
フリー株式会社
- Q. これまでの人生で最も高い壁に向かってやり切ったと言えるエピソード
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A.
8年間続けた〇〇で、怪我により大会出場が絶望的になったことが人生で最も高い壁です。悔しさと無力感で涙しましたが、「支える側でも勝利に貢献できる」と視点を切り替え、リハビリと並行して演技構成を分析。仲間を鼓舞し続けた結果、〇〇大会優勝を果たしました。挫折は覚悟に変わ...続きを読む(全137文字)
フリー株式会社
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8年間続けた〇〇で、怪我により大会出場が絶望的になったことが人生で最も高い壁です。悔しさと無力感で涙しましたが、「支える側でも勝利に貢献できる」と視点を切り替え、リハビリと並行して演技構成を分析。仲間を鼓舞し続けた結果、〇〇大会優勝を果たしました。挫折は覚悟に変わ...続きを読む(全137文字)

これまでの人生で一番熱を入れて取り組んだことは、海外IT企業のインターンでのオンライン決済システム開発だ。インターン生として要件定義から参画し、クライアントへの貢献を強く意識して開発に臨んだ。技術的制約に直面し困難を極めたが、公式ドキュメントの徹底調査や設計変更、...続きを読む(全219文字)

高校時代、ピアノコンクールで初めて賞を逃した悔しさを乗り越えた経験です。
小学生から毎年入賞していたため、大きな悔しさと自身の力不足を痛感しました。諦めたくない思いから、演奏を録音して客観的に分析。左手の表現力という弱点に気づき、毎日30分左手の基礎練習と筋力ト...続きを読む(全212文字)

IT企業での約1年間の運用インターンにて、未経験から数値目標にコミットした経験です。当初は知識不足で成果が出ず、自分の力不足を突きつけられる日々でした。「自分を否定されるような恐怖」や将来への不安に襲われましたが、「現場に価値を届けたい」一心で分析を継続。泥臭く試...続きを読む(全199文字)

貧困家庭への学習支援ボランティアで、生徒の意欲向上に挑みました。当初は出席率が約5割と低く、環境のせいで未来を諦める現状に危機感を抱きました。そこで子供の好きなスポーツ等を題材にした教材を作成しました。その手法を定例会で提案し、導入に悩むメンバーを個別に支援しまし...続きを読む(全200文字)

部活動で活動していた際、社会的な事情により公式な発表の場が中止となり、目標を失う状況になりました。外部要因で努力の成果を発揮する機会がなくなり、進路準備とも重なって、メンバー全体の意欲も低下していました。
その中で「このまま終わらせたくない」という声をきっかけに...続きを読む(全270文字)

Web制作で初めて公開と運用を任された案件で、公開直後に表示崩れとSSL周りの不具合が連続し、相手の不安が一気に高まりました。焦りと悔しさが強かったですが、原因を切り分けて復旧し、再発防止の手順書まで整備してチームに共有しました。最後は安心してもらえた手応えが自信...続きを読む(全139文字)

アルバイトで売上低迷を改善すべく、新商品開発に挑戦した経験である。
商品の魅力が十分に伝わらず、手にとってもらえない“悔しさ”を味わい、お客様を惹きつける商品を届けたいという情熱が芽生えた。
そこで、〇〇を開発した。
結果として、新商品は従来商品の3倍以上の...続きを読む(全144文字)

ほとんどなし。
中学生の頃ワークショップでホームページを作...続きを読む(全66文字)

○○での3年間ライター活動です。アルバイトで文章力不足を痛感した悔しさを原動力に始めました。
閲覧数が伸び悩み焦りを感じた際他者の記事の徹底分析や友人の成功の理由を聞いてみるなど、試行錯誤を重ねました。
その結果初心者の目標を大幅に上回る月間○○人以上の読者を...続きを読む(全197文字)

ゼミ選択する学生向けのイベントの課題解決に取り組んだ。毎年参加学生が過半数に届かないことが課題であった。私は、課題の原因をPRが不十分であることだと考えた。課題解決のため、約30ゼミの学生や教員に協力を依頼して、各参加ゼミの広告ポスターをチームで作成し、校内に掲示...続きを読む(全198文字)

