ソニーグループのインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報
ソニーグループのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。ソニーグループのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。
ソニーグループの 28卒・29卒向け 最新のインターン速報
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2026年9月18日 インターンESを通過した学生の就活速報 NEW
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2026年9月16日 インターンESを通過した学生の就活速報
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2026年9月14日 インターンテストを通過した学生の就活速報
ソニーグループの インターンのリアルな評判サマリ
インターンの評価
- 総合評価
- 4.3
- 選考難易度
- 4.0
- 業界理解
- 4.1
- 会社理解
- 4.5
- メンターのコミット
- 4.0
- 自己成長
- 4.0
- 内定直結度
- 2.9
- 学生のレベル
- 4.3
- テーマの面白さ
- 4.0
- 総合評価
- 3.3
- 選考難易度
- 3.8
- 業界理解
- 3.3
- 会社理解
- 4.3
- メンターのコミット
- 3.8
- 自己成長
- 3.0
- 内定直結度
- 2.8
- 学生のレベル
- 4.0
- テーマの面白さ
- 3.0
- 総合評価
- 4.8
- 選考難易度
- 4.8
- 業界理解
- 4.7
- 会社理解
- 4.9
- メンターのコミット
- 4.8
- 自己成長
- 4.7
- 内定直結度
- 3.0
- 学生のレベル
- 4.4
- テーマの面白さ
- 4.7
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
- 4.5
- 業界理解
- 4.5
- 会社理解
- 4.8
- メンターのコミット
- 4.8
- 自己成長
- 4.8
- 内定直結度
- 3.5
- 学生のレベル
- 5.0
- テーマの面白さ
- 4.8
- 総合評価
- 2.5
- 選考難易度
- 3.0
- 業界理解
- 3.3
- 会社理解
- 3.5
- メンターのコミット
- 1.8
- 自己成長
- 2.8
- 内定直結度
- 1.3
- 学生のレベル
- 3.5
- テーマの面白さ
- 2.5
- 総合評価
- 4.8
- 選考難易度
- 3.8
- 業界理解
- 4.8
- 会社理解
- 4.8
- メンターのコミット
- 4.0
- 自己成長
- 4.3
- 内定直結度
- 3.8
- 学生のレベル
- 4.5
- テーマの面白さ
- 4.8
- 総合評価
- 4.3
- 選考難易度
- 4.7
- 業界理解
- 4.7
- 会社理解
- 4.7
- メンターのコミット
- 3.7
- 自己成長
- 4.7
- 内定直結度
- 4.7
- 学生のレベル
- 5.0
- テーマの面白さ
- 4.3
- 総合評価
- 3.0
- 選考難易度
- 2.3
- 業界理解
- 2.7
- 会社理解
- 3.7
- メンターのコミット
- 2.3
- 自己成長
- 1.7
- 内定直結度
- 1.3
- 学生のレベル
- 3.0
- テーマの面白さ
- 2.3
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
- 4.5
- 業界理解
- 4.5
- 会社理解
- 5.0
- メンターのコミット
- 5.0
- 自己成長
- 4.5
- 内定直結度
- 4.0
- 学生のレベル
- 4.5
- テーマの面白さ
- 4.5
インターンの満足度・優遇情報・選考難易度
ソニーグループの インターンの当日の内容・参加者の感想
冬インターン Business Master Program
インターンの課題・テーマ
人事データから社員の特性不満などを分析し、各階級ごとにクラス分けなどをして取り組むアプローチを考えよ / データを読み取り、会社に対して現行の人事制度改革を提案 / 人事業務や企業文化を理解し、人と組織の観点から事業成長を支える施策を考えるワーク / ソニーグループの経理・財務職について理解を深めるプログラム。各事業部門の説明、経理実務に関するグループワーク、個人プレゼンなどを通じて、ファイナンス職の役割を学んだ。
- 形式:
- ワーク・ケーススタディ
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- 品川本社、品川の本社オフィス、対面・オフィス、東京本社
- 参加人数:
- 学生30〜60人 / 社員5〜20人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 100%がありと回答
夏インターン <技術系コース> 職場密着インターン
インターンの課題・テーマ
製品不良を防ぐ評価手法の開発 / 顧客からの問い合わせデータのまとめ / 落下衝撃を緩和する車載カメラ内の筐体設計と、その有効性検証 / ディスプレイデバイスの設計評価 / 5G帯対応アンテナ設計 / 他
- 形式:
- 短期プロジェクト(業務体験)
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- 厚木テクノロジーセンター、本社、ソニーみなとみらい、ソニーシティみなとみらい
- 参加人数:
- 学生1〜100人 / 社員2〜30人
- 報酬:
- なし〜15000円
- 交通費の補助:
