就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
イグニッション・エンターテインメント株式会社のロゴ写真

イグニッション・エンターテインメント株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

イグニッション・エンターテインメントの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全3件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、イグニッション・エンターテインメント株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にイグニッション・エンターテインメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

イグニッション・エンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
2.7
やりがい
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.9
年収・評価
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.9
スキルアップ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.9
福利厚生
inactive
active
inactive
inactive
inactive
2.0
成長・将来性
active
inactive
inactive
inactive
inactive
1.0
社員・管理職
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.9
ワークライフ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.9
女性の働きやすさ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.9
入社後のギャップ
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.9
退職理由
inactive
active
inactive
inactive
inactive
1.5

イグニッション・エンターテインメントの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
--
やりがい
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
年収・評価
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
スキルアップ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
福利厚生
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
成長・将来性
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
社員・管理職
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
ワークライフ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
社風・文化
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
女性の働きやすさ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
入社後のギャップ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
入社難易度
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
おすすめ度
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--

カテゴリから評判・口コミを探す

イグニッション・エンターテインメントの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

  • すべて表示
  • 社員・元社員で絞り込み
  • 学生で絞り込み
3件中3件表示

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年7月16日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょう...続きを読む(全183文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年2月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 16年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社時はやる気に満ちた若く力のある会社だと感じていたが、しばらくすると
あらゆるところで人間関係が思わしくなく、内部で分裂していると強く感じた。
上下...続きを読む(全169文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年4月23日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 総務 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

日本支社の代表の「かならず成功するプロジェクトがある」という言により入社したが、入社してみれば、メインのプロジェクトのディレクターのいいなりの会社だった...続きを読む(全214文字)

3件中3件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
口コミ・評判TOPに戻る

カテゴリから評判・口コミを探す

イグニッション・エンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム会社にしては女性も割合いた。続きを読む(全23文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
割合ゆるい雰囲気ではあった。その結果開発に時間がかかり解散になったところもあったのかもしれないが。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全106文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
年棒制で残業代は出ない。評価制度などは特になかったと思う。続きを読む(全49文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験の若手も結構採用していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者と同じくらいの未経験者を採用した結果、手が回ってないかんじも...続きを読む(全107文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休日出社の分は一区切りついたところでまとめて休めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はデフォルトだった。泊まっている人もいた。続きを読む(全76文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オフィスは割合きれいだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
雇用保険が払われていなかった。できたばかりの会社だったこともあり、だん...続きを読む(全94文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
もう解散してしまっている。続きを読む(全33文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
転職先は目上の人たちが探してきていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に会社が解散ということになった。外資系で親会社がゲーム事業...続きを読む(全96文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年3月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム制作に関われるのは好きな人には良かったのではないかと思う。続きを読む(全38文字)

イグニッション・エンターテインメント株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年3月16日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 19年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に可もなく不可もなく、若い女性が多いがベテランもいるため相談できる環境は整ってたかと思います。
在籍中に育児休暇等を取った方はいらっしゃら...続きを読む(全164文字)

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

セノー株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月19日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 物流、購買、資材調達 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スポーツが好きなら部署によってはやりがいを感じると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
スポーツが好きなのでスポーツ関係の仕事...続きを読む(全134文字)

フットマーク株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 2年前 商品企画 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社時に聞いていた業務内容と全く異なるスキルや経験を求められたため、非常にとまどった。それを遂行するための能力は...続きを読む(全94文字)

株式会社ナナミの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月22日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 その他職種 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社全体として和やかな雰囲気で特に責任を取らされることもない。
働いている年代も若い人が多く和気あいあいと働いているといえる。
【気になるこ...続きを読む(全132文字)

株式会社ホリの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月16日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 機械・機構設計、金型設計(機械) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
とにかくトップダウンの体制。組織なのでトップの方針、指示で動くのは当たり前だが、反論などはとてもできない。続きを読む(全73文字)

株式会社サンリオの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2026年1月12日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 販売スタッフ 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
サンリオショップの店長さんや社員さん、アルバイトの方々との相性が合えばとても楽しいと思います。サンリオが好きな方が多いので、その可能性は高め...続きを読む(全197文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年1月10日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 3年前 その他人材関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
「独創をもってお客さまを笑顔にする」という一貫した哲学のもと、世界中のファンが期待する高いクオリティに応えるため、全社員が一切の妥協を許さな...続きを読む(全1003文字)

グローブライド株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
服装髪型が自由。
【気になること・改善したほうがいい点】
服装髪型が自由なのは本社勤務のみ。
営業職は服装も髪型も一般的な
規則が入る。
ま...続きを読む(全135文字)

ミズノテクニクス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月24日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 内部統制 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スポーツメーカーという事もありかなり風通しが良い。入社前のイメージ通り、スポーツが好きな人が集まっている。続きを読む(全59文字)

エルソニック株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2025年12月19日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 16年前 販売スタッフ 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
サンキューマートが古着の販売を積極的にやっていた時代で、スタッフがオシャレで憧れがあった。就職したら毎日楽しいだろうなと言う思いで入社した。続きを読む(全76文字)

ファイテン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月11日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 3年前 ベビーシッター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無い
【気になること・改善したほうがいい点】
一歩間違えば命を落とすような機会をなんの危機管理もせず使用しているところが怖かった。
そのうち...続きを読む(全95文字)

イグニッション・エンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 イグニッション・エンターテインメント株式会社
設立日 2004年10月
従業員数 170人
代表者 竹下和広
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿4丁目3番17号ダヴィンチ新宿4階
URL https://ignitionent.com/
NOKIZAL ID: 2900743

イグニッション・エンターテインメントの 選考対策

  • 体験記・ES一覧
  • 本選考対策
  • インターン
  • 就活速報
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。