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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
転職先は目上の人たちが探してきていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に会社が解散ということになった。外資系で親会社がゲーム事業...続きを読む(全96文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
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イグニッション・エンターテインメント株式会社
社員・元社員によるイグニッション・エンターテインメント株式会社の退職理由に関する口コミを公開しています。実際にイグニッション・エンターテインメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
転職先は目上の人たちが探してきていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に会社が解散ということになった。外資系で親会社がゲーム事業...続きを読む(全96文字)
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開発の解散の為解雇となりました。現場は常に修羅場で毎日なにかしらの喧嘩等のイベントが発生していたのである意味楽しかったといえます。今では会社自体がないの...続きを読む(全107文字)
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3年かかったAAAオリジナルタイトルのデバッグ期間中に開発チーム全員の解雇が伝えられたのが2010年1月31日。
理由としては親会社からの資金援助が見...続きを読む(全247文字)
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メインで動いていたプロジェクトの失敗により、整理解雇となった。日本の代表者から整理解雇時に説明らしきものがあったが、自分の言い訳に終始し、何を伝えたいか...続きを読む(全161文字)
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開発部門の閉鎖。英国、米国の開発拠点での開発でそれぞれ5年以上もかけながら、結果を出せなかった結果、インドの出資元のケーブルTV会社「UTV」がゲーム開...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
イラストなどクリエイティブな仕事に就きたかったので。ゲーム制作に携われたのはよかったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
しょう...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ゲーム会社にしては女性も割合いた。続きを読む(全23文字)
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【良い点】
割合ゆるい雰囲気ではあった。その結果開発に時間がかかり解散になったところもあったのかもしれないが。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年棒制で残業代は出ない。評価制度などは特になかったと思う。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
未経験の若手も結構採用していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者と同じくらいの未経験者を採用した結果、手が回ってないかんじも...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
休日出社の分は一区切りついたところでまとめて休めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はデフォルトだった。泊まっている人もいた。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
オフィスは割合きれいだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
雇用保険が払われていなかった。できたばかりの会社だったこともあり、だん...続きを読む(全94文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
もう解散してしまっている。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
ゲーム制作に関われるのは好きな人には良かったのではないかと思う。続きを読む(全38文字)
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【良い点】
特に可もなく不可もなく、若い女性が多いがベテランもいるため相談できる環境は整ってたかと思います。
在籍中に育児休暇等を取った方はいらっしゃら...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
残業がほとんどない。
【気になること・改善したほうがいい点】
新人教育の体制が整っていないと感じる場面が多い。
評価基準が曖昧。
古い価値観...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
当時の工場長やmgのパワハラ
話しかけても無視、大声で怒鳴る、パートさんが休むことについて追及...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
ボーナス貰う前にやめましたが、ボーナスは4ヶ月分ほどいただけるようなので!その点は素晴しいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全386文字)
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【良い点】
おもちゃ業界のトップ企業であることは誰もが認めるところ。それに併せて給与基準も断トツで高いと思います。
また各種の福利厚生についても特に異議...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
同僚は優しくて面白い人が多かった
【気になること・改善したほうがいい点】
優しく穏やかな人はどんどん退職してしまい、上司に失礼なことを言われ...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
本来自分の担当分野でない事も挑戦、経験できます。
業務の管理は全体的に厳しくない傾向にあると思います。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
好きなものに携われる。社員全体が同じ趣味を持っているため、年齢関係なく話しやすい環境が整っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全230文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員の人間関係は良かったが、上司(園長)に気に入られないと異動になったり、辞める人も増えたりしたので気をつけた方...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
福利厚生は契約社員でも中小企業の正社員くらいある。良い上司の職場に当たれば普通に働き続けられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残...続きを読む(全381文字)
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【良い点】
任天堂で働いた経験は、私にとって非常に貴重なものでした。特に印象的だったのは、会社全体が「面白い体験をつくる」という価値観を大切にしているこ...続きを読む(全339文字)
| 会社名 | イグニッション・エンターテインメント株式会社 |
|---|---|
| 設立日 | 2004年10月 |
| 従業員数 | 170人 |
| 代表者 | 竹下和広 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿4丁目3番17号ダヴィンチ新宿4階 |
| URL | https://ignitionent.com/ |
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