在籍時期:2010年頃
投稿日:2024年7月16日【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょうが...続きを読む(全183文字)
イグニッション・エンターテインメント株式会社
イグニッション・エンターテインメント株式会社の社員・元社員による総合評価は2.7点です(口コミ回答数24件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、イグニッション・エンターテインメント株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したイグニッション・エンターテインメント株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したイグニッション・エンターテインメント株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2010年頃
投稿日:2024年7月16日【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょうが...続きを読む(全183文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【良い点】
休日出社の分は一区切りついたところでまとめて休めた。
【気...続きを読む(全76文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【良い点】
ゲーム制作に関われる...続きを読む(全38文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【良い点】
転職先は目上の人たちが探してきていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に会社が解散ということになった。外資系で親会社がゲーム事業か...続きを読む(全96文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【気になること・改善したほ...続きを読む(全33文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【良い点】
オフィスは割合きれいだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
雇用保険が払われていなかった。できたばかりの会社だったこともあり、だんだ...続きを読む(全94文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【良い点】
未経験の若手も結構採用していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者と同じくらいの未経験者を採用した結果、手が回ってないかんじもあ...続きを読む(全107文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【良い点】
ゲー...続きを読む(全23文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【良い点】
割合ゆるい雰囲気ではあった。その結果開発に時間がかかり解散になったところもあったのかもしれないが。
【気になること・改善したほうがいい点】
辞...続きを読む(全106文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2023年3月3日【気になること・改善したほうがいい点】
年...続きを読む(全49文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
| 会社名 | イグニッション・エンターテインメント株式会社 |
|---|---|
| 設立日 | 2004年10月 |
| 従業員数 | 170人 |
| 代表者 | 竹下和広 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿4丁目3番17号ダヴィンチ新宿4階 |
| URL | https://ignitionent.com/ |
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