- 100%がありと回答
夏インターン 2ウィーク職場密着コース
インターンの課題・テーマ
映像機器のモータ駆動の検証 / 部署で対象としているある最新技術の調査、検証、改善案 / イヤホン・ヘッドホンの内部基盤の機能調査 / 自社サービスのアプリの新機能検討
- 形式:
- 長期プロジェクト(実務)
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- ソニーシティみなとみらい、ソニーシティ、ソニーシティ大崎、みなとみらい本社
- 参加人数:
- 学生1〜80人 / 社員8〜50人
- 報酬:
- なし〜20000円
- 交通費の補助:
- 100%がありと回答
夏インターン オープンハウス ビジネスプロセスアーキテクト(セールス&マーケティング)
インターンの課題・テーマ
ソニーにおけるDXチームの紹介 / ソニーが行っている事業や職種ごとの説明、学生からの質問コーナーなど / ソニーの業務内容などに関して学ぶ / 業務内容についての理解
- 形式:
- セミナー・講座
- プレゼンの有無:
- 0%がありと回答
- 会場:
- 自宅、オンライン
- 参加人数:
- 学生100人 / 社員3〜5人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 0%がありと回答
夏インターン オープンハウス プロダクト&サービスプランニング【DX】
インターンの課題・テーマ
DXについて / 会社の概要説明、社員の方々の各所属部署の説明 / ソニーについての理解を深める
- 形式:
- セミナー・講座
- プレゼンの有無:
- 0%がありと回答
- 会場:
- オンライン
- 参加人数:
- 学生100人 / 社員4〜7人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 0%がありと回答
夏インターン オープンハウス(技術系)
インターンの課題・テーマ
社員が働く現場を訪れ、最新の取り組みやテクノロジーを体感するインターン / ソニーのWeb3サービスを支えるブロックチェーン技術 / ソニーの仕事・職場について学ぶセミナー
- 形式:
- 職場・工場見学 / セミナー・講座
- プレゼンの有無:
- 0%がありと回答
- 会場:
- ソニーシティ大崎
- 参加人数:
- 学生15人 / 社員5〜8人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 100%がありと回答
冬インターン <技術系コース> 職場密着インターン
インターンの課題・テーマ
配属先部署の事業内容に沿ったテーマを各自で考え、成果物を作成する / 職場密着型技術系インターンシップ / グループ横断アプリケーション/クラウド基盤開発 / ヘッドホン内の制御回路評価
- 形式:
- 短期プロジェクト(業務体験)
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- ソニーシティ大崎、ソニーオフィス、ソニーシティ
- 参加人数:
- 学生1〜50人 / 社員10〜15人
- 報酬:
- なし〜1000円
- 交通費の補助:
- 100%がありと回答
冬インターン Business Master Program
インターンの課題・テーマ
最大5000億使って戦略投資を提案 / カメラ戦略を考えよ / 新規投資発案
- プレゼンの有無:
- 100%がありと回答
- 会場:
- ソニーシティ本社、本社、ソニー本社
- 参加人数:
- 学生30〜50人 / 社員4〜15人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 67%がありと回答
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
ソニーグループの インターン参加後の就職への影響
参加前
社会的な影響力が大きいモビリティ業界や電気メーカー業界を志望している。その理由としては私は製品の品質や機能の向上に努めるだけではなく、環境負荷の低い製造プロセスや、環境の改善につながる製品の創出についても考える必要があると考え、その成果物を広く使ってもらう ことも肝心であると思うからです。このような理由から社会的な影響力を重視しています。
参加後
貴社がインターンッシップ生に高度な専門性を求めているわけではないと感じたからです。最終発表の質疑応答の場では専門的な内容に関わる質問だけではなく、「この試験を行った目的や、今後自分が研究を続ける場合にどのようなアプローチが出来るか、これは将来どのような価値を創出するか」等の「テーマに対しての自分の考え」について着目している印象を受けました。
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0
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ソニーグループの インターンの選考フロー
- エントリーシート
全3件の投稿
- エントリーシート
- WEBテスト
全1件の投稿
- エントリーシート
- WEBテスト
- 最終面接
全7件の投稿
- エントリーシート
- 最終面接
全1件の投稿
- エントリーシート
- WEBテスト
- 最終面接
全3件の投稿
- エントリーシート
- 最終面接
全1件の投稿
- エントリーシート
全3件の投稿
- 応募
- エントリーシート
全1件の投稿
- エントリーシート
全2件の投稿
- 応募
- エントリーシート
全1件の投稿
- エントリーシート
- WEBテスト
全2件の投稿
- エントリーシート
全1件の投稿
- エントリーシート
- WEBテスト
- 最終面接
全4件の投稿
- エントリーシート
全3件の投稿
