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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょう...続きを読む(全183文字)
イグニッション・エンターテインメント株式会社
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【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょう...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
割合ゆるい雰囲気ではあった。その結果開発に時間がかかり解散になったところもあったのかもしれないが。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年棒制で残業代は出ない。評価制度などは特になかったと思う。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
未経験の若手も結構採用していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者と同じくらいの未経験者を採用した結果、手が回ってないかんじも...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
休日出社の分は一区切りついたところでまとめて休めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はデフォルトだった。泊まっている人もいた。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
オフィスは割合きれいだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
雇用保険が払われていなかった。できたばかりの会社だったこともあり、だん...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
転職先は目上の人たちが探してきていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に会社が解散ということになった。外資系で親会社がゲーム事業...続きを読む(全96文字)
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開発の解散の為解雇となりました。現場は常に修羅場で毎日なにかしらの喧嘩等のイベントが発生していたのである意味楽しかったといえます。今では会社自体がないの...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
自分で考え提案できる。セクション内の風通しはよかったので
分からなければすぐ質問し、問題を解決しやすい。
【気になること・改善した方...続きを読む(全169文字)
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とにかく酷い会社。
上層部以外の社員は真っ先に解雇。
解雇の際の説明はなぜかディレクターが行い、社長からの謝罪がない。
ありえない会社。
つぶれ...続きを読む(全163文字)
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入社時はやる気に満ちた若く力のある会社だと感じていたが、しばらくすると
あらゆるところで人間関係が思わしくなく、内部で分裂していると強く感じた。
上下...続きを読む(全169文字)
| 会社名 | イグニッション・エンターテインメント株式会社 |
|---|---|
| 設立日 | 2004年10月 |
| 従業員数 | 170人 |
| 代表者 | 竹下和広 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿4丁目3番17号ダヴィンチ新宿4階 |
| URL | https://ignitionent.com/ |
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