私が最も高い目標を掲げて取り組んだ経験は、VTuberのコラボカフェの企画・運営です。当初は赤字を避けるため売上100万円を目標に設定しました。出演者の募集やグッズ制作、販売設計など多くの業務を一人で進める中で、当初は目の前の作業を優先して進めていました。しかし、...続きを読む(全390文字)

業務課題のヒアリングから要件定義・実装・運用改善まで一通り担当した経験があります。特に力を入れたのは、手作業で行われていた...続きを読む(全128文字)

これまでの人生で一番熱を入れて取り組んだことは、海外IT企業のインターンでのオンライン決済システム開発だ。インターン生として要件定義から参画し、クライアントへの貢献を強く意識して開発に臨んだ。技術的制約に直面し困難を極めたが、公式ドキュメントの徹底調査や設計変更、...続きを読む(全219文字)

高校の硬式テニス部の活動である。部長を務め、チームの目標である県大会出場のためにコロナ禍の限られた練習の中でどのようにチームをまとめ、結果を出すか立案・実行した。部員一人一人の目標への意識の差が課題であった。個人競技と言われているテニスもチーム競技と考え、レギュラ...続きを読む(全199文字)

ほとんどなし。
中学時代にホームページを作成するワー...続きを読む(全60文字)

学業、部活動、アルバイトを両立しながら、高い成績を維持することです。限られた時間で成果を出すための計画を立て実行しました。自作問題によるアウトプットを取り入れることで、理解の深さを追求しました。また、授業中に理解を完結させることを徹底し、勉強の時間効率を最大化しま...続きを読む(全221文字)

大学でのダンスサークル活動に最も力を注いだ。未経験から始めたが、公演の演出・構成にも携わり、全体の完成度を高めるた...続きを読む(全120文字)

私の強みは、相手に合わせてわかりやすく伝える「論理的な説明力」と「柔軟な対応力」だ。プログラミングスクールでメンターとして小中学生に指導する中で、年齢や理解度に応じて言葉や教え方を工夫してきた。たとえば、生徒がバグで困っている際には、原因を段階的に説明し、「なぜそ...続きを読む(全296文字)

