品であるMDR-1AM2を購入し...続きを読む(全497文字)

「テクノロジーの翻訳者」として、最先端技術を誰もが直感的に楽しめるエンタテインメント体験へと昇華させたいです。私はサークルでのイベント企画経験を通じ、素晴らしいコンテンツも「届け方」次第で価値が変わることを学びました。ソニーは圧倒的な技術資産と多様なIPを持ってい...続きを読む(全222文字)

3D表現とAIを組み合わせたエンタテインメント技術に強い関心があり、その分野で先端的な取り組みをしている貴社の環境で実務に近い開発を経験したいと考えています。個人開発で物理ベースの描画やインタラクティブな表現に取り組む中で、美しさと計算効率を両立させる面白さを知り...続きを読む(全240文字)

第一の目的は、貴社の価値観や仕事の本質を直接体感し、その背景にある考え方を深く理解することである。私は「ITでの社会貢献」という軸を持って就職活動を進めており、世界中に感動と信頼を届ける製品を創出する貴社の姿勢に強く共感している。特にクラウドサービスエンジニアは、...続きを読む(全480文字)

貴社及び職種への理解を深めたいからです。〇〇〇〇〇での長期インターンシップ活動では、常識にとらわれない発想で、掛け合わせから新たな視点を提供した。既存のものにとらわれない、分野の垣根を超えた貴社の挑戦は、複雑化していく社会に新たな価値を創出できる無限の可能性を秘め...続きを読む(全388文字)

金融業界の中でも、デジタルを起点に新たな価値を創造しようとする貴グループの姿勢に強く惹かれました。特に、銀行業務とDXを融合させる取り組みを通じて、既存の枠にとらわれないサービス創出に挑戦している点に魅力を感じています。今回のワークショップを通じて、貴グループのD...続きを読む(全163文字)

幼少期から貴社の製品が身近にあり、日本を代表するメーカーとしての存在感に感銘を受けてきました。特に私は〇〇を長年しているため、貴社のオーディオ機器に触れる機会が多くあり、その豊かなサウンドに常に感動してきました。同時に「この音の背後ではどのような技術が働いているの...続きを読む(全446文字)

幼少期から貴社の製品は身近にあり、日本を代表するメーカーとしての存在感に感銘を受けてきました。特に中学生のとき、PlayStation3に衝撃を受け、内部でどのような動作が行われているかを理解したく、電子情報工学を専攻することを決意しました。高校に進学してからは...続きを読む(全438文字)

テクノロジーで人の心を震わせる体験をつくりたい。幼い頃、初めて体験したVRで、現実と錯覚するほどの没入感に驚き、テクノロジーが感情を揺さぶる力を実感した。この経験をきっかけに、便利さや効率の向上を超えて人の感覚や感情を刺激し、人々が思わず息を呑むような瞬間や、新し...続きを読む(全306文字)

高校時代、テニス部でレギュラーではなかったのにキャプテンに選ばれました。下級生から「一番気持ちを分かってくれる」と言われ、弱い立場の人の気持ちを理解できる強みに気づきました。この経験から、欠点があっても人の力になれると実感し、多様な人材の強みを活かせる人事職を志望...続きを読む(全143文字)



