回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
映像制作の最前線に携われるため、有名作品や大型案件に関われる機会がある。
* 編集ソフトやワークフローなど、専門的なスキルが身につく。
* ...続きを読む(全325文字)
株式会社デジタルスケープ
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【良い点】
映像制作の最前線に携われるため、有名作品や大型案件に関われる機会がある。
* 編集ソフトやワークフローなど、専門的なスキルが身につく。
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容自体には大きな不満はなく、ゲームに関わる仕事としてやりがいも感じていたのですが、時給が最低賃金に近い水準...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
ゲームのデバッグという仕事は、一見地道ではありますが、自分の発見した不具合が修正され、より良い作品づくりに貢献できていると実感できる点にやり...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
映像制作の分野で幅広い案件を手がけており、時代のニーズに合わせて柔軟に対応している点に成長性を感じます。小規模ながら新しい表現や技術を積極的...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
映像編集・構成制作の基礎から実践まで幅広く学べました。
上司や先輩が丁寧に指導してくれるので、未経験でも安心してスキルアップできます。
任さ...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
技術的な成長を実感しやすく、完成した映像が世に出たときの達成感は大きいです。
単なる補助作業にとどまらず、「一本の作品をチームで作っている」...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐での仕事がメインになります。
常駐先により経験できる業務にかなり差があるよ...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐という働き方なので、社内の方と接する機会はほぼありません。その為業務内での...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
残業がほぼ無い点や、常駐先により在宅勤務が可能な場合が多くその点はとても良い点だと感じています。
また社内の人がほぼ客先常駐という事もあり、...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
様々な業界の常駐先があり、良い常駐先に配属されると経験やスキルアップが望める
【気になること・改善したほうがいい点】
常駐先により、経験やス...続きを読む(全197文字)
| 会社名 | 株式会社デジタルスケープ |
|---|---|
| フリガナ | デジタルスケープ |
| 設立日 | 1995年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 238人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 篠原淳 |
| 本社所在地 | 〒102-0082 東京都千代田区一番町23番地3 |
| URL | https://www.dsp.co.jp/ |
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