ソニーグループの インターンの選考対策
インターンES
総合職
人々に感動をもたらし、独創的な製品を開発し続ける貴社に魅力を感じたからです。 貴社は「幅広い事業領域」と「高い技術力」を活かし、プレイステーションやブラビアテレビなど、世界を驚かせる商品を世に出し続け、さらに現在も、宇宙感動体験事業に進出するなど、メーカーという枠にとらわれることなく、新たな価値を創造しています。このように様々な事業を展開されている貴社ですが、その中でも私は、自身の専門性を生かすことができるスマートフォン事業に興味があります。私は現在、フィルタやアンテナを取り扱う研究室に所属しています。そのため、スマートフォンに使われる高周波回路やアンテナは自身の知識を最大限に生かせる場だと考えます。また、コロナ渦において、携帯端末を通じた非接触でのコミュニケーションは、全世代にその利便性が再認知されました。そのためスマートフォンを始めとした携帯端末はますます我々の生活に必要になってくると考えます。 貴社の5Gコミュニケーションの技術開発をしている現場に携わることで、専門知識を深めながら、エンジニアとしてどのように社会に感動をもたらすのか、身をもって体感したいです。
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オープンハウス ビジネスプロセスアーキテクト(セールス&マーケティング)
私が参加を希望する理由は2つある。ひとつめは、現場を見ることで会社理解を深めたいからだ。私は今まで、私自身が大学で○○〇○○〇〇〇〇〇〇〇○○であったたため○○〇〇〇〇〇〇〇○○に行っていたという理由や家族が○○〇〇〇に〇〇〇○○○○○○○○で私もその影響で○○〇〇〇〇〇〇○○を一緒に○○○○○○○○○○○○しなければならなかったというのため、貴社の説明会やインターンシップなどの機会に参加をすることができなかった。そのため、社員の皆様がどのような雰囲気でどのように仕事をされているのかつかめずにいる。オープンハウスを通じて現場を知って働くイメージをつかみ、自分とのマッチをはかりたい。ふたつめは、マーケティング現場でのデジタルの使われ方を知りたいからだ。私は以前より、デジタルかかわるのは技術系であり、事務系には関係ないと考えていた。しかし、様々な企業の話を聞く中で、事務系職種でもデジタルによって作業の効率化が期待できるということを知った。デジタルの分野でも最先端の技術を持つ貴社で、事務系職種がどのようにデジタルを活用しているのか、オープンハウスで学びたい。
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インターン面接
夏 / 20日間
<技術系コース> 職場密着インターン
御社のようなコンシューマー製品を開発する際に大事になるのは,製品の機能だけでなく,それを用いた際のユーザー体験であると考えている.どんなに優れた機能を搭載してもいいユーザー体験が出来なければ,製品としての価値は大きく下がってしまう.そしてこれまで自分は研究において人を測る技術を身に着けてきた.この強みを生かしつつ,御社の肝となっているUIUXに関する知識を勉強したいと考え応募した.
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夏 / 60日間
総合職
大学でのクラブ活動です。大学ではサッカー部に所属しており、その中でキャプテンを務めていました。キャプテンとしての役割は、単に試合の戦略やプレイヤーの配置だけでなく、部員のモチベーション管理やコミュニケーションの橋渡しとなる役割も担っていました。特に、新入部員と先輩部員の間に生じる意見のズレやコミュニケーションのギャップを埋めることは、私にとって大きな課題となりました。 実際には、トレーニング中や試合の合間に、部員同士のフィードバックセッションを実施し、お互いの意見や考えを共有する時間を増やしました。これにより、チーム内の絆が深まり、連携プレイや戦術の理解も格段に向上したのを感じました。また、試合後の反省会では、自分の意見や考えを押し付けるのではなく、部員一人一人の意見を尊重し、共通の目標に向かってどのようにして進めるかを考える時間を大切にしました。 この経験を通じて、リーダーシップとは単に指示を出すことではなく、チーム全体が一つの方向に進むためのバランスや調和を取る技術であることを深く理解しました。サッカー部でのキャプテンとしての経験は、私にとって人間関係の構築やチームマネージメントの重要性を学ぶ貴重な時間となりました。
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ソニーグループの インターン体験記をステップから探す
- 志望動機
- エントリーシート
- WEBテスト・筆記試験
- グループディスカッション
- 独自の選考・イベント
- 面接・動画選考
ソニーグループの 選考対策
ソニーグループの 会社情報
| 会社名 | ソニーグループ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ソニーグループ |
| 設立日 | 1946年5月 |
| 資本金 | 8813億5700万円 |
| 従業員数 | 94,900人 |
| 売上高 | 12兆4796億2000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 十時 裕樹 |
| 本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| 平均年齢 | 42.7歳 |
| 平均給与 | 1118万円 |
| 電話番号 | 03-6748-2111 |
| URL | https://www.sony.com/ja/ |
| 採用URL | https://www.sony.co.jp/recruit/ |