※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2017年頃
投稿日:2026年2月24日【良い点】
当時は福利厚生で、ディズニーや1泊旅行、相撲鑑賞、フェスなどなど、選べる社員旅行があり、他の部署の人たちと交流する機会があり面白かった。
運動...続きを読む(全245文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年2月7日【良い点】
業務を通じて新しい知識や考え方に触れる機会が多く、自然とスキルアップできる環境だと感じました。周囲と情報共有しながら進められるため、自分では気...続きを読む(全181文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年2月4日【良い点】
年収は勤続20数年で、悪くても800万程度でした。年2回の評価面接があり、目標設定と成果を確認します。この辺りの評価結果は上司の判斷によります...続きを読む(全186文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年2月4日【良い点】
社内の育成に関しては力を入れているところがあり、自ら積極的に手を挙げれば多くのことを学ぶ機会があります。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全155文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年2月4日【良い点】
部署にもよって業務の繁忙期の違いはあるものの夏休みや年末年始などの休みは周囲の理解も得やすく取りやすい環境です。
昔と異なり男性も育児休暇が取...続きを読む(全216文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2026年1月31日【良い点】
女性も男性同様に働きやすい会社である。子育てなど家族の用事があっても、気軽に休むことができる。皆助け合って長く働こうという意識が根付いているの...続きを読む(全159文字)
在籍時期:1993年頃
投稿日:2026年1月22日【良い点】
男女の良い意味であまりなく、かといって大事にされない...続きを読む(全70文字)
在籍時期:1993年頃
投稿日:2026年1月22日【良い点】
新しいツールやアプリなど、担当業務に役に立...続きを読む(全61文字)
在籍時期:1993年頃
投稿日:2026年1月22日【良い点】
仕事内容は興味深く、他の真似ではなく新しい面白いものごとを開拓する精神がどの従業員にも推奨されている風土や自由に意見が言える雰囲気も良い会社で...続きを読む(全244文字)
在籍時期:1993年頃
投稿日:2026年1月22日【良い点】
希望を出せば、トライしてみたい分野や部署に異動しやすく、割と頻繁にそういった公募が実施されていたのは企業の活性化としてもよかったと思います。福...続きを読む(全142文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2026年01月20日
日本を代表するメーカー企業で多様なジャ...続きを読む(全45文字)
投稿日: 2026年01月20日
エンターテイメント事業にかかわる製品はグ...続きを読む(全46文字)
投稿日: 2026年01月20日
社員の口コミを見ても、健康管理サ...続きを読む(全39文字)
投稿日: 2026年01月20日
育児と仕事の両立支援制度が厚生労...続きを読む(全39文字)
投稿日: 2026年01月20日
自立的にキャリア形成をする文化が...続きを読む(全39文字)
投稿日: 2026年01月09日
エレクトロニクス、半導体、エンタメなどの幅広い事...続きを読む(全54文字)
投稿日: 2026年01月09日
イメージセンサーや音...続きを読む(全27文字)
投稿日: 2026年01月09日
大企業並みの福利厚生が整っている。幅広...続きを読む(全45文字)
投稿日: 2026年01月09日
部署による差が比較的大きいとのこと...続きを読む(全40文字)
投稿日: 2026年01月09日
成果を出せば年齢関係なく評価され意見を...続きを読む(全45文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
| 会社名 | ソニーグループ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ソニーグループ |
| 設立日 | 1946年5月 |
| 資本金 | 8813億5700万円 |
| 従業員数 | 112,300人 |
| 売上高 | 12兆9570億6400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 十時 裕樹 |
| 本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| 平均年齢 | 42.5歳 |
| 平均給与 | 1118万円 |
| 電話番号 | 03-6748-2111 |
| URL | https://www.sony.com/ja/ |
| 採用URL | https://www.sony.co.jp/recruit/ |
| 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | 25年3月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
|
資産合計
(円)
|
26兆3548億4000万 | 30兆4809億6700万 | 32兆412億2200万 | 34兆1074億9000万 | 35兆2931億7300万 |
|
純資産
(円)
|
5兆6214億7600万 | 7兆1972億4900万 | 7兆2883億2200万 | 7兆7561億500万 | 8兆5101億5100万 |
|
売上高
(円)
|
8兆9993億6000万 | 9兆9215億1300万 | 11兆5398億3700万 | 13兆207億6800万 | 12兆9570億6400万 |
|
営業利益
(円)
|
9718億6500万 | 1兆2023億3900万 | 1兆2082億600万 | 1兆2088億3100万 | 1兆4071億6300万 |
|
経常利益
(円)
|
1兆1923億7000万 | 1兆1175億300万 | 1兆1803億1300万 | 1兆2686億6200万 | 1兆4737億2600万 |
|
当期純利益
(円)
|
1兆1717億7600万 | 8821億7800万 | 9371億2600万 | 9705億7300万 | 1兆1416億 |
|
利益余剰金
(円)
|
----
|
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|
----
|
----
|
----
|
|
売上伸び率
(%)
|
8.95 | 10.25 | 16.31 | 12.83 | - 0.49 |
|
営業利益率
(%)
|
10.8 | 12.12 | 10.47 | 9.28 | 10.86 |
|
経常利益率
(%)
|
13.25 | 11.26 | 10.23 | 9.74 | 11.37 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。