売上を2万円向上させた改善提案を実行しました。アルバイトで売上低迷に直面し、原価率の低い〇〇に注目。認知度と提供時間が課題...続きを読む(全129文字)
興味がある理由・興味があるほかの企業
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年8月10日【良い点】
給与がある程度、高いのでそれなりの暮らしができます
【気になること・改善したほうがいい点】
IMという評価基準で給与が決まっていくのですが内容...続きを読む(全116文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年8月10日【良い点】
することがコロコロ変わって新鮮ですがなれることが難しい
【気になること・改善したほうがいい点】
キャッチアップに時間がかかるため自主学習などで...続きを読む(全84文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年8月10日【良い点】
ワークライフバランスを取ろうと思えば取れますがそれ相応の努力が必要です
【気になること・改善したほうがいい点】
キャッチアップに時間がかかるた...続きを読む(全92文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年8月10日【良い点】
住宅手当は会社の2Km圏内だと2万円、それ以外は交通費の支給となります
【気になること・改善したほうがいい点】
都内だと家賃が高いため恩恵はあ...続きを読む(全95文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年7月30日【良い点】
マネージャーのことを、ジャーマネという呼称で読んでおり、メンバーをタレントに見立て、あくまでもそれをサポートする芸能人のマネージャー的な位置付...続きを読む(全236文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年7月28日【良い点】
20代でもの実力があり、アウトプットできると給与も上がる。またダイバシティで性別や国籍などとても広い意味で個人を尊重しているということを人事的...続きを読む(全262文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年7月26日【良い点】
1. 評価の納得感が高い — 評価は「インパクトマイルストーン」という13段階の等級制度に基づいており、各段階で求められる成果・行動が明文化さ...続きを読む(全698文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年7月22日【良い点】
アルバイトでも社会保険に加入できる点はいいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
あるのは基本正社員。アルバイトでも何かしらあれ...続きを読む(全92文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年7月22日【良い点】
最初は昇給されやすいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトだと、一定の年数までに一定のレベルにならなければ、更新されず...続きを読む(全229文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年7月22日【良い点】
業務によっては事前知識がなくても携わり、覚えながらやっていくことが多いので、新しい事に挑むのが楽しい人はとてもやりがいがあると思う。またオンラ...続きを読む(全239文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2026年06月17日
日本の企業の多くを占めるスモールビジネスの生産性を底上げす...続きを読む(全64文字)
投稿日: 2026年06月17日
多様な業種への対応など、まだまだ入り込め...続きを読む(全47文字)
投稿日: 2026年06月17日
インターンの案内メールに「Tシャツやパーカーなどカジュアルな私服で勤務しているメンバーが多いので、カジュアルな装いでお越しください」との記載があり、自由で...続きを読む(全101文字)
投稿日: 2026年06月17日
現場解像度を高めるための費用補助などのサポート制度はもちろんですが、若手のうちから現場に出向いて顧客のリアルな課題に触れ、実践を通じて成長していく方針が根...続きを読む(全88文字)
投稿日: 2026年06月17日
「マジ価値」という価値基準が全社に深く浸透しています。インターンのワークショップでは、社員の方から「なぜそう考えたのか」「それは本当にユーザーの課題解決に...続きを読む(全111文字)
投稿日: 2026年05月19日
会計や人事労務といった、ミスが許されない上に極めて複雑なドメインに統合型ERPとして真っ向から挑むため、エンジニアとしてのやりがいは非常に大きいです。巨大...続きを読む(全249文字)
投稿日: 2026年05月19日
エンジニア組織の評価は非常にフラットかつ合理的であると感じました。成果(デリバリー)だけでなく、freeeの価値基準(「理想ドリブン」「アウトプット→思考...続きを読む(全242文字)
投稿日: 2026年05月19日
フレックスタイム制を活用し、自身が最もパフォーマンスを発揮できるスタイルで開発に集中できます。また、技術書籍の購入サポートや社内勉強会の活性化、最新のPC...続きを読む(全136文字)
投稿日: 2026年05月19日
「あえて共有する」「アウトプット→思考」というバリューが、エンジニア組織の隅々まで浸透しています。仕様の不確実性が高い段階でも、まずはモックやADR(アー...続きを読む(全233文字)
投稿日: 2026年05月19日
経営陣(CTOやVPoEなど)は、一人のプロフェッショナルなエンジニアとして学生に対して対等に向き合ってくれます。会社全体のビジョンや中長期のプロダクト戦...続きを読む(全209文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
その他
??? 万円
- -
- - 万円
| 会社名 | フリー株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | フリー |
| 設立日 | 2012年7月 |
| 資本金 | 263億4820万円 |
| 従業員数 | 1,901人 |
| 売上高 | 332億7000万円 |
| 決算月 | 6月 |
| 代表者 | 佐々木 大輔 |
| 本社所在地 | 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目2番2号 |
| 平均年齢 | 33.1歳 |
| 平均給与 | 688万円 |
| 電話番号 | 03-6630-3231 |
| URL | https://corp.freee.co.jp/ |
| 21年6月期 | 22年6月期 | 23年6月期 | 24年6月期 | 25年6月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
|
資産合計
(円)
|
552億8600万 | 474億1300万 | 427億8600万 | 399億5300万 | 525億9500万 |
|
純資産
(円)
|
468億7100万 | 364億2800万 | 270億5900万 | 169億5200万 | 196億6300万 |
|
売上高
(円)
|
102億5800万 | 143億8000万 | 192億1900万 | 254億3000万 | 332億7000万 |
|
営業利益
(円)
|
- 24億4100万 | - 30億4200万 | - 79億1900万 | - 83億8600万 | 6億1000万 |
|
経常利益
(円)
|
- 27億1900万 | - 30億8500万 | - 79億8200万 | - 86億3800万 | 4億1200万 |
|
当期純利益
(円)
|
- 27億5600万 | - 116億900万 | - 123億3800万 | - 101億5000万 | 13億7000万 |
|
利益余剰金
(円)
|
----
|
----
|
----
|
----
|
----
|
|
売上伸び率
(%)
|
48.77 | 40.18 | 33.65 | 32.32 | 30.83 |
|
営業利益率
(%)
|
- 23.8 | - 21.15 | - 41.2 | - 32.98 | 1.83 |
|
経常利益率
(%)
|
- 26.51 | - 21.45 | - 41.53 | - 33.97 | 1.24 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。