回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム制作に関われるのは好きな人には良かったのではないかと思う。続きを読む(全38文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
イグニッション・エンターテインメント株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、イグニッション・エンターテインメント株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にイグニッション・エンターテインメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム制作に関われるのは好きな人には良かったのではないかと思う。続きを読む(全38文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分で考え提案できる。セクション内の風通しはよかったので
分からなければすぐ質問し、問題を解決しやすい。
【気になること・改善した方...続きを読む(全169文字)
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とにかく酷い会社。
上層部以外の社員は真っ先に解雇。
解雇の際の説明はなぜかディレクターが行い、社長からの謝罪がない。
ありえない会社。
つぶれ...続きを読む(全163文字)
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「誰も見たことのないものをつくろう」というディレクター、プロデューサーの熱意は素晴らしいものでした。
そして各セクションのリーダーの良いものを作ろうとす...続きを読む(全203文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2024年3月14日【良い点】
女性は終電前早めに退勤できます。
【気になること・改善した...続きを読む(全77文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2023年12月4日【良い点】
成果をあまり出さなくても一定の定性評価が出る
【気になること・改善したほうがいい点】
給与は低い。
直近で給与改定があるようだが、期待は出来な...続きを読む(全344文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年2月28日【良い点】
業績は右肩上がり。新工場も竣工するため、勢いのある会社。中小企業ではあるが、製版工程を自社に構えており、一貫製造体制による短納期対応が強み。パ...続きを読む(全267文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2024年6月16日【良い点】
プライベートと仕事のバランスがとりやすい。有給もしっかりと取得できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業の方などは、土日に出勤し、...続きを読む(全149文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2026年3月10日【気になること・改善したほうがいい点】
派遣前にもらっていた情報と違うことを正社員に話したら、それは現場で強く断っていいですと、現場に言って自分で対応する...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょう...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ゲーム会社にしては女性も割合いた。続きを読む(全23文字)
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【良い点】
割合ゆるい雰囲気ではあった。その結果開発に時間がかかり解散になったところもあったのかもしれないが。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年棒制で残業代は出ない。評価制度などは特になかったと思う。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
未経験の若手も結構採用していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者と同じくらいの未経験者を採用した結果、手が回ってないかんじも...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
休日出社の分は一区切りついたところでまとめて休めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はデフォルトだった。泊まっている人もいた。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
オフィスは割合きれいだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
雇用保険が払われていなかった。できたばかりの会社だったこともあり、だん...続きを読む(全94文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
もう解散してしまっている。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
転職先は目上の人たちが探してきていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に会社が解散ということになった。外資系で親会社がゲーム事業...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
特に可もなく不可もなく、若い女性が多いがベテランもいるため相談できる環境は整ってたかと思います。
在籍中に育児休暇等を取った方はいらっしゃら...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
同じことの繰り返しが好きな人はいい職場
【気になること・改善したほうがいい点】
同じことの繰り返し、裁量権などない上の言いなり、成長機会もない続きを読む(全77文字)
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【良い点】
業界内ではブランド力があるため、比較的自社製品に誇りを持って働くことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ルート営業かつ業界内...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
派遣の方が掃除をしてくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
人手不足で持ち帰りになったり、基本休憩時間はゆっくりとれなく、休憩時間...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
楽器が好きな人は深い知識も学べるし、楽器をやっている人も多いので仲間と仲良くなりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員の...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
国内においてある程度認知されているメーカーではあるので、スポーツ好きの方であればやり甲斐は感じやすいと思う。
街で商品を使っている人を見かけ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
OEM商品(大手キャラクター版権など)に関わることができると、自分でも売り場やSNSでの評判などを確認できるくらい身近な商品を担当できます。...続きを読む(全722文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一方で、ゲーム業界特有の繁忙期、いわゆる発売前の追い込み時期には業務量が増え、残業が発生する可能性があります。ま...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
同業他社ができてこの会社でできないことはほとんどないと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり好きだけでは続きにくいと思います。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
子供相手なので子供が好きであれば良い職場だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にやりがいがある訳でもない。
日本製の商品が多...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
自分の部署はルーティンワークが多く、仕事というよりも作業をこなすような感じでした。やりがいはありませんが事務職がいいという人には向いてるかも...続きを読む(全136文字)
| 会社名 | イグニッション・エンターテインメント株式会社 |
|---|---|
| 設立日 | 2004年10月 |
| 従業員数 | 170人 |
| 代表者 | 竹下和広 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿4丁目3番17号ダヴィンチ新宿4階 |
| URL | https://ignitionent.com/ |
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